Jak sprawdzić, czy Twój komputer jest gotowy na Oculus Rift lub HTC Vive
Oculus Rift i Valve w HTC Vive wymagają mocnego sprzętu do gier PC. Nie jesteś pewien, czy twój komputer może sobie z tym poradzić? Zarówno Oculus, jak i Valve oferują narzędzia, które szybko sprawdzą, czy Twój komputer ma zamiar zaabsorbować tabakę.
Zgodnie z ogólną zasadą, jeśli ostatnio nie zbudowałeś lub nie kupiłeś wysokiej klasy komputera do gier, istnieje duża szansa, że Twój komputer nie jest gotowy na wirtualną rzeczywistość. Pamiętaj, aby kupować lub budować nowe komputery, mając na uwadze te wymagania sprzętowe, jeśli planujesz wejść w VR.
Sprawdź, czy Twój komputer może obsłużyć Oculus Rift
Aby sprawdzić, czy twój komputer jest gotowy na Oculus Rift, pobierz narzędzie Oculus Rift Compatability i uruchom je. Narzędzie sprawdzi sprzęt komputera, aby zapewnić odpowiedni procesor graficzny, procesor, pamięć RAM i liczbę portów USB do obsługi sprzętu. Narzędzie to sprawdzi także, czy kontroler USB płyty głównej jest wystarczająco dobry, ponieważ wydaje się, że występują problemy pomiędzy starszymi płytami głównymi a Riftem.
Jeśli twój komputer nie przejdzie, narzędzie powie Ci, na czym polega problem - może po prostu musisz uaktualnić swoją kartę graficzną, jeśli masz szczęście. Jeśli musisz zaktualizować swój sprzęt, zapoznaj się z ostatnią sekcją tego artykułu, aby zapoznać się z minimalnymi wymaganiami.
Zobacz Jeśli Twój komputer jest gotowy do HTC Vive i SteamVR
Jeśli jesteś bardziej zainteresowany HTC Vive, pobierz aplikację SteamVR Performance Test przez Steam. Podczas gdy narzędzie Oculusa po prostu porównuje sprzęt twojego komputera z bazą danych, narzędzie testu wydajności SteamVR uruchomi test porównawczy, aby sprawdzić, czy twój komputer może renderować zawartość wirtualnej rzeczywistości z szybkością 90 klatek na sekundę, i czy może to zrobić na zalecanym poziomie graficznym. jakość.
To narzędzie jest pomocne, nawet jeśli zdasz test Oculus, ponieważ daje ci to pewną wyobrażenie o jakości graficznej, której możesz oczekiwać z płynną wydajnością w grach z wirtualną rzeczywistością.
Minimalne wymagania sprzętowe dla Oculus Rift i HTC Vive
Jeśli komputer przejdzie powyższe testy, nie musisz się martwić o wymagania sprzętowe. Ale możesz przyjrzeć się dokładnym wymaganiom systemowym, jeśli planujesz zakupić lub zbudować komputer, który poradzi sobie z rzeczywistością wirtualną.
Wymagany sprzęt jest w dużej mierze identyczny między dwoma zestawami słuchawkowymi. Są to minimalne wymagania, więc szybszy sprzęt jest zawsze lepszy. Ale będziesz potrzebować co najmniej:
- Grafika: NVIDIA GeForce GTX 970 lub AMD Radeon R9 290
- procesor: Intel i5-4590 dla Oculus Rift, Intel i5-4590 lub AMD FX 8350 dla HTC Vive (Ten procesor AMD może współpracować z Rift mimo to, ale Oculus oficjalnie nie wymienia żadnego procesora AMD jako obsługiwanego.)
- Baran: 8 GB dla Oculus Rift, 4 GB dla HTC Vive
- Wyjście wideo: Wyjście wideo HDMI 1.3 dla Oculus Rift, HDMI 1.4 lub DisplayPort 1.2 dla HTC Vive
- Porty USB: 3 porty USB 3.0 i 1 port USB 2.0 dla Oculus Rift, tylko 1 port USB 2.0 wymagany dla HTC Vive (choć port USB 3.0 jest obsługiwany i może zapewnić lepsze wrażenia)
- System operacyjny: Windows 7 z dodatkiem Service Pack 1 jest wymagany dla obu zestawów słuchawkowych. Oculus Rift wymaga wersji 64-bitowej.
Uważaj na laptopy. Ze względu na mylące marketing firmy NVIDIA laptop z "GTX 970M" lub nawet "GTX 980M" nie jest wystarczająco szybki dla wirtualnej rzeczywistości - to "M" oznacza mniejszą moc laptopa. Kilka laptopów zawiera grafikę komputerową, taką jak notebook MSI gotowy do VR z grafiką GTX 980 w środku. Tylko upewnij się, że jest to GTX 970 lub 980, a nie 970M lub 980M.
Jeśli chcesz mieć komputer z rzeczywistością wirtualną i nie chcesz go sam budować, Oculus reklamuje "komputery z Oculus Ready", a HTC przesyła "Zoptymalizowane komputery Vive", które możesz kupić od takich marek jak Alienware, Asus, Dell, Falcon Northwest, HP i MSI. Gwarantują one dobrą współpracę z powiązanym zestawem słuchawkowym. NVIDIA dostarcza również listę komputerów VR-ready z grafiką NVIDIA.
Ani Rift, ani Vive nie obsługują Mac OS X lub Linuxa, niestety. Pomimo tego, że Valve tworzy swój własny system operacyjny dla gier opartych na Linuksie, Valve nawet nie zawracało sobie głowy ogłaszaniem limitu czasu na obsługę SteamOS i Linuksa. Te zestawy słuchawkowe są przeznaczone tylko dla systemu Windows w dającej się przewidzieć przyszłości.
Image Credit: Maurizio Pesce