Jak zarabiać pieniądze Grając w gry wideo
To marzenie każdego małego dziecka: nakłonienie kogoś, by zapłacił za grę, którą już się cieszy. I jak większość marzeń, rzeczywistość jest nieco rozczarowująca. Kariera jako tester gier sprowadza się do tego, że jest skomplikowanym pracownikiem kontroli jakości. Ale są inne sposoby na zarobienie dodatkowych pieniędzy, grając w domu. Tu jest kilka.
Wymieniaj przedmioty w grze za gotówkę
W niemal każdej grze online dla wielu graczy najlepszy sprzęt i broń są również najtrudniejsze do zdobycia. I chociaż możesz mieć czas potrzebny do zatopienia 200 godzin w lochach, najazdach lub losowych zrzutach lochów, nie wszyscy to robią. Dlatego niektóre z najrzadszych przedmiotów w grach takich jak Counter Strike globalna ofensywa sprzedawać za prawdziwe pieniądze na targowiskach stron trzecich. (Są sprzedawane również w grze za karty Steam Wallet, ale te fundusze nie mogą być wymieniane na gotówkę w świecie rzeczywistym).
CS: GO skórki broni mogą sprzedawać setki, czasem tysiące prawdziwych dolarów.CS: GO Skiny są obecnie najbardziej lukratywnym rynkiem przedmiotów na świecie, a tym bardziej wśród gier, które wyraźnie zezwalają na sprzedaż łupów w grze poza interfejsem gry.. DOTA 2, inna gra, która opiera się na systemie handlu przedmiotami Steam, ma podobną ekonomię. Gracze mogą łączyć swoje cyfrowe zasoby z witryną sprzedaży online, taką jak Loot Market, księgować cenę za przedmiot, tak jak był to prawdziwy obiekt, i otrzymywać płatności w realnym świecie za pośrednictwem PayPal, Bitcoin, kredytu na Steam Wallet, a nawet prawdziwego banku transfery. Everquest 2, długo działająca gra MMO, umożliwia kupowanie i sprzedawanie przedmiotów w grze za prawdziwe pieniądze tylko w wybranych obszarach, przy czym każda transakcja przechodzi do dewelopera.
Ważne jest, aby pamiętać, że podczas sprzedaży przedmiotów Steam za pośrednictwem jednego z tych rynków stron trzecich jest to raczej łatwe do uzyskania oszustwa, ponieważ Valve nie bierze żadnej odpowiedzialności za transakcje, które mają miejsce poza jego systemem. Większość innych gier online wyraźnie zakazuje handlu pieniędzmi świata rzeczywistego (choć oczywiście dzieje się tak na mniej więcej cały czas - patrz poniżej). Kilka popularnych gier, które próbowały mieć łatwą i realną relację z prawdziwymi pieniędzmi, miało poważne problemy z ich gospodarką, takie jak Diablo III Dom Aukcyjny z zamkniętymi drzwiami. Z tego powodu nierozsądnie jest inwestować zbyt wiele czasu i wysiłku w produkt o wysokiej wartości z intencją sprzedaży, gdy pozbawiony skrupułów sprzedawca lub gracz może zostawić cię wysoko i sucho. Wykonaj swoje badania, zanim spróbujesz sprzedać odtwarzacz graczowi lub na rynku zewnętrznym.
Handluj pieniędzmi za prawdziwe pieniądze
Inne gry pozwalają wycinać pośredników i wymieniać walutę w grze bezpośrednio na prawdziwe pieniądze. Większość gier MMO i gier free-to-play posiada mechanizm wymiany prawdziwej waluty na cyfrowe monety lub kredyt, ale w symulatorze życia trwałego Drugie życie, gracze mogą zmienić "dolary Linden", które zarobili w grze, na prawdziwe pieniądze za pomocą przelewu bankowego lub PayPal (przy kursie wymiany wynoszącym od 200 do 1, jeśli się zastanawiasz).
Entropia Universe, MMO o tematyce kosmicznej, pozwala graczom na kupowanie przedmiotów w grze za prawdziwe pieniądze przy kursie 1 USD do 10 USD. Ta waluta może zostać wycofana z zachowaniem stabilnego kursu wymiany w dowolnym momencie. Deweloper tak bardzo chroni swoją "Real Cash Economy", że niektórzy gracze używają fizycznych systemów One Time PIN do logowania.
Inne, mniejsze gry próbowały stworzyć systemy Real Cash Economy z różnym powodzeniem - wiele z nich szybko się złożyło lub nigdy nie wyszły z rozwoju. To interesujący aspekt rozwijającego się świata gier, który można oczekiwać w nieprzewidywalny sposób.
Twórz przedmioty własne
Jeden z Drugie życienajbardziej lukratywne przedsiębiorstwa tworzą cyfrowe meble i inne akcesoria do sprzedaży innym graczom. W przypadku życia naśladującego sztukę, możesz zrobić to samo w niektórych najpopularniejszych grach Valve. Większość kosmetyków pojawiających się w strzelance Team Fortress 2 oraz gra strategiczna dla wielu graczy DOTA 2 zostały stworzone przez graczy, przesłane do programisty, a następnie zatwierdzone do sprzedaży. Za każdym razem, gdy inni gracze wydają prawdziwe pieniądze na te przedmioty, twórca otrzymuje niewielki obrót, tak jak autor otrzymuje tantiemy ze sprzedaży książek.
Oczywiście istnieją tu poważne bariery wejścia. Każdy, kto przesyła przedmioty do Valve, musi mieć podstawowe umiejętności modelowania 3D, a odrobina animacji nie boli. Po utworzeniu przedmiotu musi on zostać poddany pod głosowanie przez społeczność i wybrany przez Valve ... więc z pewnością jest tutaj pewien element umiejętności i kreatywności.
Valve krótko eksperymentował z płatnymi modami popularnych gier takich jak The Elder Scrolls V: Skyrim. Ale z powodu mizernego charakteru atrybucji na rynku modów, program rozpadał się dość szybko. Możemy zobaczyć, że coś podobnego powróci w przyszłości.
Uzasadnione alternatywy ...
Oczywiście istnieją inne metody grania w gry i zarabiania pieniędzy, które nie wpływają bezpośrednio na gospodarkę w grze. Ale zazwyczaj obejmują one połączenie pasji do gier wideo z umiejętnościami i talentami w świecie rzeczywistym. Użytkownicy YouTube, którzy nagrywają swoje sesje gry i przesyłają je wraz z komentarzem, wspólnie określani jako twórcy "Let's Play" lub po prostu "Let's Players", mogą zarobić wystarczająco dużo pieniędzy, aby zostać uznanymi za profesjonalnych producentów treści. Odmianą tej techniki jest przesyłanie wideo z aktualnej sesji gry na żywo do odbiorców online za pomocą usługi Twitch i podobnych usług, zarabianie pieniędzy na reklamach i darowiznach.
Profesjonalni gracze, którzy rywalizują w ogólnokrajowych i ogólnoświatowych turniejach, mogą zarobić dziesiątki tysięcy dolarów za wygranie pojedynczego wydarzenia. Najpopularniejsze gry są najbardziej lukratywne, ale turnieje gier są teraz tak zróżnicowane, że obejmują większość konkurencyjnych gatunków, w tym starsze gry strategiczne w czasie rzeczywistym, takie jak Starcraft, nowomodny MOBA jak League of Legends i DOTA, strzelcy tacy jak Counter Strike i Overwatch, i tradycyjne gry walki takie jak uliczny wojownik i Super Smash Bros. (Starcraft został żartobliwie nazwany "narodowym sportem Korei" za ogromny tor zawodowy w samej tylko Korei Południowej.) Rynek jest tak duży, że ligi i zespoły gier przyciągają sponsorów korporacyjnych, podobnie jak prawdziwe sporty, pozwalając graczom odnieść największe sukcesy w sprawie konkurencji jako dochodu w pełnym wymiarze godzin.
Jeśli nie jesteś szczególnie "epickim" graczem i brakuje ci naturalnej umiejętności, która jest niezbędna, aby przemówić do żywej publiczności, istnieje ogromny i rosnący rynek dziennikarstwa gier. Dziennikarze zajmujący się tradycyjnymi publikacjami i blogami internetowymi muszą być na bieżąco z najnowszymi wydaniami i trendami, ale w bardzo realnym sensie otrzymują wynagrodzenie za granie i przeglądanie gier wideo, o ile są również dość przyzwoitymi pisarzami. Jeśli aktualne wiadomości lub długie recenzje nie przemawiają do ciebie, niektórzy autorzy zarabiają dochodowe, tworząc przewodniki po grach i sprzedając je na cyfrowych rynkach książek, takich jak Amazon Kindle.
Oczywiście, wszystkie te sposoby na bogactwo w grach mają wielką wadę: potrzebujesz prawdziwego talentu i poświęcenia, aby przekształcić je w coś, co w zasadzie jest pracą pełnoetatową. Gracze i streamery muszą stworzyć stabilne i lojalne osoby, gracze muszą ćwiczyć całymi godzinami, aby pozostać konkurencyjnymi, a dziennikarze zajmujący się grami często muszą spędzić lata praktycznie bez niczego, aby zbudować życiorys zanim zatrudnią się w legalna strona lub wydawca. Wszystkie te kariery są niezwykle konkurencyjne, ponieważ, cóż, ludzie lubią grać w gry wideo. Pracując nad kolejną gwiazdą Twitcha lub szanowanym recenzentem, pamiętaj o radach tradycyjnego komika: nie rezygnuj ze swojej codziennej pracy.
... I mniej legalnych opcji
To, że gra nie ma oficjalnej gospodarki gotówkowej, nie oznacza wcale, że nie ma ona żadnej ekonomii. W niemal każdej grze wieloosobowej jest przynajmniej ktoś, kto jest gotów zapłacić prawdziwe pieniądze za złoto, sprzęt, a nawet postacie w grze. Istnieją całe witryny, które ułatwiają przenoszenie prawdziwych pieniędzy pomiędzy graczami, którzy mają towary w grze i innymi graczami, którzy są gotowi za nie zapłacić. Gracze byli nawet znani z tego, że sprzedają swoje konta Steam, w tym dostęp do wszystkich zakupionych gier, za tysiące dolarów.
Problem polega na tym, że z wyjątkiem gier wymienionych powyżej, większość gier wieloosobowych wymienia transakcje poza samą grą jako naruszenie warunków korzystania z usługi. Płacę za prawdziwe pieniądze za te super lśniące spodnie League of Legends lub ta w pełni wyrównana postać w World of Warcraft nie jest nielegalna - to znaczy, nie ma mowy, aby tak naprawdę wylądowała w więzieniu. Ale jeśli administratorzy gry dowiedzą się, że prowadzisz "złotą hodowlę" lub pośredniczą w sprzedaży wartościowych przedmiotów za gotówkę, mogą wyrzucić z gry zarówno Ciebie, jak i Twoich klientów za naruszenie warunków korzystania z usługi..
Ten "szaro-rynkowy" status frędzli przyciąga dużo mniej zdrowych elementów na rynki pozłacane i przedmiotowe poza grą. Oszustwa i oszustwa są szalone, nawet na stronach, które twierdzą, że są całkowicie bezpieczne. Na wynos jest to, że jeśli nie masz tego rzadkiego przedmiotu lub konta o wartości tysięcy dolarów z prawdziwego świata, i nie masz nic przeciwko ryzykując, że szybko zmienisz walutę, starając się zarabiać prawdziwe pieniądze na rynkach, które są sprzeczne z zasadami gry, nie jest to wygrana na dłuższą metę. Pod koniec dnia najlepiej jest pozwolić, aby gry były takie, jakie są: zabawa.
Image Credit: CS: GO Stash, Loot Market, blog Entropia Universe, DreamHack / Flickr, PlayerAuctionions