Główna » jak » Jak renderować swoje gry Minecraft Worlds w stylu Google Earth dzięki Mapcrafter

    Jak renderować swoje gry Minecraft Worlds w stylu Google Earth dzięki Mapcrafter

    Jeśli kiedykolwiek miałeś ochotę powiększyć swój świat Minecrafta, jakby był mapą Google Earth, Mapcrafter jest dla Ciebie. Czytaj dalej, ponieważ pokazujemy, jak używać tego potężnego małego programu, aby zabrać cały świat Minecraft i uczynić go jak model 3D.

    Słowo na Mapcrafterze

    Podobnie jak wcześniej sprawdzone narzędzie AMIDST, Mapcrafter nie jest narzędziem do ulepszania rozgrywki. Mapcrafter to narzędzie do cieszenia się i podziwiania twoich kreacji Minecraft poza rzeczywistą grą. Twój świat Minecrafta (lub dowolny wybrany przez ciebie świat Minecrafta, do którego masz plik zawierający świat), renderuje go w trójwymiarowej reprezentacji bardzo przypominającej światową przeglądarkę znalezioną w Google Earth. To naprawdę fantastyczny sposób na podziwianie twojego świata i jego kreacji w zupełnie nowy sposób.

    Z każdej sztuczki, narzędzia i modów, które wyróżniliśmy zarówno w naszej podstawowej, jak i zaawansowanej serii Minecraft, Mapcrafter jest zdecydowanie najbardziej nieprzejrzysty w użyciu. Ostrzegamy przed czasem, że nie będzie interfejsu graficznego i kliknij GUI, będziesz musiał utworzyć własne pliki konfiguracyjne, a na pewno denerwujesz się raz lub dwa zanim zobaczysz produkt końcowy. Powiedział, że ostateczny produkt jest Super fajne i jest to całkowicie warte kłopotów z poruszaniem się w pół-tajemniczym interfejsie linii poleceń programu.

    Jeśli chcesz poznać, co oferuje program przed jego instalacją i konfiguracją, gorąco zachęcamy do zapoznania się ze światem demonstracyjnym hostowanym na Mapcrafter.org (zobacz na powyższym zrzucie ekranu). Jest to bardzo mały świat z załadowanymi tylko kilkoma porcjami, ale daje bardzo dobre pojęcie o tym, do czego jest zdolny program (a także pozwala na zabawę z interfejsem przeglądarki światowej).

    Program został pierwotnie zaprojektowany do użytku na komputerze z systemem Linux, a następnie przeniesiony do systemu Windows. Chociaż kompilacja systemu Windows jest oznaczona jako eksperymentalna, okazało się, że działa ona całkiem dobrze, o ile zrozumiesz i poprawnie zastosujesz składnię pliku konfiguracyjnego i wiersza polecenia. Instrukcje dotyczące instalowania wersji Windows, OS X i Linux są dostępne tutaj.

    Instalowanie i konfigurowanie programu MapCrafter

    Instrukcje dla systemu Linux i OS X na ich wiki są dość jasne, a instrukcje Windows są w zasadzie nieistniejące, w zasadzie polegające na poleceniu pobrania eksperymentalnej kopii. Ponieważ korzystamy z systemu Windows, a instrukcje wymagają uzupełnienia, przeprowadzimy Cię przez ten proces.

    Po pobraniu pliku Windows (mapcrafterdist.zip), wyodrębnij zawartość do podfolderów stale rosnącego stosu narzędzi Minecraft, takich jak / MapCrafter /.

    Zanim przejdziemy dalej, wyjaśnijmy kilka punktów, które sprawią, że twoje przygody z MapCrafter będą dużo przyjemniejsze. Najpierw musisz utworzyć wpis konfiguracji dla każdy odwzoruj mapę, ale nie martw się, pokażemy ci, jak tworzyć pliki konfiguracyjne.

    Po drugie, czas renderowania jest oparty na rozmiarze mapy, a rozmiar mapy jest określany na podstawie tego, ile kawałków zostało załadowanych do świata. Sugerujemy użycie mapy, której nie zbadałeś zbyt wiele, takiej jak mapa testowa, aby przyspieszyć początkowe renderowanie. Mała mapa na gęstym komputerze wyświetli się w ciągu kilku minut; duża mapa z dziesiątkami tysięcy przechowywanych w pliku map potrwa znacznie dłużej.

    Pierwszym krokiem podczas konfigurowania MapCraftera jest tworzenie katalogów wejścia i wyjścia. W tym samym katalogu, w którym wyodrębniono MapCrafter, utwórz następujące katalogi:

    / MapCrafter / worlds / myworld

    / MapCrafter / output /

    Następnie skopiuj zawartość folderu / save / [someworld] odpowiadającą światowi, który chcesz renderować, do folderu / myworld /. To będzie materiał źródłowy do renderowania.

    Po skonfigurowaniu katalogów i skopiowaniu plików możesz zrobić pierwszy plik konfiguracyjny. Utwórz nowy dokument tekstowy w folderze / MapCrafter / i umieść w nim następujący tekst. Uwaga: ten tekst jest specyficzny dla właśnie utworzonej struktury folderów, jeśli dokonasz jakichkolwiek zmian w strukturze folderów lub pliku konfiguracyjnym, aby upewnić się, że są one odzwierciedlone w pliku konfiguracyjnym.

    output_dir = output

    [świat: myworld]

    input_dir = worlds \ myworld

    [mapa: map_myworld]

    name = Mój świat

    world = myworld

    Zapisz plik jako plik render.conf w folderze / MapCrafter /. Teraz możesz uruchomić MapCrafter. Jeśli chcesz renderować wiele map jednocześnie (powiedzmy, że chcesz zostawić maszynę uruchomioną na noc i obudzić się do stosu map), możesz utworzyć wiele wpisów w pliku konfiguracyjnym. W powyższym przykładzie mamy jeden świat [world: myworld] i jedno wyjście [map: map_myworld]. Możesz utworzyć dodatkowe pary dla tylu map, ile chcesz renderować.

    Renderowanie i oglądanie swojego świata

    Teraz, gdy mamy plik światowy w odpowiednim katalogu i konfiguracji pliku konfiguracyjnego, nadszedł czas, aby wykonać trochę pracy z linii poleceń, aby uzyskać przewagę.

    Otwórz terminal i przejdź do swojego katalogu MapCrafter. Wykonaj następujące polecenie:

    Mapcrafter.exe -c render.conf

    MapCrafter zacznie działać i zacznie dłubać razem z małym paskiem animacji ASCII, wyświetlającym postępy, renderowane porcje i szacowany czas pozostały do ​​końca. Po zakończeniu renderowania ogłosi czas potrzebny do renderowania mapy.

    Po zakończeniu przejdź do folderu / output / i sprawdź. Znajdziesz tam folder / map_myworld / świeżo utworzony, a także index.html i niektóre pliki javascript. Otwórz plik index.html w przeglądarce.

    Czy pamiętasz świat trybu przetrwania, który udostępniliśmy ci w lekcji 6 z serii Minecraft Basics? Oto jak widać w grze.

    Tutaj jest to renderowane przez MapCrafter.

    Jedną rzeczą, która nie jest od razu widoczna na zrzucie ekranu, jest to, że możemy powiększać blisko struktur i poruszać się po okolicy. Powiększmy, jakbyśmy latali na około 60 blokach nad poziomem morza.

    Możemy również zmniejszyć dystans i zobaczyć wszystkie fragmenty, które zbadaliśmy na mapie.

    To, co wydaje się tak małe, gdy oglądamy je z tej odległości, jest w rzeczywistości ogromną odległością w grze. Nasz zamek w toku znajduje się na skrawku dżungli na południe od śnieżnego obszaru na lewym skraju mapy. Zajęło nam kilka godzin eksploracji lądem i morzem, aby dotrzeć do obszarów oceanicznych po prawej stronie mapy. Nie zdziw się, jeśli mapa, która według Ciebie byłaby tak ogromna, jest rzeczywiście dość skromna, jak ta, którą tu wydaliśmy.


    Mapcrafter nie jest dla wszystkich, ale jeśli jesteś fanem Minecrafta, który chce mieć piękną, renderowaną i interaktywną mapę całego świata Minecrafta, warto pobrać i manipulować plikami konfiguracyjnymi.