Główna » jak » Jak tworzyć wysokiej jakości renderowanie twoich kreacji Minecraft

    Jak tworzyć wysokiej jakości renderowanie twoich kreacji Minecraft

    Czy masz naprawdę fajny świat Minecraft i chcesz go pokazać? Jeśli tak, Chunky zrobi bardzo wysokiej jakości zdjęcia ze światów Minecrafta, które pokażą Twoje kreacje lepiej niż prosty zrzut ekranu w grze.

    Instalacja

    Chunky działa na Javie i jest wieloplatformowy. Można go pobrać ze strony internetowej lub alternatywnie można go skompilować ze źródła ze swojego repozytorium Github. Instalacja jest dość prosta w przypadku większości systemów, szczególnie jeśli pobierasz tylko pliki binarne Java - wystarczy kliknąć i uruchomić program.

    Korzystanie z Chunky

    Po załadowaniu Chunky poprosi cię o wybranie jednego ze swoich światów Minecraft. Możesz zmienić świat w dowolnym momencie, klikając przycisk "Zmień świat".

    Możesz wybrać porcje, które chcesz dołączyć do renderowania, klikając je. Jeśli pomniejszysz, możesz wybrać wiele porcji na raz. Wszystko, co nie znajduje się wewnątrz tych fragmentów, nie zostanie wyrenderowane, więc jeśli masz pojęcie o kącie, który chcesz sfotografować, upewnij się, że masz wystarczająco dużo fragmentów za nim iw tle, aby renderowanie nie zostało obcięte.

    Po wybraniu wystarczającej ilości porcji kliknij przycisk "Nowa scena", która załaduje wszystkie porcje do pamięci i wyświetli panel ustawień.

    Chunky ma wiele ustawień do skonfigurowania, z których najważniejszym jest kąt, w którym Chunky zrobi "zdjęcie". Kliknij w oknie podglądu i użyj myszki, W, A, S i D, aby się poruszać, a także R i F, aby poruszać się w górę iw dół. Gdy już uzyskasz idealny kąt, możesz przejść do konfiguracji wielu opcji Chunky.

    W "karcie Ogólne" jedyną ważną opcją jest rozmiar płótna lub rozdzielczość. Mniejsze płótna będą renderować szybciej, ale wyglądają gorzej. Duże płótna będą wyglądać świetnie, ale renderowanie może potrwać kilka godzin.

    W zakładce "Oświetlenie" znajdziemy opcje słońca, a także sztuczne emitery, takie jak Glowstone czy Torches. Możesz ustawić intensywność obu źródeł światła, a także kąt słońca i kolor.

    W "Sky & Fog" znajdziemy opcje na kolby i gęstość mgły. Zmiana gęstości mgły na więcej niż 0,1 powoduje bardzo mglistą scenę, a każda wartość mniejsza niż 0,01 jest dobra dla podstawowych ujęć. Możesz także ustawić własne skyboxy tutaj.

    Następny jest "Woda". Główną opcją konfiguracji tutaj jest to, czy chcesz wody niegazowanej, która pozostawi wyraźne odbicie, a także widoczność i nieprzezroczystość wody. Możesz także zmienić kolor, który jest przydatny, gdy chcesz uzyskać jaśniejszy lub ciemniejszy niebieski, a nawet czarny lub zielony. To zależy od Ciebie.

    Ostatnia główna zakładka to "Kamera", która zawiera wiele zaawansowanych opcji. Wartości pozycyjne i kierunkowe nie mają znaczenia, ponieważ możemy je zmienić z edytora podglądu. Menu rozwijane "Projekcja" zmienia "obiektyw" aparatu. Możemy wykonać rzut "Standardowy", który wygląda jak zwykły Minecraft; "Równoległy", widok izograficzny, który sprawia, że ​​Twoje miasto wygląda jak coś z The Sims; "Rybie oko", soczewka, która zniekształca obraz, ale robi bardzo szerokie ujęcie; i "Panoramiczny", który dostarczy 360-stopniowy strzał twojego świata.

    Pole widzenia można podnosić i obniżać w celu powiększania i zmniejszania ujęcia, a głębokość pola i odległość obiektu (ostrość) mogą być modyfikowane, chociaż najlepiej jest pozostawić to autofokusowi, jeśli nie wiesz, co masz na myśli. robić.

    Po ustawieniu wszystkich ustawień, kliknij "Start", aby rozpocząć renderowanie. Możesz go zatrzymać lub zresetować w dowolnym momencie po tym czasie, ale jeśli zresetujesz to wszystko, twój postęp zostanie utracony.

    Pamiętaj, że Chunky zajmuje trochę czasu, aby renderować obrazy o wysokiej jakości. U dołu ustawień znajduje się "Target SPP", czyli "Sample Per Pixel". SPP to jakość obrazu; przy każdym przejściu obraz staje się coraz bardziej wyraźny. SPP 1000 to ustawienie domyślne i wygląda całkiem nieźle. SPP o wartości ponad 9000 przełoży się na renderowanie o bardzo wysokiej jakości. Im wyższy SPP, tym dłużej trwa renderowanie. Możesz zapisać obraz w dowolnym momencie renderingu klikając "Zapisz bieżącą ramkę".