Główna » jak » Jak sprawdzić, czy Twój komputer jest gotowy na Oculus Rift lub HTC Vive

    Jak sprawdzić, czy Twój komputer jest gotowy na Oculus Rift lub HTC Vive

    Oculus Rift i Valve w HTC Vive wymagają mocnego sprzętu do gier PC. Nie jesteś pewien, czy twój komputer może sobie z tym poradzić? Zarówno Oculus, jak i Valve oferują narzędzia, które szybko sprawdzą, czy Twój komputer ma zamiar zaabsorbować tabakę.

    Zgodnie z ogólną zasadą, jeśli ostatnio nie zbudowałeś lub nie kupiłeś wysokiej klasy komputera do gier, istnieje duża szansa, że ​​Twój komputer nie jest gotowy na wirtualną rzeczywistość. Pamiętaj, aby kupować lub budować nowe komputery, mając na uwadze te wymagania sprzętowe, jeśli planujesz wejść w VR.

    Sprawdź, czy Twój komputer może obsłużyć Oculus Rift

    Aby sprawdzić, czy twój komputer jest gotowy na Oculus Rift, pobierz narzędzie Oculus Rift Compatability i uruchom je. Narzędzie sprawdzi sprzęt komputera, aby zapewnić odpowiedni procesor graficzny, procesor, pamięć RAM i liczbę portów USB do obsługi sprzętu. Narzędzie to sprawdzi także, czy kontroler USB płyty głównej jest wystarczająco dobry, ponieważ wydaje się, że występują problemy pomiędzy starszymi płytami głównymi a Riftem.

    Jeśli twój komputer nie przejdzie, narzędzie powie Ci, na czym polega problem - może po prostu musisz uaktualnić swoją kartę graficzną, jeśli masz szczęście. Jeśli musisz zaktualizować swój sprzęt, zapoznaj się z ostatnią sekcją tego artykułu, aby zapoznać się z minimalnymi wymaganiami.

    Zobacz Jeśli Twój komputer jest gotowy do HTC Vive i SteamVR

    Jeśli jesteś bardziej zainteresowany HTC Vive, pobierz aplikację SteamVR Performance Test przez Steam. Podczas gdy narzędzie Oculusa po prostu porównuje sprzęt twojego komputera z bazą danych, narzędzie testu wydajności SteamVR uruchomi test porównawczy, aby sprawdzić, czy twój komputer może renderować zawartość wirtualnej rzeczywistości z szybkością 90 klatek na sekundę, i czy może to zrobić na zalecanym poziomie graficznym. jakość.

    To narzędzie jest pomocne, nawet jeśli zdasz test Oculus, ponieważ daje ci to pewną wyobrażenie o jakości graficznej, której możesz oczekiwać z płynną wydajnością w grach z wirtualną rzeczywistością.

    Minimalne wymagania sprzętowe dla Oculus Rift i HTC Vive

    Jeśli komputer przejdzie powyższe testy, nie musisz się martwić o wymagania sprzętowe. Ale możesz przyjrzeć się dokładnym wymaganiom systemowym, jeśli planujesz zakupić lub zbudować komputer, który poradzi sobie z rzeczywistością wirtualną.

    Wymagany sprzęt jest w dużej mierze identyczny między dwoma zestawami słuchawkowymi. Są to minimalne wymagania, więc szybszy sprzęt jest zawsze lepszy. Ale będziesz potrzebować co najmniej:

    • Grafika: NVIDIA GeForce GTX 970 lub AMD Radeon R9 290
    • procesor: Intel i5-4590 dla Oculus Rift, Intel i5-4590 lub AMD FX 8350 dla HTC Vive (Ten procesor AMD może współpracować z Rift mimo to, ale Oculus oficjalnie nie wymienia żadnego procesora AMD jako obsługiwanego.)
    • Baran: 8 GB dla Oculus Rift, 4 GB dla HTC Vive
    • Wyjście wideo: Wyjście wideo HDMI 1.3 dla Oculus Rift, HDMI 1.4 lub DisplayPort 1.2 dla HTC Vive
    • Porty USB: 3 porty USB 3.0 i 1 port USB 2.0 dla Oculus Rift, tylko 1 port USB 2.0 wymagany dla HTC Vive (choć port USB 3.0 jest obsługiwany i może zapewnić lepsze wrażenia)
    • System operacyjny: Windows 7 z dodatkiem Service Pack 1 jest wymagany dla obu zestawów słuchawkowych. Oculus Rift wymaga wersji 64-bitowej.

    Uważaj na laptopy. Ze względu na mylące marketing firmy NVIDIA laptop z "GTX 970M" lub nawet "GTX 980M" nie jest wystarczająco szybki dla wirtualnej rzeczywistości - to "M" oznacza mniejszą moc laptopa. Kilka laptopów zawiera grafikę komputerową, taką jak notebook MSI gotowy do VR z grafiką GTX 980 w środku. Tylko upewnij się, że jest to GTX 970 lub 980, a nie 970M lub 980M.

    Jeśli chcesz mieć komputer z rzeczywistością wirtualną i nie chcesz go sam budować, Oculus reklamuje "komputery z Oculus Ready", a HTC przesyła "Zoptymalizowane komputery Vive", które możesz kupić od takich marek jak Alienware, Asus, Dell, Falcon Northwest, HP i MSI. Gwarantują one dobrą współpracę z powiązanym zestawem słuchawkowym. NVIDIA dostarcza również listę komputerów VR-ready z grafiką NVIDIA.

    Ani Rift, ani Vive nie obsługują Mac OS X lub Linuxa, niestety. Pomimo tego, że Valve tworzy swój własny system operacyjny dla gier opartych na Linuksie, Valve nawet nie zawracało sobie głowy ogłaszaniem limitu czasu na obsługę SteamOS i Linuksa. Te zestawy słuchawkowe są przeznaczone tylko dla systemu Windows w dającej się przewidzieć przyszłości.

    Image Credit: Maurizio Pesce