Główna » Gadżety » Jak narysować realistyczny Samsung Galaxy S2 - samouczek programu Photoshop

    Jak narysować realistyczny Samsung Galaxy S2 - samouczek programu Photoshop

    W tym samouczku narysujemy słynny Samsung Galaxy w Photoshopie i Illustratorze. Zaczniemy od narysowania jego szkieletu w programie Illustrator, a następnie wyeksportowania go do Photoshopa, aby dodać wyrafinowane oświetlenie i inne efekty.

    Oto podgląd tego, co zamierzasz zbudować:

    Aby wykonać ten samouczek, będziesz potrzebować następujących zasobów:

    • 26 powtarzalnych wzorów pikseli z PSDfreemium
    • Nebula Resource Pack od Kire1987

    Krok 1 - Przygotowanie płótna w programie Illustrator

    Otwórz program Adobe Illustrator. Utwórz nowy plik w formacie A4. Naciśnij Ctrl + R, aby wyświetlić linijkę. Utwórz nową warstwę i nadaj jej nazwę przewodnik. Wykorzystamy to, aby umieścić wszystkie nasze przewodniki. Narysuj od linijki na płótnie, aby utworzyć nowy przewodnik. Te przewodniki są potrzebne, aby pomóc nam dokładnie narysować szkielet telefonu. Zobacz zdjęcie poniżej w celach informacyjnych.

    Krok 2 - Podstawowy kształt telefonu

    Naszym pierwszym krokiem jest narysowanie podstawowego kształtu telefonu. Aktywuj Zaokrąglony prostokąt narzędzie. Kliknij raz na płótnie, aby otworzyć Zaokrąglony prostokąt okno dialogowe opcji. Nie martw się o ustawienia szerokości i wysokości. Pamiętaj, aby wejść 35 pkt na Promień narożnika. Kliknij dobrze. Będziesz mieć nowy kształt zaokrąglonego prostokąta.

    Możesz po prostu usunąć go od razu, ponieważ go nie potrzebujemy, musimy tylko zmienić ustawienia narzędzia.

    Krok 3

    Upewnij się, że aktywujesz Inteligentne przewodniki od Widok menu. Ta funkcja pomaga nam łatwo przyciągać obiekty do linii pomocniczych.

    Krok 4

    Kliknij i przeciągnij, aby narysować zaokrąglony prostokąt wewnątrz dostarczonego przewodnika. Zobacz zdjęcie poniżej, aby uzyskać jego rozmieszczenie.

    Krok 5

    Wybierz zaokrąglony prostokąt, który właśnie utworzyliśmy. Kliknij Obiekt> Ścieżka> Ścieżka odsunięcia. Zestaw Offsetowy do -9 pkt.

    Krok 6 - Obszar ekranu

    Podczas, gdy Zaokrąglony prostokąt narzędzie jest nadal aktywne, kliknij raz na płótnie. Zestaw Promień narożnika do 5 pkt. Usuń zaokrąglony prostokąt utworzony w oknie dialogowym, ponieważ nie będziemy go potrzebować.

    Krok 7

    Narysuj zaokrąglony prostokąt wewnątrz obszaru ekranu. Skorzystaj z przewodnika, aby pomóc ci go precyzyjnie narysować.

    Krok 8

    Powielony kształt ekranu, który właśnie powstał. Narysuj prostokąt pod kształtem. Wybierz oba kształty, a następnie wybierz Minus Front w Pionier płyta.

    Prostokąt wycina obszar ekranu i zamienia go w półokrągły prostokąt, którego możemy użyć jako obszaru paska stanu.

    Krok 9

    Aktywuj Zaokrąglony prostokąt ponownie narzędzie i kliknij raz na płótnie. Zestaw Promień narożnika do 10.

    Krok 10 - Przycisk Home

    Narysuj zaokrąglony prostokąt w dolnej części telefonu; będzie to przycisk Home.

    Krok 11

    Kliknij Obiekt> Ścieżka> Ścieżka odsunięcia. Zestaw Offsetowy do -4 pkt.

    Krok 12

    Narysuj zaokrąglony prostokąt i ustaw jego Napełnić do Żaden i Uderzenie do czarny. Narysuj prostokąt pokrywający jego dolną część. Wybierz oba kształty i wybierz Minus Front w Pionier płyta. Spowoduje to przecięcie dolnej połowy zaokrąglonego prostokąta i przekształcenie go w półokrągły prostokąt.

    Krok 13

    Użyj Wybór bezpośredni narzędzie i wybierz jego dolną linię. Naciśnij Delete, aby go usunąć.

    Krok 14

    Gdy kształt jest nadal zaznaczony, wybierz Obiekt> Rozwiń. Spowoduje to przekształcenie go w kształt wypełnienia, a nie tylko w linię.

    Krok 15

    Narysuj dwa małe prostokąty wewnątrz kształtu.

    Krok 16

    Narysuj zaokrąglony prostokąt, a następnie przykryj jego lewą stronę prostokątem, jak pokazano. Wybierz oba kształty i wybierz Minus Front od Pionier płyta. Użyj Wybór bezpośredni narzędzie, aby wybrać jego lewą stronę, a następnie naciśnij Usuń.

    Krok 17

    Wybierz Obiekt> Rozwiń przekształcić tę linię w kształt.

    Krok 18

    Narysuj prostokąt na czubku kształtu.

    Krok 19

    Kliknij środek lewej krawędzi prostokąta, aby dodać nowy punkt. Kliknij górny i dolny róg, aby usunąć. Dostaniemy trójkąt.

    Krok 20

    Zestaw Napełnić do czarny i Uderzenie do Żaden.

    Krok 21

    Wybierz oba kształty i kliknij Zjednoczyć na Pionier Płyta.

    Poniżej znajdują się przyciski, które zrobiliśmy.

    Krok 22 - Ikony aplikacji

    Aktywuj Zaokrąglony prostokąt narzędzie. Kliknij raz na płótnie i ustaw Promień narożnika do 1 pkt.

    Krok 23

    Narysuj zaokrąglony prostokąt wewnątrz ekranu dla podstawy ikony. Aktywuj Ruszaj się narzędzie i Alt + Shift + Opór kształt do powielenia.

    Krok 24

    Wybierz zaokrąglone prostokąty, które właśnie stworzyliśmy, i kliknij Horizontal Distribute Center na Wyrównać płyta.

    Krok 25

    Narysuj kształt odbiornika telefonu wewnątrz pierwszego prostokąta za pomocą Długopis narzędzie.

    Krok 26

    Posługiwać się Rodzaj i dodaj etykietę pod ikoną.

    Krok 27

    Wewnątrz następnego zaokrąglonego prostokąta narysuj ikonę awatara. Narysuj elipsę na głowie i ręcznie narysuj jej ramię.

    Krok 28

    Wybierz oba kształty i kliknij Zjednoczyć na Pionier narzędzie.

    Krok 29

    W następnym zaokrąglonym prostokącie narysuj elipsę i kształt przecinka. Wybierz oba kształty i kliknij Zjednoczyć przekształcić go w objaśnienie dymku.

    Krok 30

    Wewnątrz ostatniego zaokrąglonego prostokąta narysuj cztery mniejsze zaokrąglone prostokąty.

    Krok 31

    Poniżej znajdują się nasze gotowe ikony!

    Krok 32 - Nawigacja w menu

    Nad ikonami narysuj małe kółka. Alt + Shift + Opór kształt do powielenia.

    Krok 33

    Zaznacz wszystkie kręgi i kliknij Horizontal Distribute Center w środku Wyrównać płyta.

    Krok 34

    Wybierz jeden z kręgów i zmień jego rozmiar na większy. Ten większy okrąg oznacza, że ​​jest to strona „aktywna”.

    Krok 35 - Ikona sygnału

    W pasku stanu w górnej części ekranu narysuj mały prostokąt, a następnie zduplikuj go. Przeciągnij górną linię drugiego prostokąta w górę, używając Wybór bezpośredni narzędzie.

    Krok 36

    Powtarzaj ten proces, aż otrzymamy cztery prostokąty, jak pokazano poniżej.

    Krok 37 - Ikona baterii

    Narysuj dwa zaokrąglone prostokąty. Wybierz oba kształty, a następnie kliknij Zjednoczyć.

    Krok 38 - Głośnik

    Narysuj okrąg i Shift + Alt + Opór aby to powielić. Naciśnij Ctrl + D kilka razy, aby powtórzyć ten proces powielania.

    Krok 39

    Narysuj duży zaokrąglony prostokąt pokrywający małe kółka.

    Krok 40 - Kamera

    „Aparat” jest po prostu zrobiony z niektórych okręgów o różnych rozmiarach i tym samym pochodzeniu.

    Krok 41 - Przyciski boczne

    Narysuj dwa zaokrąglone prostokąty po obu stronach telefonu, jak pokazano.

    Krok 42 - Przygotowanie płótna w Photoshopie

    Zakończyliśmy pracę nad szkieletem telefonu. Nadszedł czas, aby ożywić go za pomocą Photoshopa. Otwórz program Photoshop, a następnie utwórz nowy plik, Plik> Nowy.

    Krok 43

    Wybierz wszystkie ścieżki w programie Illustrator (Ctrl + A), a następnie zapisz je w schowku (Ctrl + C). Wróć do Photoshopa i wklej go (Ctrl + V). W oknie dialogowym opcji wybierz Ścieżka.

    Krok 44

    Ścieżka wektorowa będzie przechowywana w nowej ścieżce wewnątrz Ścieżki płyta.

    Krok 45 - podstawowy kształt

    Skopiuj podstawową ścieżkę kształtu na nową ścieżkę. Kliknij białe i czarne kółko w Warstwy panel, aby dodać nową warstwę dopasowania. Wybierz Solid Color i ustaw kolor na # 0f1219 w następnym oknie dialogowym.

    Dodaj Nakładka gradientu dodać subtelne oświetlenie do kształtu.

    Krok 46

    Powiel utworzony przez nas kształt i kliknij dwukrotnie jego warstwę miniatur, aby zmienić jego kolor na # c3c6c9.

    Krok 47

    Z paska opcji ustaw tryb ścieżki wewnętrznej na Odejmować z obszaru ścieżki. Spowoduje to przekształcenie kształtu w krawędź telefonu.

    Dodaj Faza i płaskorzeźba przekształcić kształt w trójwymiarowy kształt.

    Krok 48

    Zrób nową warstwę. Konwertuj warstwę na Maska przycinająca naciskając Ctrl + Alt + G. Od teraz wszystko, co malujesz, wejdzie w krawędź telefonu. Aktywuj Szczotka narzędzie i ustaw kolor pierwszego planu na czarny. Maluj subtelne cienie na częściach krawędzi telefonu.

    Krok 49

    Kliknij, przytrzymując klawisz Ctrl, warstwę krawędzi telefonu, aby dokonać nowego wyboru na podstawie jej kształtu. Kliknij Wybierz> Modyfikuj> Kontrakt przez 1 px. Robiąc to, dokonujesz wyboru mniejszego o 1 px.

    Krok 50

    Utwórz nową warstwę i pomaluj inne subtelne cienie i światła.

    Krok 51

    Powtórz poprzedni krok, tym razem użyj Kontrakt przez 2 px. Rysuj cienie i podświetlenia na krawędziach telefonu.

    Poniżej znajduje się różnica przed i po dodaniu świateł i cieni na krawędzi. Widzimy, że wynik jest bardziej realistyczny.

    Krok 52 - Obszar ekranu

    Powiel obszar ekranu na nową ścieżkę. Kliknij Dodaj nową warstwę dopasowania i wybierz Jednolity kolor. Możesz użyć dowolnego koloru.

    Kliknij dwukrotnie warstwę, aby ją otworzyć Styl warstwy Okno dialogowe. Dodaj Wewnętrzny blask i Uderzenie.

    Krok 53

    Włóżmy tapetę na ekran. Upuść obraz tapety na wierzchu warstwy obszaru ekranu. Tutaj używam ładnego obrazu mgławicy.

    Krok 54

    Naciśnij Ctrl + Alt + G, aby przekonwertować go na Maska przycinająca. Tapeta automatycznie wejdzie w ekran.

    Krok 55

    Kliknij ikonę czarno-białego koła w Warstwy panel, aby dodać nowy Warstwa korekta. Wybierz Odcień / nasycenie z menu i użyj suwaka, aby zmienić kolor tapety. Ustaw na Maska przycinająca ponownie naciskając Ctrl + Alt + G. W ten sposób warstwa dopasowania wpłynie tylko na tapetę, a nie na telefon.

    Poniżej powinien wyglądać wygląd Twojej warstwy.

    Krok 56 - Główne przyciski

    Powiel główny przycisk na nowej ścieżce. Dodaj warstwę dopasowania Jednolity kolor z kolorem # cccfd2.

    Kliknij dwukrotnie warstwę i aktywuj Upuść cień i Faza i płaskorzeźba.

    Krok 57

    Pomaluj światła i cienie na przycisk. Proces jest bardzo podobny do tego, który zrobiliśmy z krawędzią telefonu w kroku 48 do kroku 51.

    Kliknij główną warstwę przycisku, przytrzymując klawisz Ctrl, aby dokonać nowego wyboru na podstawie jego kształtu. Kliknij Wybierz> Modyfikuj> Kontrakt przez 1 px.

    Krok 58

    Zrób nową warstwę. Maluj subtelne światła i cienie na przyciskach.

    Krok 59

    Wybierz pozostałe dwa przyciski i powiel je na nową ścieżkę. Dodaj nową warstwę dopasowania Jednolity kolor z białym kolorem.

    Krok 60

    Zrzuć jego Nieprzezroczystość do 20%.

    Krok 61 - Ikona aplikacji

    Kopiuj ikonę bazuje na nowej ścieżce. Utwórz nową warstwę dopasowania Jednolity kolor. Ustaw kolor na niebieski.

    Krok 62

    Kliknij dwukrotnie warstwę i dodaj subtelne Nakładka gradientu.

    Krok 63

    Usuń pozostałe trzy kształty.

    Krok 64

    Powtórz poprzedni proces dla innych kolorów.

    Krok 65

    Zduplikowane kształty ikon na nowej ścieżce. Dodaj nową warstwę dopasowania Jednolity kolor. Ustaw kolor na biały.

    Kliknij dwukrotnie warstwę ikony i aktywuj Zewnętrzna poświata i Nakładka gradientu.

    Krok 66

    Dodaj odpowiednią etykietę pod każdą ikoną.

    Krok 67 - Nawigacja w menu

    Wybierz cztery małe okręgi nawigacyjne i skopiuj je na nową ścieżkę. Dodaj nową warstwę dopasowania Solid z kolorem # 7e899b2d.

    Krok 68

    Powtórz ten sam proces z większą „aktywną kartą” w środku, tym razem z kolorem # cbced4.

    Krok 69

    Dodaj numer na górze karty aktywacji. Wybrałem 3 dla moich.

    Krok 70 - Przyciski boczne

    Zduplikuj przycisk boczny do nowej ścieżki. Utwórz nową warstwę dopasowania Jednolity kolor z kolorem # b0b3b6. Umieść go za telefonem.

    Krok 71

    Dodaj Wewnętrzny cień z kątem 0 stopni i Wewnętrzny blask.

    Krok 72

    Powtórz ten proces dla drugiego przycisku.

    Krok 73

    Kliknij dwukrotnie przycisk Warstwa, aby otworzyć Styl warstwy Okno dialogowe. Dodaj Wewnętrzny cień ale tym razem użyj 180 stopni aby dodać cień do przycisku. Dodaj także Wewnętrzny blask.

    Krok 74 - Pasek stanu

    Wybierz pasek stanu i zduplikuj go na nową ścieżkę. Utwórz nową warstwę dopasowania Jednolity kolor z czarnym kolorem. Dodaj informacje o czasie.

    Krok 75

    Powiel baterię na nową ścieżkę. Dodaj nową warstwę dopasowania Jednolity kolor. Wybierz kolor zielony jako kolor.

    Dodaj Wewnętrzny blask z następującymi ustawieniami.

    Krok 76

    Powiel ikonę sygnału na nowej ścieżce i dodaj jednolitą warstwę dopasowania. Dla jego koloru wybierz biały. Podwójne kliknięcie Warstwa i aktywuj Nakładka gradientu.

    Krok 77 - Głośnik

    Powiel głośnik na nową ścieżkę. Z paska opcji ustaw mniejszy tryb ścieżki koła na Odejmować z obszaru ścieżki. Dodaj nowy Warstwa dopasowania Jednolity kolor z # 6b6f76 jako jego kolor.

    Podwójne kliknięcie Warstwa i dodaj następujące Style warstw.

    To jest wynik.

    Krok 78 - Kamera

    Aktywuj okrąg i powielaj go na nową ścieżkę. Dodaj nowy Warstwa korekta z kolorem # 272d36. Zrób to samo z pierścieniem wewnątrz okręgu, ale z kolorem # 585a5e.

    Poniżej znajduje się kamera w 100% powiększeniu.

    Krok 79 - Odbicie

    Powiel podstawowy kształt telefonu na nowej warstwie. Narysuj wielokątny kształt przecinający telefon i ustaw jego tryb na Krzyżować obszar ścieżki. Dodaj nową warstwę dopasowania Jednolity kolor, ustaw biel jako kolor.

    Kliknij dwukrotnie kształt odbicia i dodaj subtelne Nakładka gradientu.

    Krok 80

    Zestaw Mieszanka tryb do Ekran i zmniejsz jego Nieprzezroczystość do 70% i Napełnić do 0%.

    Krok 81

    Ctrl-kliknij warstwę odbicia. Stwórz nową warstwę i pomaluj więcej podkreślenia w jej górnej części.

    Krok 82

    Umieść warstwy telefonu wewnątrz grupy, zaznaczając je wszystkie i naciskając Ctrl + G. Kliknij ikonę oka na tle, aby je ukryć i ustawić telefon na przezroczystym tle. Naciśnij Ctrl + A, Ctrl + Shift + C, Ctrl + V, aby powielić telefon na nową warstwę.

    Krok 83

    Naciśnij Ctrl + T, aby zmienić telefon. Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Odwróć w pionie. Umieść telefon pod oryginalnym telefonem.

    Krok 84

    Dodaj maskę warstwy i pomaluj gradient od białego do czarnego, aby zaniknąć odbicie.

    Krok 85 - Cień

    Aktywuj Szczotka narzędzie z duży rozmiar pędzla i Twardość 0%. Utwórz nową warstwę i narysuj czarną linię pod telefonem. Ustaw jego Nieprzezroczystość do 10%.

    Krok 86 - Tło

    Pracujmy w tle. Utwórz nową warstwę i zacznij malować, używając różnych odcieni niebieskiego. Tu nie ma idealnej reguły. Uwolnij swoją kreatywność.

    Krok 87

    Dodaj rozmycie gaussowskie (Filtr> Rozmycie> Rozmycie gaussowskie). Użyj bardzo dużych rozmiarów promienia i aktywuj opcje podglądu, aby zobaczyć wynik w czasie rzeczywistym.

    Krok 88

    Zróbmy wzór pikselowy (lub możesz pominąć te kroki i użyć już utworzonego wzoru pikselowego z PSDfreemium). Utwórz nowy plik o rozmiarze 6 à ??¢Â 6 pikseli.

    Krok 89

    Naciśnij Ctrl + 0, aby zmaksymalizować poziom powiększenia płótna. Utwórz nową warstwę i narysuj ukośną linię za pomocą Ołówek narzędzie z Rozmiar pędzla 1 px.

    Krok 90

    Ukryć tło więc widzimy tylko linię ukośną. Kliknij Edytuj> Zdefiniuj wzór aby zapisać obraz jako wzór.

    Krok 91

    Wróć do naszego tła, kliknij dwukrotnie i dodaj Wzór nakładki używając wzoru, który właśnie zrobiliśmy wcześniej.

    Oto wynik.

    Ostateczny wynik

    Wreszcie możemy przywrócić nasz telefon. Jak widać, właśnie połączyliśmy elastyczność rysowania wektorowego w Illustratorze i łatwość malowania pikseli w Photoshopie, aby uzyskać realistyczny obraz produktu. Mam nadzieję, że podoba Ci się ten tutorial.

    Ściągnij

    Kliknij tutaj, aby pobrać ostateczny PSD do tego samouczka.