Jak uzyskać lepszą wydajność dzięki strumieniowi Steam In-Home
Strumieniowe przesyłanie strumieniowe w Steam to niesamowity sposób na zdobycie najwyższej jakości grafiki komputerowej, którą kochasz, z wygodą konsoli do gier konsolowych. Jeśli jednak masz mniejszą wydajność niż gwiezdne, oto kilka wskazówek, które sprawią, że Twoje gry będą wyglądać gładko.
Wszystko to zakłada, że Twoje gry działają płynnie na komputerze-hoście. Jeśli Twój główny komputer do gier nie będzie działał płynnie, nie będą one przesyłane płynnie - to jest dane. Ale załóżmy, że Twoje gry świetnie działają w Twoim biurze, ale jąkają się, gdy skierujesz je do salonu. W takim przypadku problem prawdopodobnie można naprawić.
Zanim zaczniesz zmieniać ustawienia, przejdź do Steama> Ustawienia> Strumieniowanie w domu> Zaawansowane opcje klienta na komputerze klienta - komputer, z którego korzystasz strumieniowo do-i włącz "Wyświetlanie informacji o wydajności". Spowoduje to utworzenie liczb i wykresów podczas gry, które mogą pomóc w diagnozowaniu problemu podczas testowania i dostrajania.
Wire Up (z Ethernetem)
Jeśli doświadczasz sporadycznego jąkania lub porzucania, twoje połączenie może być powodem do winy. Tak, bezprzewodowy prąd przemienny jest szybki, a strumieniowanie Steam nie wymaga tak dużej prędkości (w końcu Steam Link nie ma nawet gigabitowej sieci Ethernet). Ale nie chodzi tylko o szybkość: sieć Ethernet zyskuje dużą popularność, jeśli chodzi o opóźnienia, zasięg i interferencje, co może mieć duże znaczenie w grach i streamingu gier.
Jeśli używasz Wi-Fi do połączenia dwóch komputerów Steam, spróbuj przewodowego połączenia Ethernet, aby sprawdzić, czy działa lepiej. Bezprzewodowy mogą działa, ale istnieje wiele czynników, które mogą wpływać na wydajność. Nawet jeśli prowadzenie kabli ethernetowych przez twoje mieszkanie jest praktycznie niewykonalne, warto spróbować tylko zdiagnozować problem - jeśli rozwiąże on problemy z wydajnością, wiesz, że bardziej niezawodne połączenie sieciowe jest jedyną poprawką. Adaptery Powerline mogą być przyzwoitym zamiennikiem, choć twój przebieg może się różnić w zależności od okablowania w twoim domu.
W idealnym świecie bezprzewodowy sprzęt byłby wystarczająco dobry, ale po prostu go jeszcze nie ma. Nawet jeśli słyszysz od innych użytkowników, że komunikacja bezprzewodowa działa dobrze, wypróbuj rozwiązanie przewodowe. Każdy dom jest inny.
Sprawdź ustawienia przesyłania strumieniowego
Prawdopodobnie próbowałeś tego, ale na wszelki wypadek: przejdź na stronę Steam> Ustawienia> Przesyłanie strumieniowe w domu na obu komputerach i graj tam z ustawieniami. Na komputerze-hoście (tym, który przesyłasz strumieniowo z), kliknij "Zaawansowane opcje hosta". Prawdopodobnie większość z tych ustawień jest sprawdzana w celu uzyskania najlepszej wydajności, ale możesz spróbować wyłączyć kilka z nich (oczywiście jeden po drugim), aby sprawdzić, czy wydajność się poprawi. Kodowanie sprzętowe jest zwykle lepsze niż kodowanie programowe, ale jeśli masz silny procesor (i7 lub wyższy) i słabą kartę graficzną (lub problematyczne sterowniki), kodowanie oprogramowania może poprawić wydajność.
Na komputerze klienckim (tym, który przesyłasz strumieniowo do), możesz wybierać pomiędzy "Szybkim", "Zrównoważonym" i "Pięknym" ustawieniami z tego samego menu. Mogą one poprawić wydajność kosztem graficznego piękna, ale może się opłacać, jeśli twój sprzęt nie jest w stanie sprostać zadaniu.
Kliknij "Zaawansowane opcje klienta" na komputerze klienta, a otrzymasz kilka dodatkowych opcji. W większości przypadków wartości domyślne powinny być w porządku. Możesz spróbować ustawić limit przepustowości, ale większość użytkowników uważa, że Automatycznie jest najlepszym ustawieniem - Unlimited, podczas gdy brzmi świetnie, nie zawsze zapewnia najlepszą wydajność (ale zawsze warto spróbować). Niektórzy użytkownicy mają również szczęście w tym hackowaniu konfiguracji, ale nie możemy sami zweryfikować jego użyteczności.
Obniż ustawienia graficzne swojej gry
Nawet jeśli gra działa płynnie na komputerze głównym, ustawienie grafiki zbyt wysokie może spowodować problemy ze strumieniowaniem - Twój komputer może po prostu pracować zbyt ciężko, aby przetworzyć i przesyłać strumieniowo grę. Spróbuj wyłączyć kilka ustawień graficznych lub obniżyć rozdzielczość gry, aby sprawdzić, czy to pomaga w przesyłaniu strumieniowym.
Wielu użytkowników odkryło, że wyłączenie Vsync może w znacznym stopniu wpłynąć na wydajność strumieniowania w niektórych grach. Może to spowodować rozrywanie ekranu na komputerze-hoście, ale komputer kliencki powinien być w porządku - i może ograniczyć jąkanie.
Wyłącz tryb dużego obrazu
Jeśli Steam zgłasza stałe 60 klatek na sekundę, ale masz sporadyczną wydajność, sama Steam może być winna. Wielu użytkowników - włącznie z mną - odkryło, że Steam Big Picture jest takim śledzikiem zasobów, że na niektórych systemach może powodować obniżenie wydajności gry na komputerze klienta. To prawie na pewno błąd w Steamie, ale taki, który jeszcze nie został naprawiony.
Tak więc, chociaż program In-Home Streaming został zaprojektowany do używania w trybie dużego obrazu, konieczne może być wyłączenie trybu dużego obrazu do momentu, aż Valve rozwiąże ten problem. Na komputerze klienta uruchom Steam w zwykłym oknie na komputerze i spróbuj przesyłać strumieniowo w ten sposób - jeśli wszystko będzie przebiegać sprawniej, będziesz wiedział, że jesteś jednym z użytkowników, u których występują problemy.
Niestety, nie ma zbioru "jeden rozmiar dla wszystkich", który sprawi, że Twoje gry będą działały idealnie. Wszystkie te sztuczki zależą od sprzętu obu komputerów, a nawet od pojedynczej gry. Niektóre gry mogą działać lepiej z jednym zestawem ustawień, podczas gdy inne mogą działać lepiej z innym. Jedynym sposobem, aby naprawdę się przekonać, jest samodzielne przeprowadzenie eksperymentów. Przy odrobinie szczęścia wkrótce będziesz grał tak płynnie, jakby grał na komputerze przed tobą.
Jeśli znajdziesz jakieś ulepszenia, które Ci odpowiadają, poinformuj nas o tym na naszym forum poniżej - jeśli są przydatne, musisz dodać je do tego przewodnika.
Image Credit: Valve, Filtruj materiał filmowy / Flickr, David Davies / Flickr