Główna » jak » Jak grać w Gwint w grze Dziki Gon Witcher III

    Jak grać w Gwint w grze Dziki Gon Witcher III

    To gra w grze, o której niektórzy twierdzą, że może być bardziej zabawna niż sama gra. Symulator stropu stołowego "Gwent", znajdujący się w grze CD ProjektRED "Wiedźmin III: Dziki Gon", okazał się niespodziewanym hitem, odkąd został wydany wraz z nadrzędnym tytułem w maju tego roku, ponieważ gracze z każdego zakątka świata wciąż pikują przez decklisty, przewodniki po strategiach i mapy lokalizacji kart długo po tym, jak kampania dla jednego gracza została już zbadana do końca.

    Ku zaskoczeniu wszystkich (w tym samych programistów), funkcja, która mogła zostać zrzucona jako jednorazowa, dwubitowa minigra, stała się jednym z największych powodów, dla których ludzie wciąż wracają do Wiedźmina III długo po tym, odkładanie rytmu na wszystkie potwory i bossów. Gwent pojawił się jako głęboka, bogata w funkcje gra karciana, która z łatwością rywalizuje z innymi popularnymi CCGami, takimi jak Hearthstone i Magic the Gathering, zarówno pod względem złożoności, jak i uzależniającego potencjału, wysyłając cię do każdego zakątka Novigradu, aby zdobyć ostatnią kartę, aby ukończyć imperium Nilfgaardian kolekcja.

    W tym przewodniku dla początkujących nauczymy cię wszystkiego, co musisz wiedzieć o podstawach gry Gwent, a także upuszczasz kilka kluczowych wskazówek, które pomogą Ci rozwinąć grę po drodze.

    Podstawy

    Dla tych, którzy nie wchodzą w grę, Gwent jest grą karcianą po raz pierwszy wprowadzoną jako część gry RPG Wiedźmin III  że główny bohater może grać z każdym sprzedawcą lub sklepem w różnych miastach, aby wygrać nagrody i dodatkowe karty. Im więcej graczy pokonasz, tym więcej zdobędziesz kart i tym lepsza będzie twoja talia podczas przechodzenia przez główną fabułę.

    Rozgrywka rozgrywana jest w maksymalnie trzech rundach jako 1 na 1 walkę, w sumie najlepiej z trzech meczów. Na początku każdej rundy gracze dobierają rozdanie z dziesięcioma kartami, zachowując opcję ponownego wylosowania dwóch z ich całkowitej talii, aby lepiej przygotować się do bitwy. Po wyciągnięciu rąk, gracze muszą wtedy próbować zagrać wystarczająco dużo swoich własnych sługusów na planszy, aby utrzymać ogólny wynik bitwy wyżej niż ich przeciwnika, zanim runda zostanie ostatecznie pokonana przez obu graczy.

    Istnieją trzy rzędy, w których można zagrać swoich sługusów, z których każdy odpowiada innemu "typowi" sługi. Sługus może być postacią Walki Wręcznej, Dystansowej lub Oblężenia, a ty możesz grać tylko sługusów tego samego typu na ich predysponowanym torze.

    Każdy gracz może odłożyć jedną kartę na turę, budując swoją armię kawałek po kawałku, dopóki nie jest usatysfakcjonowany całkowitym wynikiem walki. Pierwszy gracz, który "przejdzie" na swoją kolejkę, pozostawia resztę rundy drugiemu graczowi, który może albo kontynuować grę w więcej kart, aby spróbować pokonać wynik przeciwnika, albo zrezygnować z meczu, aby wytrzeć planszę i zacząć od nowa..

    Twoja ręka / zarządzanie zasobami

    To, co sprawia, że ​​Gwent tak różni się od większości innych gier karcianych, w przeciwieństwie do nich, karty, które losujesz na początku meczu, są jedynymi, z którymi będziesz musiał pracować, dopóki wszystkie rundy się nie zakończą. Oznacza to, że zarządzanie Twoimi zasobami jest tak samo ważne od początku gry, jak i do samego końca, ponieważ pomimo tego, że Twój przeciwnik mógł zdobyć mnóstwo sługusów w pierwszej rundzie, aby zapewnić sobie pierwsze zwycięstwo, o ile dobrze zarządzasz swoją pulą kart, powinieneś być w stanie przemieścić serię, gdy wszystko, co pozostanie w ręku, nieuchronnie skończy się parą.

    Prawdziwa strategia opanowania Gwentu polega na tym, jak dobrze jesteś w stanie poświęcić bitwę, aby wygrać wojnę. Obaj planują twoje początkowe rozdanie i wiedzą, kiedy najlepszy moment do przejścia to dwie najważniejsze umiejętności, których możesz się nauczyć, znajdując drogę do ostatecznego zwycięstwa.

    Frakcje / liderów

    W Gwent istnieją cztery odrębne frakcje, z których każda ma swoje własne karty specjalistyczne, a także unikalny "Przywódca". Karty liderów dają graczom możliwość aktywowania unikalnej mocy w dowolnym momencie podczas rundy, począwszy od ataków niskiego poziomu, takich jak granie kartą pogody, po wykradanie trzech kart z talii odrzuconych przeciwników, gdy zasoby zaczynają biec nisko. Cztery frakcje dostępne w Gwent to Imperium Nilfgaardów, Krainy Północne, Scoia'tael i Potwory. Każdy gracz w Wiedźminie automatycznie rozpocznie grę z podstawową talią Północnych Królestw, której Przywódca ma początkową moc, aby "odnaleźć kartę Nieprzenikniętej Mgły w swojej talii i od razu ją odegrać".

    Jest to moc, która może okazać się przydatna, gdy przeciwnik opiera się w dużej mierze na kartach dystansowych, aby zwiększyć swój wynik, a nawet może zostać ulepszony na czterech oddzielnych poziomach, kupując specjalne karty od kupców w niektórych miastach. Po ulepszeniu, zdolność może zostać przekształcona w opcję natychmiastowego usuwania wszystkich efektów pogodowych na planszy, zamiast dodawania jednej, zmiany, która może radykalnie zmienić sposób budowania i gry talii, mimo że należy do tej samej frakcji..

    Uzyskanie idealnego połączenia kart zdolności, stworów i frakcji Dowódcy do talii "Gwend" dla początkujących jest procesem, który nawet najbardziej oddani gracze wciąż nie są jeszcze całkowicie przybici, a ponieważ pakiety rozszerzeń są uwalniane, a pula kart rośnie, meta będzie nadal zmieniać się i ewoluować w miarę upływu czasu.

    Efekty kart

    Oczywiście gra nie byłaby taka zabawna, gdyby chodziło tylko o wyrzucenie dowolnych kart, dopóki nie dostaniesz większej liczby niż ktoś inny. Tutaj pojawiają się efekty karciane, działając jako modyfikatory dla sługusów, które wprowadzają dodatkowe poziomy splotu do każdej rundy. Jeśli sługus ma efekt karty, zostanie odnotowany przez białą okrągłą odznakę, umieszczoną tuż pod swoim typem i mocą po lewej stronie ich portretu.

    Efekty kart mogą sięgać od wzmocnienia zaklęć, takich jak Morale Boost (zwiększają atak wszystkich sługusów w rzędzie o +1), do bardziej popularnych efektów, takich jak modyfikator Szpiegów, który wysyła sługę lub potwora na stronę przeciwnika, zwiększając tym samym ich wynik bitwy, ale pozwala ci w zamian zwrócić dwie kolejne karty. Są to rodzaje mechaniki, które mogą albo spłacić ogromną flop w jednym ruchu, a wiedza, jak złagodzić luki w tym ryzyku, oddziela amatorów od zawodowców na polu bitwy.

    Efekty pogodowe

    Ale dlaczego typ sługusów miałby znaczenie, gdyby wynik był zawsze taki sam?

    Przywitaj się z deszczowym dniem, ponieważ od tej pory będzie ich dużo. Dla każdego rodzaju sługusów istnieje odpowiednia karta Wpływu pogody, którą gracze mogą użyć, by zredukować atak wszystkich sługusów w danym rzędzie do jednego, negując ich skuteczność na polu bitwy, dopóki runda się nie skończy lub przeciwnik przeciwstawi kartę zaklęcie "Czysta pogoda".

    Modyfikatory pogody, takie jak Biting Frost, zmniejszą atak wszystkich sługusów do walki w zwarciu (także do jednego), natomiast Impenetrable Fog i Torrential Rain zrobią to samo dla strzelonych na odległość i oblężonych stworów. Dlatego mądrze jest nigdy nie polegać zbytnio na jednym typie konkretnego pokerzysty, aby wygrać grę, ponieważ często wszystko, co można wziąć, to dobrze umieszczony efekt pogody, aby całkowicie wymachiwać rundą w innym kierunku.

    Jak mana w Magii lub karty zaklęć w Hearthstone, radzenie sobie z doskonałą równowagą efektów pogodowych w twojej talii, decydującą o tym, że wyjdziesz na górę, aby wygrać w trudnym pojedynku.

    Karty bohaterów

    Wreszcie są karty bohaterów. Są to rzadkie karty, które gracze mogą zdobywać tylko wykonując specjalne misje na mapie świata lub znajdując niezrozumiałych kupców, którzy pojawiają się podczas różnych misji po drodze.

    Karty bohaterów są wysokimi sługusami, które nie są całkowicie odporne na czary pogodowe, a często pierwsza karta bohatera, którą zdobędziesz, określi, w jaki sposób budujesz swoją talię wokół swojego typu. Ponieważ jest to tylko kurs wprowadzający w Gwent, nie spędzimy zbyt wiele czasu na zajmowaniu się różnymi postaciami, które zajmują poziom bohaterów, ale uważaj na naszych przyszłych przewodników, aby dowiedzieć się więcej o tym, kim są i jak oni może pomóc ci przygwoździć najtrudniejszych przeciwników w północnych królestwach.


    Jak wspomnieliśmy na początku, Gwent jest bardzo skomplikowaną grą, zawierającą dziesiątki różnych strategii dla każdej frakcji i typu talii. Aby spróbować zepsuć je wszystkie w jednym artykule, byłoby prawie niemożliwe, ale bądźcie czujni na How-To Geek, ponieważ dajemy wam wszystkie wskazówki, triki i techniki potrzebne do zgromadzenia armii swojej karty i zostania mistrzem Legenda Gwiezdnych Wigłów III.

    Do tego czasu, kiedy już wiesz, jak działa Gwent i jak budować to, co jest potrzebne, aby osiągnąć dobre wyniki, możesz w końcu wyruszyć w swoją przygodę w świat i zacząć zdobywać wygrane, jak moc twojej talii zależy od tego.