100+ samouczków 3D Maya dla początkujących, średnio zaawansowanych i zaawansowanych użytkowników
Jeśli chodzi o wysokiej klasy trójwymiarową grafikę komputerową i pakiet oprogramowania do modelowania 3D, Autodesk Maya jest zawsze jedną z aplikacji, które należy rozważyć. Maya odgrywa ważną rolę w branży wizualizacji i animacji 3D i jest najlepszym wyborem dla wielu projektantów w produkcji wielkoformatowej lub małej.
Jeśli chcesz odebrać Mayę do zaprojektowania swoich modeli 3D, ten artykuł jest dla Ciebie. Zebraliśmy ponad 100 przydatnych samouczków Maya 3D, od poziom początkujący do pośredni i zaawansowani użytkownicy. Pełna lista po skoku.
Dla początkujących
Animacja Latającego Motyla - Ten samouczek uczy, jak stworzyć animowanego prostego motyla.
Animuj logo tworzące się z cząstek w Maya - W tym samouczku nauczysz się tworzyć animowane logo z cząstkami w Maya, a następnie odwrócić renderowaną animację w dowolnym oprogramowaniu do edycji wideo, które lubisz.
Utwórz model 3D monety - Samouczek, który przeprowadzi Cię przez proces tworzenia realistycznej monety za pomocą Maya 3D.
Latające strzały - W tym samouczku dowiesz się o tworzeniu latających strzał.
Tworzenie tekstu w języku Maya - Jeśli chcesz utworzyć tekst w Maya, ten samouczek jest dla Ciebie.
Zrób śrubokręt - Podstawowy samouczek modelowania, który uczy o tworzeniu śrubokręta i renderowaniu go.
Podstawy animacji klatek kluczowych Maya - Dowiedz się, w jaki sposób Maya ożywia ten samouczek.
Modelowanie 3D lamp ulicznych - Ten samouczek przeprowadzi Cię przez proces modelowanie trójwymiarowej lampy ulicznej.
Topiący się tekst - Zapoznaj się z niektórymi narzędziami i opcjami płynów, aby stworzyć efekt topnienia tekstu jak dym z tym samouczkiem.
Modelowanie spiralne - Przydatny poradnik, który uczy, jak modelować spiralę.
5 sztuczek na temat korzystania z kamer w Maya - Ten samouczek obejmuje 5 fajnych sztuczek, które możesz zrobić za pomocą kamer w Maya.
Utwórz trójwymiarowy model serca - Dowiedz się, jak stworzyć serce z sześcianu.
Twórz niesamowite symulacje tkanin za pomocą nDynamiki - Dowiedz się, jak używać pasywnych zderzaczy nDynamics i obiektów ncloth wraz z powietrzem i grawitacją, aby łatwo symulować realistyczne dynamiczne obiekty.
Modelowanie boolowskie - Samouczek obejmujący dogłębnie podstawowe operacje logiczne, anatomię logiczną, gdzie używać booleów, a także typowe błędy logiczne.
Podstawowa technika tworzenia animacji - W tym samouczku poznasz podstawowe techniki tworzenia animacji w języku Maya.
Animowane strzałki - Ten samouczek nauczy Cię, jak tworzyć animowane strzałki.
Jak Shadery działają w Mayi - Ten samouczek uczy, jak działają materiały i jak tworzyć materiały w Maya.
Chwyć i przesuń obiekt - Ten samouczek zawiera doskonałe wyjaśnienie, jak chwycić i przenieść obiekt.
Znajdowanie odległości w Majach - W tym samouczku dowiesz się, jak znaleźć odległości w Maya.
Duplikat Specjalny - Jest to samouczek o duplikacie specjalnym, który pozwala duplikować obiekty, zmieniać atrybuty transformacji zduplikowanych obiektów, a także duplikować wiele obiektów jednocześnie.
Tworzenie naturalnego światła - Naucz się, jak stworzyć lekką platformę, która generuje ładne i miękkie światło ogólne, które jest zabarwione na zielono.
Tworzenie Błyskawicy W Majowie - Ten samouczek uczy, jak tworzyć efekty błyskawiczne w Maya.
Utwórz prostą falę - Możesz nauczyć się w tym samouczku, jak stworzyć prostą falę za pomocą Sine Deformer dla fali flagowej dla ogona ryby.
Jak renderować tylko cień - Szybki i prosty samouczek, który uczy, jak renderować tylko cień.
Importowanie dźwięku do Maya - możesz nauczyć się importować audio do Maya za pomocą tego przewodnika.
Tworzenie blendshapes - Pierwsza część wieloczęściowego samouczka, który uczy mieszania kształtów.
Młotek modelarski - Przydatny przewodnik na temat modelowania młota za pomocą poli i subdiv.
Modeluj i teksturuj fotorealistyczny kabel USB z Mayą i Mental Ray - W tym samouczku przejdziesz przez proces modelowania i renderowania fotorealistycznego kabla USB w Autodesk Maya.
Modelowanie twarzy - To samouczek na temat uczenia się modelowania podstawowej twarzy, którą można wykorzystać do rysowania lub rysowania realistycznego.
Modelowanie noża - Szybki przewodnik na temat modelowania noża za pomocą Mayi.
Piła modelarska - Jeśli chcesz nauczyć się modelować piłę, spójrz na ten samouczek.
Rodzic / dziecko w Maya - Naucz siebie, jak działa funkcja rodzica i dziecka w programie Maya.
Punkty przestawne - Samouczek dotyczący edycji punktów przestawnych w programie Maya.
Tworzenie narzędzi - Oprzyj się, jak tworzyć przekładnie za pomocą tego pomocnego przewodnika.
Rozpoczęcie pracy z Final Gather w Mental Ray - Samouczek przeznaczony do nauczania sztuki renderowania w Final Gather Mental Ray.
Dwie wskazówki dotyczące przenoszenia i obracania narzędzi - Ten przewodnik zawiera kilka przydatnych ustawień narzędzi, które pomogą Ci w procesie modelowania.
Zrozumienie świateł w Mayi - Szczegółowy przewodnik, który omawia domyślne opcje oświetlenia Mayi.
Korzystanie z obracania - Dowiedz się, jak używać narzędzia obracania w Maya za pomocą tego samouczka.
Korzystanie z narzędzia Wyciągnięcie - Samouczek obejmujący szczegółowe informacje na temat narzędzia wyciągania i wszystkich jego funkcji.
Modelujący monitor LCD - Dowiedz się więcej na temat modelowania monitora LCD za pomocą tego samouczka, który uczy cię, jak wyciągać, skalować, przesuwać i dzielić obiekty wielokątne..
Budowanie łuku wielokąta - Dowiedz się, jak tworzyć łuki w budynku dzięki temu interesującemu samouczkowi.
Renderowanie szkieletowe - W tym samouczku możesz dowiedzieć się, jak tworzyć renderowanie szkieletu w programie Maya.
Jak stworzyć kieliszek do wina - Przydatny poradnik na temat tworzenia lampki za pomocą narzędzia do krzywych.
Dla użytkowników pośrednich
Modelowanie butelki Coca-Coli - Ten samouczek pokazuje, jak zrobić butelkę Coca-Coli w Maya.
Jak utworzyć efekt Flash Photography - W tym samouczku dowiesz się, jak stworzyć efekt fotografii flash w programie Maya.
Modelowanie głowy za pomocą Nurbs - Samouczek Sasana Rafiee na temat modelowania głowy za pomocą techniki Nurbs-Polygon.
Modelowanie 3D Keroro Gunso - W tym samouczku Maya możesz dowiedzieć się o modelowaniu Keroro Gunso.
Realistyczne modelowanie uszu - Stwórz realistyczne ucho w Mayi, dla osób z doświadczeniem w modelowaniu wielokątów.
Realistyczne modelowanie oczu dla postaci 3D - To jest samouczek dotyczący modelowania i stosowania cieniowania, aby tworzyć realistyczne oczy.
Zbuduj Reedable Light Rig w Maya - W tym samouczku skonfiguruj podstawową platformę świetlną w Maya.
Kaustyka - Samouczek, aby dowiedzieć się, jak zrobić zdjęcie szkła za pomocą substancji żrących w Maya.
Modelowanie w Alias - światło sufitowe - Samouczek, który uczy o tworzeniu światła sufitowego w Maya.
Modelowanie Kempston Pro Joystick - Dowiedz się, jak modelować kempston pro joystick za pomocą wielokątów i NURBS w Maya.
Animuj pasek tańczących lodów w Cinema 4D i After Effects - Bardzo szczegółowy samouczek, który pomoże Ci nauczyć się tworzyć animowaną batonię w Cinema 4D, a następnie skomponować ją w After Effects.
Dodawanie wazy na stole - Postępuj zgodnie z tym samouczkiem, aby dowiedzieć się, jak zrobić wazon na stole w Maya.
Stwórz ogień w Mayi - Dowiedz się, jak stworzyć efekt ognia od podstaw przy użyciu systemu cząstek Maya.
Utwórz wejście do metra w Nowym Jorku w Maya - Szczegółowy przewodnik na temat modelowania siatki low-poly z referencji, a następnie tworzenia źródła high-poly w celu tworzenia normalnych map.
Samouczek na temat tworzenia felg samochodowych - Stwórz realistyczne chromowane felgi samochodowe w Mays poprzez ten przewodnik krok po kroku.
Tworzenie świątecznej piłki - Samouczek, który nauczy Cię, jak stworzyć świąteczną piłkę z wielokątnych prymitywów w Maya.
Tworzenie lampy lawowej w Mayi - Chcesz stworzyć lampę lawy w Maya, a następnie postępuj zgodnie z tym samouczkiem, który pokazuje modelowanie, cieniowanie, oświetlenie i renderowanie realistycznej lampy lawowej.
Stwórz fotorealistyczną nakrętkęPoradnik na temat tworzenia prawdziwego orzecha za pomocą Mayi.
Maya's Paint Geometry Tool - Ten samouczek zawiera informacje o podstawach Maya's Paint Geometry Tool.
Jak stworzyć realistyczną warstwę brudu przy użyciu map transferu Maya - Zastosuj tę prostą technikę dodawania kurzu i brudu do obiektów 3D, aby uzyskać bardziej realistyczne wrażenie.
Jak stworzyć niesamowity efekt ognia przy użyciu płynów Maya - Przewodnik krok po kroku, aby dowiedzieć się, jak utworzyć animację ognia w programie Maya, którą można później wykorzystać w dowolnym projekcie.
Modelowanie wentylatora wielowarstwowego - Ten samouczek wideo dotyczy tworzenia wielobocznej tabeli wentylatorów z kilkoma szybkimi technikami modelowania, takimi jak wyciąganie krzywej, powierzchnie, rura polipropylenowa, gładka, skos, obrót krzywej, wyciąganie i inne.
Tworzenie dynamicznego efektu błota za pomocą miękkiego ciała - Samouczek, który uczy, jak stworzyć efekt, który pokazuje dynamiczną sferę poruszającą się po błocie.
Dokonywanie Rigid Rig ze sterowanymi kluczami i wyrażeniami - W tym samouczku dowiesz się, jak tworzyć kształty mieszanki dla 4 pozycji oka i automatycznie sterować tymi kształtami mieszanki, aby pokazać obroty gałek ocznych.
Modeluj samolot wojenny Spitfire - Szczegółowy poradnik, jak modelować samolot wojenny plujący ogniem.
Modelowanie zabawki Dragonfly - Ten samouczek uczy modelowania, teksturowania i renderowania ważki zabawki w Maya.
Modelowanie dłoni - Postępuj zgodnie z tym samouczkiem, aby dowiedzieć się, jak modelować ludzką rękę.
Modelowanie człowieka - Jeśli chcesz nauczyć się modelować postać ludzką, wypróbuj ten samouczek.
Modelowanie Człowieka: Naruto Chibi - Ten samouczek Majów nauczy Cię modelowania postaci ludzkiej, szczególnie w formie anime.
Wskazówki dotyczące rozdzielczości tekstur
Utwórz fajnie wyglądającego psa Cartoon - Stwórz fajnie wyglądającego psa rysunkowego. samouczek rozpoczyna się od płaszczyzn obrazu i przechodzi do modelowania obejmującego nurbs, wielokąty i podpodziały.
Spotlight Fog - Samouczek, który uczy, jak dodawać mgłę do reflektora w prostych krokach.
Animacja obrotu strony - Korzystając z konfiguracji szkieletu Maya, ten samouczek uczy tworzenia animacji obrotu strony.
Efekty gazowe
Ford Focus Tutorial Series - Postępuj zgodnie z tym samouczkiem, aby dowiedzieć się, jak modelować ford focus WRX.
Model samolotu w Majach - Ten samouczek wideo pokazuje, jak modelować airpalne w Maya.
Video Tutorial Portal Light w Maya - Jest to ciekawy samouczek wideo na temat tworzenia światła portalowego w Mayi.
Korzystanie z odwzorowania projekcji w programie Maya - Szczegółowy poradnik o tym, jak używać prostej trójpłaszczyznowej (pudełkowej) projekcji i rzutowania planarnego, aby zaciemnić dwie ściany, wszystko wykonane tylko w jednym materiale.
Dokonywanie pancernika w Majach - Ten samouczek pokazuje, jak wykonać statek za pomocą krzywych Nurbs, powierzchni i funkcji geometrii w Maya.
Tworzenie smoka Low Poly - Dokładny poradnik na temat używania wielokątów Majów do tworzenia smoka.
Tworzenie natury CG - Jeśli chcesz stworzyć teren, drzewa i trawę za pomocą Mayi, wykonaj ten samouczek.
Pistolet łańcuchowy w samouczku Majów - Samouczek pokazujący, jak modelować pistolet łańcuchowy i urządzenie sterujące za pomocą podstawowych skryptów MEL.
Płomień świecy - Prosty poradnik na temat budowania płomienia świecy w Maya.
Jajko i mgła - Aby dowiedzieć się, jak złamać jajko i wydobywać wiązki światła z pęknięć, wypróbuj ten samouczek.
Dla zaawansowanych użytkowników
Nierealistyczne cieniowanie w Maya - Poradnik krok po kroku, który opisuje, jak uzyskać efekt cieniowania nierealistyczny w programie Maya.
“Blind Warrior” Ryan Lim - Samouczek Ryana Lima, który krótko opisuje, jak stworzyć ślepego wojownika z obrazu.
Modelowanie stopy w Mayi - Naucz sam siebie, jak modelować realistyczną stopę w Maya za pomocą tego samouczka.
Gra o włosach Low Poly - Stwórz interesującą fryzurę z efektem low poly za pomocą Mayi.
Jak stworzyć prostego tłumu
Wytwarzanie potwora z głowy czaszki
Rozpraszanie cząsteczek - Samouczek wideo autorstwa Jasona Welsha, który używa pędzla, miksera do tworzenia rozpraszania cząsteczek. Jason Welsh
Samouczek teksturowania dr Juliana
Rosnące kwiaty - Dokładny przewodnik, który pokazuje, jak tworzyć rosnące kwiaty z powierzchni.
Jak zbudować samochód nowej generacji - Ten samouczek ma na celu nauczenie Cię, jak stworzyć aktywa nowego pojazdu genowego.
Making of Sohrab
Making of the Standing Beauty - Ten samouczek wyjaśni Ci, jak stworzyć stojące piękno.
Modelowanie Morgane
Rewolucja
Secrets of Swimsuit Babe - Świetny poradnik dla entuzjastów CG, który mówi, jak stworzyć piękną kobietę w kostiumie kąpielowym.
Stwórz fajny efekt cząsteczki - Ten tutorial skupia się na stworzeniu obiektu typu molekuły z Mayą i ukończeniu go w After Effects.
Stwórz realistyczne drzewo w Maya - Szczegółowy przewodnik na temat tego, jak zrobić realistyczne drzewo.
Stwórz spektakularną animację Crash z Maya Dynamics - Dowiedz się, jak używać potężnej animacji, dynamiki i narzędzi aparatu Maya, aby wywołać wybuchowy efekt zderzenia między dwoma pojazdami.
Tworzenie starej farmy
Tworzenie efektu logo z Matrix - Samouczek, który mówi o odtwarzaniu efektu logo w filmie “Matryca” używanie cząstek i wyrażeń mayi.
Efekt domina - Szczegółowy przewodnik, który omawia kilka technik, takich jak konfiguracja geometrii i zastosowanie pasywnej aktywacji przełącznika między nimi.
Facial Animation Rig dla Delgo
Robienie Varga W MAYA - W tym samouczku podsumowano przepływ pracy dla jednego ze znaków autora z wieloma obrazami i niektórymi ekranami drukowania.
Making of “Tunel ”w Maya - Dowiedz się, jak stworzyć fajną scenę tunelową w Maya, i dodaj do niej ostatnie poprawki oświetlenia w Photoshopie.
Robienie Jeźdźca
Tworzenie Jokera
Making of the Alien Nature
Tworzenie portretu trolla
Making of Kid
Making of Gladiator
Making of Cheese Platter - Wyjaśnienie, jak stworzyć serowy talerz - dyskusja autora.
Tworzenie floty kosmicznej za pomocą instancji cząstek - Ten samouczek pokazuje, w jaki sposób korzystać z urządzenia do tworzenia cząstek, aby stworzyć flotę statków kosmicznych przelatujących przez samoloty.
The Making of Mafia Wars 3D - Przewodnik, który mówi, jak to zrobił autor “Wojny mafijne” obrazek.
Aparat typu rybie oko
Cząstki emitowane powierzchniowo na namiotach SoftBody - Samouczek koncepcyjny, który obejmuje cząstki emitowane na powierzchni na cząstkach miękkiego ciała w celu utworzenia układu cząstek spiralnych macierzy.
Street Cop Workflow
Making of Tiger Zoo
Efekty Lava Shader w Maya - Stwórz shader dla efektów lawy używając edytora materiałów Mayi, zwanego Hypershade.
Niszczenie ściany za pomocą sztywnych ciał i cząsteczek w Mayi - Dowiedz się, jak używać sztywnych ciał, sił i cząstek, aby wywołać efekt rozbicia w Majach.
Modelowanie organiczne i animacja
Tworzenie miotacza ognia - Ten samouczek, który uczy, jak stworzyć miotacz ognia
Tworzenie modeli wielokątnych o wysokiej rozdzielczości - Ten samouczek skupi się na tym, jak używać wygładzonej geometrii wielokątnej do tworzenia modeli o wysokiej rozdzielczości.
Jak stworzyć model Nissana 350-Z - Samouczek krok po kroku, który pokazuje, jak stworzyć ciało Nissana 350Z za pomocą modelowania wielokątnego w Maya.
Techniki mapowania UV i obieg dokumentów - Samouczek mający na celu wyjaśnienie większości technik mapowania i sztuczek UV, których używam każdego dnia.
Tworzenie „Migawki zombie”