Główna » jak » Jak zoptymalizować Optifine, aby uzyskać płynne wrażenia z Minecrafta

    Jak zoptymalizować Optifine, aby uzyskać płynne wrażenia z Minecrafta

    Nawet jeśli nie jesteś zagorzałym graczem w modne Minecrafta, każdy gracz powinien zainstalować Optifine. Dzisiaj zamierzamy zagłębić się w odwagę Optifine i podświetlić wszystkie sposoby, w jakie można ją wykorzystać, aby zoptymalizować swoje wrażenia z gry Minecraft, niezależnie od tego, czy korzystasz z power-gier, czy ze starego laptopa.

    Dlaczego warto stosować Optifine

    Chociaż nie poświęcamy całej lekcji jednemu modowi rozgrywki, nie możemy wystarczająco podkreślić, jak świetny jest Optifine i dlaczego należy go zainstalować i poważnie go skonfigurować. Optifine jest nie tylko świetny dla wszystkich komputerów z Minecraft (Mojang, tak jak uwielbiamy Minecraft, był nieco niechlujny z ich GPU i graficznego kodu optymalizacyjnego), może to zająć komputer, który ledwo renderuje Minecraft i zapewnia rozgrywkę.

    Na przykład jeden z naszych laptopów to ultra cienki ultrabook sprzed kilku lat. Świetna żywotność baterii, świetny przenośny profil, ale nie tak wspaniały w dziale GPU. Ultrabook powstał z myślą o doskonałej żywotności baterii i niewielkiej obudowie, a nie o poważnych grach. Bez Optifine komputer renderuje waniliowy Minecraft z szybkością 3-6 FPS, a gra jest niepewna i nie do odtworzenia. Z Optifine na ustawieniach domyślnych gra Minecraft na 15 FPS; z dodatkowymi zmianami gra w Minecrafta na poziomie 24-30 FPS. Chociaż nie możemy obiecać, że poziom ulepszeń, musimy jeszcze zainstalować Optifine na maszynie i nie widać ani konkretnego wzrostu FPS i / lub ogólnej poprawy wydajności.

    Rzućmy okiem na wnętrzności menu Optifine i rozbijmy opcje znajdujące się w tym menu. Jeśli natknąłeś się na ten artykuł bez czytania poprzedniego samouczka modowania Minecrafta, zdecydowanie zalecamy, abyś odskoczył i sprawił, że przeczytałeś dalej, zanim przejdziesz dalej. Jeśli masz już zmodyfikowaną kopię Minecrafta i Optifine, kontynuuj dalej.

    Konfiguracja Optifine: Awarie punkt po punkcie

    Bardzo łatwo jest zgubić się w menu konfiguracyjnym Optifine, pomimo dość dobrze rozwiniętych wskazówek, które pojawiają się po najechaniu myszką na dany przycisk lub opcję. Przyjrzyjmy się kolejno poszczególnym ustawieniom, najpierw przechodząc przez pojedyncze przełączniki na głównej stronie ustawień wideo (te, które nie mają podmenu), a następnie indywidualnie oglądając podmenu.

    Dla ułatwienia użyjemy tabeli z ustawieniem po lewej stronie i wyjaśnienia po prawej stronie. Kilka ustawień jest obecnych zarówno w zwykłym Minecrafcie, jak i Optifine; zauważymy, kiedy są i wyjaśnimy, co jest innego.

    Ustawienia wideo: Ogólne

    Grafika To ustawienie jest identyczne jak w waniliowym Minecrafcie. "Fantazyjność" wymaga więcej zasobów; włącza renderowanie cieni, dynamiczną wodę, wolumetryczne chmury i przezroczyste liście, między innymi. Przełącz na "Szybko", aby wyłączyć efekty i zwiększyć FPS.
    Sprawne oświetlenie To ustawienie jest identyczne jak w waniliowym Minecrafcie. Ma bardzo minimalny wpływ na wydajność; sugerujemy pozostawienie go, ponieważ przełączenie go na niższe ustawienia jest dość brzydkie (a otrzymasz w zamian bardzo niewielkie zwiększenie FPS).
    Gładka LightingLevel To ustawienie jest wprowadzane przez Optifine i pozwala uzyskać dokładniejszy poziom kontroli nad tym, jak stosuje się Gładkie Oświetlenie. Ponownie, zwiększenie wydajności jest tutaj minimalne, więc zmniejszaj tylko procent, jeśli chcesz zmniejszyć moc FPS na maszynie o bardzo niskim poziomie szczegółowości.
    Skala GUI Dostosowuje wyświetlanie na ekranie (np. Pasek szybkiego dostępu i zdrowie / głód). Jeśli grasz na bardzo dużym monitorze i uważasz, że GUI jest zbyt mały, możesz to naprawić tutaj.
    Jasność Brak wpływu na wydajność, po prostu dostosowanie poziomów światła w grze w stylu gamma. Moody sprawia, że ​​jaskinie są bardzo ciemne, a pełna jasność pozwala zobaczyć bez pochodni.
    Mgła Tylko optifine. Umożliwia dostosowanie jakości renderowania mgły jako Fancy, Fast lub Off. Ma marginalny wpływ na wydajność.
    Początek mgły Tylko optifine. Natomiast przełączenie stanu mgły będzie miało niewielki wpływ na osiągi, regulując Start Mgły (jak blisko lub daleko od mgły od gracza zaczyna się mgła) odległość to kosmetyczna zmiana, taka jak zmiana jasności. Jeśli chcesz, aby gra była trudniejsza i bardziej nastrojowa, dostosuj mgłę bliżej, aby widzieć mniej otaczającego Cię świata.
    3D Anaglyph Znaleziono w wanilii Minecraft. Do użytku z tradycyjnymi czerwono-niebieskimi okularami 3D.
    Odległość renderingu To ustawienie jest ulepszoną wersją w waniliowym Minecrafcie. Ustawienie wskazuje, w jakim stopniu silnik gry Minecraft renderuje grę, w częściach, z aktualnej pozycji gracza. W waniliowym Minecrafcie Twoja maksymalna odległość renderowania wynosi 16 porcji. Za pomocą Optifine można go zwiększyć do 32. Obniżenie tej liczby zwiększa FPS.
    Max Framerate Ta sekcja jest w rzeczywistości trochę sprzeczna z intuicją. Komputer nie może wyświetlić klatki wyższej niż częstotliwość odświeżania monitora, dlatego zaleca się ograniczenie jej do częstotliwości odświeżania monitora (30, 60 lub 120 Hz). Jednak niektórzy użytkownicy zgłaszają lepsze wyniki z Optifine, ustawiając ich szybkość klatek na Max.
    Wyświetl wątek Gdy są włączone, gracze lekko pochylają się podczas chodzenia; gdy jest wyłączony, widok jest stabilny.
    Zaawansowany OpenGL Działa tylko na maszynach z procesorami graficznymi obsługującymi OpenGL 2.0+; pomaga zwiększyć FPS, renderując tylko to, co jest widoczne dla gracza. Nie ma ryzyka przy włączaniu (jeśli nie masz odpowiedniego GPU, nic się nie stanie).
    Chmury Wyłączenie chmur powoduje bardzo niewielki wzrost wydajności.

    Ustawienia wideo: Szczegóły

    Teraz zaczynamy wchodzić w sferę całkowicie Optifine-only settings; w związku z tym nie będziemy już zauważać, że rzeczy są Optifine lub wanilii Minecraft, ponieważ każde ustawienie tutaj jest oparte na Optifine. To podmenu rządzi małymi detalami w grze, takimi jak style chmur i astronomiczne szczegóły.

    Poszczególne ustawienia w tym podmenu mogą być przełączane, aby zapewnić bardzo małe zwiększenie wydajności poprzez zmniejszenie obciążenia procesora GPU. Przełączenie pojedynczego ustawienia prawdopodobnie nie przyniesie zauważalnych korzyści, ale jeśli komputer ma problemy z przełączaniem kilku (lub wszystkich) z najwyższego ustawienia (zazwyczaj "Fancy") do najniższego ustawienia ("Fast" lub " Off ") zwolni zasoby i zwiększy swój FPS.

    Chmury Szybkie chmury są 2D i nie mają głębi, jeśli polecisz i spojrzysz na nie. Fantazyjne chmury to 3D. Możesz także wyłączyć chmury.
    Drzewa Fantazyjne drzewa mają przezroczyste liście, które można przejrzeć; Szybkie drzewa mają nieprzezroczyste bloki liści, które nie przenoszą światła.
    woda Fantazyjna woda przechodzi wiele przebiegów, aby usunąć wszelkie artefakty, Szybka woda renderuje się szybciej, ale będzie miała pewne wizualne artefakty.
    Niebo Wyłączenie nieba zmniejsza obciążenie procesora graficznego. Słońce i księżyc są włączane niezależnie i pozostaną na niebie, chyba że zostaną wyłączone w następnym ustawieniu.
    Słońce Księżyc Włącza widoczność słońca i księżyca; oferuje niewielki wzrost wydajności. Ruch słońca / księżyca na zegarze w grze będzie działał, nawet jeśli słońce i księżyc przestaną być widoczne na niebie.
    Gęsta mgła To ustawienie różni się od ustawienia Mgła w menu ogólnym. To ustawienie określa, w jaki sposób mgła znajduje się blisko podłoża skalnego. Regulacja jest kosmetyczna i pozwala na uzyskanie gęstszej mgły lub jej zachowanie tak jak mgła na regularnych wysokościach
    Przezroczyste bloki To ustawienie określa, czy półprzezroczyste bloki będą renderowane w sposób szczegółowy czy nieokreślony. Wyobraź sobie, że bloki przejmą ubarwienie innych bloków, z którymi są ułożone. Ustawienie Szybka spowoduje, że do renderowania odcieni kolorów zostanie użytych mniej zasobów.
    Wysokość chmury Czysto kosmetyczne. Jeśli zbudujesz zamek na wysokiej górze i masz dość chmur płynących przez twój dziedziniec, możesz użyć tego ustawienia, aby podnieść sufit chmury.
    Trawa Szybka trawa używa domyślnej tekstury trawy. Fantazyjne trawy używają, jeśli są dostępne, tekstur specyficznych dla biomu. Marginalna poprawa wydajności w trybie Fast jako pojedynczej tekstury jest używana dla wszystkich traw.
    Deszcz i śnieg Fancy oferuje bardzo gęsty deszcz i opady śniegu. Szybko ceni deszcz / opadanie śniegu. Off całkowicie usuwa opady. Wzrost wydajności jest marginalny.
    Gwiazdy On / Off. Usuwanie gwiazd zapewnia marginalną poprawę wydajności.
    Pokaż peleryny On / Off. Usunięcie peleryn zapewnia marginalną poprawę wydajności.
    Zatrzymane Porady na temat przedmiotów On / Off. Przełącza "wskazówki dotyczące narzędzi", gdy trzymasz przedmiot w dłoni. Podstawowe przedmioty mają po prostu nazwę (np. "Zegar"), niektóre przedmioty w modach mają tutaj wskazówkę. Zmiana jest czysto kosmetyczna.
    Wyrzucone przedmioty Renderowanie spadło na elementy w 3D (fantazyjne) lub 2D (szybkie). Fast oferuje marginalny wzrost wydajności.

    Ustawienia wideo: animacje

    Odejdziemy od formatu tabeli dla tej sekcji, ponieważ wszystko w podmenu Animacja jest prostym binarnym włączaniem / wyłączaniem, z wyjątkiem trzech przycisków.

    W tym podmenu można przełączać 17 różnych animacji w grze: woda, ogień, kamień czerwony, płomienie, puste przestrzenie, plamy z deszczu, cząstki porcji, teren, tekstury, lawa, portale, wybuchy, dym, woda, cząstki portalu, kapanie woda / lawa i animacje przedmiotów.

    Dodatkowo możesz zmienić gęstość cząsteczek z "Wszystkie" na "Zmniejszone" na "Wył", aby ustawić, ile cząstek z różnych animacji pojawi się na ekranie. Na samym dole znajdują się dwa przyciski umożliwiające włączanie i wyłączanie wszystkich ustawień.

    Tak, zmniejszenie lub wyeliminowanie animacji zwiększy wydajność. Ostrzegamy cię jednak, aby zrobił to selektywnie, ponieważ niektóre z animacji są bardzo przydatne i zapewniają informację zwrotną w grze. Deszczowe plamy, na przykład, są czysto kosmetyczne. Z drugiej strony woda / lawa kapie, wskazują, że bezpośrednio nad blokiem, na który patrzysz, znajduje się woda lub lawa - kluczowy mechanizm sprzężenia zwrotnego w grze, który powstrzyma cię przed zalaniem w dnie jaskini lub spaleniem żywcem. Co więcej, jeśli wyłączysz animacje przedmiotów, narzędzia do animacji w grze, takie jak zegar i kompas, przestaną być animowane.

    W tym samym czasie możesz użyć tego menu do rozwiązywania problemów. Zdecydowanie nie podoba nam się sposób, w jaki cząstki mikstury wirują wokół twojego pola widzenia, więc natrętnie, więc często zmniejszamy liczbę cząsteczek lub całkowicie wyłączamy cząstki mikstury.

    Ustawienia wideo: jakość

    Podmenu Jakość dotyczy jakości renderowania grafiki. Ustawienia dotyczą głównie niestandardowych tekstur, kolorów i biomów.

    Poziomy Mimapa Wyższe poziomy zapewniają lepsze wygładzanie tekstur; obniżenie poziomu Mipmap może zwiększyć wydajność, ale kosztem złych tekstur; zwykle nie warte kompromisu, ponieważ wzrost wydajności jest bardzo mały.
    Typ Mimap Najbliższy (oferuje szorstkie wygładzanie) / Liniowy (oferuje lepsze wygładzanie). Ponownie, głównie kosmetyczne.
    Filtrowanie anizotropowe Działa z systemem Mipmap i przywraca szczegóły (szczególnie na powierzchniach oglądanych z odległości lub pod kątem); wyłączenie AF może zwiększyć wydajność.
    Niestandardowe niebo On / Off. Niektóre pakiety tekstur zawierają niestandardowe tekstury nieba, które mogą wymagać dużej ilości zasobów. Jeśli podejrzewasz, że niestandardowe niebo w pakiecie tekstur, którego używasz, obciąża Twój system, przełącz go tutaj.
    Czysta woda On / Off. Po wyłączeniu woda jest prawie nieprzezroczysta. Po włączeniu woda jest bardziej półprzezroczysta i widać w niej głębiej. Turning Clear Water oferuje marginalną poprawę wydajności.
    Losowe moby On / Off. Dotyczy tylko paczek tekstur z wieloma teksturami mobów dla każdego moba w grze. Jeśli używasz takiego pakietu tekstur i chcesz ograniczyć teksturę do pierwotnej tekstury dla każdego typu moba zamiast żuć pamięci ładującej dodatkowe tekstury, wyłącz to ustawienie, aby zwiększyć wydajność.
    Lepsza trawa Wyłącz tę opcję, aby korzystać z prostego renderowania tekstur do Szybka w przypadku pełnych tekstur i Wyobraźnia dynamicznych tekstur. Wyłącz ją, aby uzyskać maksymalne zwiększenie wydajności.
    Lepszy śnieg On / Off. Włączenie tego ustawienia zmniejsza wydajność, ale realistycznie oddaje opady śniegu.
    Niestandardowe czcionki On / Off. Przełącza niestandardowe czcionki dostarczone przez pakiet zasobów. Głównie kosmetycznych, odradzamy wyłączanie po prostu dlatego, że tak wiele zestawów zasobów zawiera tak wspaniałe i tematyczne pakiety czcionek.
    Niestandardowe kolory On / Off. Taki sam jak czcionki; przełącza niestandardowe schematy kolorów dostarczone przez pakiet zasobów.
    Kolory bagienne On / Off. Wyłączenie tej opcji wymaga, aby gra ładowała mniej tekstur. Tekstury bagienne będą takie same jak inne biomy, a kolory traw i winorośli nie będą unikalne dla biomu bagiennego. Bardzo marginalny przyrost wydajności.
    Smooth Biomes On / Off. Przełącza wygładzanie biomu. Dzięki niemu gra intensywniej pobiera próbki i miesza kolory między krawędziami biomów; z dala od linii między biomami jest blokowy. Umiarkowany wzrost wydajności poprzez odłączenie go.
    Połączone tekstury Fast / Fancy / Off. Przełącza renderowanie połączonych tekstur (takich jak półki na książki) i określa, czy wiele jednostek o tej samej teksturze ma wyglądać jako jedna większa jednostka czy wiele oddzielnych jednostek. Minimalny wzrost wydajności poprzez odłączanie; gra wygląda o wiele lepiej, jeśli pozostanie na.
    Naturalne tekstury On / Off. Jeśli jest obsługiwany przez pakiet zasobów, to ustawienie będzie losowo obracać tekstury, aby uzyskać bardziej naturalny wygląd (tak, że gra nie wygląda na powtarzającą się wytłoczoną teksturę na dużych przestrzeniach o identycznych typach bloków). Włączenie powoduje nieznaczne obniżenie wydajności, ale naprawdę poprawia wygląd dużych rozpiętości identycznych bloków.

    Ustawienia wideo: wydajność

    Ustawienia w tym podmenu skupiają się wyłącznie na aktualizacjach FPS, renderowaniu i porcjach.

    Płynny FPS On / Off. To, czy ci to pomaga, zależy w dużym stopniu od Twojego GPU i sterowników. W idealnych warunkach znacząco stabilizuje twój FPS, aby zmniejszyć drgawki; jeśli twój układ GPU go nie obsługuje, nie zobaczysz żadnej poprawy.
    Smooth World On / Off. Wpływa tylko na grę w lokalnym świecie. Łagodzi sposób, w jaki wewnętrzny serwer ładuje świat, rozkładając zadania bardziej efektywnie.
    Załaduj daleko On / Off. Gdy w grze załadujesz wszystkie porcje do odległości ustawionej za pomocą opcji Renderuj odległość. Kiedy "Wył" spowoduje załadowanie wszystkich porcji na odległość Dalekie. Zalecamy pozostawienie go wyłączonego, ponieważ spowoduje wymuszenie dowolnego ustawienia, które wybrałeś w sekcji Odległość renderingu
    Wstępnie załadowane kawałki Wyłączone / 2/4/6/8. Określa, jak daleko należy się posunąć przed załadowaniem nowych porcji. Problemy z wydajnością są tu trochę problematyczne. Left "Off" gra ładuje nowe porcje na każde 5 bloków, które podróżujesz w grze (chociaż tworzy to wyższe natychmiastowe zapotrzebowanie na ładowanie, rozdziela również popyt w małych porcjach przez czas). Przy każdym zwiększeniu liczby (2/4/8) zwiększa się ilość ładowanych porcji, a ilość przejechana przed załadowaniem nowych porcji również rośnie.

    Znacznie zwiększa to obciążenie w dowolnym przedziale obciążenia, ale w przypadku komputerów z dużą ilością pamięci i mocą procesora graficznego oznacza to, że więcej gry jest ładowane i odtwarzane w obrębie dużego załadowanego zestawu porcji jest bardziej płynne. Pozostaw "Wyłączone", jeśli obawiasz się opóźnienia na maszynie z niższym poziomem.

    Aktualizacje Chunk 1/2/3/4/5. Wartość domyślna to 1. Im niższa liczba, tym wolniej ładuje się świat (ponieważ będzie mniej aktualizacji fragmentów), ale bardziej stabilny będzie FPS w regionie świata, w którym aktualnie się znajdujesz.
    Aktualizacje dynamiczne On / Off. Domyślna wartość to "Off"; zaktualizuje tylko porcje, gdy gracz się porusza. Przełącz to ustawienie na "Włącz", aby umożliwić aktualizację pobliskich fragmentów, gdy odtwarzacz stoi w miejscu (dzięki czemu ładowanie świata jest szybsze).
    Szybka matematyka On / Off. Odciąża niektóre funkcje renderowania na procesor. Chociaż wyniki są tutaj bardzo zależne od sprzętu, jeśli masz słabszą kartę graficzną, zdecydowanie eksperymentuj z włączeniem tego ustawienia, aby wykorzystać moc procesora.
    Lazy Chunk Ładowanie On / Off. Podobnie jak w Smooth World, Lazy Chunk Loading pomaga w płynnym aktualizowaniu i renderowaniu porcji dla lokalnych światów. Jest on domyślnie włączony i zwiększa wydajność; jeśli twój świat dziwnie go odrzuca.
    Szybkie renderowanie On / Off. Wykorzystuje procesor, aby wydłużyć czas renderowania. Jeśli zauważysz migotanie tekstur lub dziwnie renderowane cienie, wyłącz to ustawienie.

    Ustawienia wideo: inne

    To podmenu ma kilka ustawień, które nie mają lepszego domu lub, jak pogoda, wydają się być umieszczone gdzie indziej.

    Ustawienia dotyczą przede wszystkim dostosowania ustawień gry lub debugowania.

    Lagometer On / Off. To ustawienie włącza wizualny miernik znajdujący się w lewym dolnym rogu ekranu między krawędzią a paskiem narzędzi na ekranie. Podobnie jak kombinacja pulsu i monitora GPU, przesuwa się powoli po ekranie, zapewniając wizualną reprezentację aktualnych obciążeń GPU, ładowania porcji i innych danych. Przydatny do diagnozowania podczas gry, ale, jak każdy element GUI, włączenie go tworzy nowe zapotrzebowanie na zasoby.
    Profile debugujące Renderowanie spadło na elementy w 3D (fantazyjne) lub 2D (szybkie). Fast oferuje marginalny wzrost wydajności.
    Pogoda On / Off. Jak sama nazwa wskazuje, włącza i wyłącza pogodę. Działa tylko w lokalnych światach.
    Czas Domyślne / Noc / Dzień. Pozwala, w lokalnej grze Creative Mode, ustawić czas na stałe na dzień lub na noc.
    Pełny ekran Przełącza grę pomiędzy trybem pełnoekranowym a trybem okienkowym (np. Przycisk F11 podczas gry).
    Pełny ekran Domyślne / [Dostępne rozdzielczości]. Umożliwia ustawienie trybu pełnoekranowego na domyślną rozdzielczość monitora lub inne obsługiwane rozdzielczości. Obniżenie rozdzielczości może poprawić wydajność gry, ale także znacznie wolniej przełączać i wyłączać grę w środowisku graficznym.
    Automatyczne zapisywanie 2s / 20s / 3m / 30m. Domyślnie gra polega na ratowaniu Twojego świata co 2 sekundy. Na wielu maszynach, zarówno high end, jak i low end, może to powodować znaczne opóźnienia. Optifine przesuwa harmonogram zapisywania co 3 minuty, ale można go przesunąć nawet o 30 minut. Zalecamy pozostawienie domyślnej wartości Optifine na 3 minuty.

    Wskazówki dotyczące optymalizacji optymalizacji Optifine

    Teraz, gdy przekopaliśmy całą listę potencjalnych optymalizacji Optifine, słowo o tym, jak używać frustracji za darmo.

    Domyślnie ustawienia Optifine są zoptymalizowane, w oparciu o wersję pobranego Optifine, aby działała jak najlepiej dla jak największej liczby osób. Zanim zaczniesz zmieniać ustawienie, zachęcamy Cię do gry przez co najmniej 15-30 minut, aby dowiedzieć się, co powoduje opóźnienie. To z kolei da ci pojęcie, które z powyższych ustawień musisz poprawić.

    Kiedy zaczniesz zmieniać ustawienia, zalecamy dwie rzeczy. Najpierw ustaw współczynnik FPS na "Max", aby zobaczyć, jak zmienia się FPS bez sztucznej pułapki. Zwykle nie ma potrzeby ustawiania współczynnika FPS na wartość wyższą niż częstotliwość odświeżania monitora (na przykład 60, 120 lub 144), ponieważ wszelkie dodatkowe ramki pozostaną niezauważone. Jednak podczas testów wartości szczytowe i spadki FPS służą jako przydatny wskaźnik.

    Drugą rzeczą, do której powinniśmy się postarać, jest wprowadzenie drobnych zmian, a następnie granie przez kilka minut. Zobacz, jak zmiany wpływają na rozgrywkę i nawet jeśli zmiany mają negatywny wpływ, czasami możesz wyjść na główny ekran, a następnie ponownie załadować świat, by zacząć od nowa z nowymi ustawieniami.

    Dzięki powolnemu i ponownemu uruchamianiu świata w celu dokonania poważnych zmian w ustawieniach Optifine, będziesz mieć lepsze wyczucie, jakie ustawienia poprawiają Twoje wrażenia.