Główna » jak » Spraw, aby budynek w grze Minecraft był łatwiejszy dzięki WorldEdit

    Spraw, aby budynek w grze Minecraft był łatwiejszy dzięki WorldEdit

    Minecraft to gra o blokach, a jej pięknem jest to, że możesz zbudować wszystko, czego pragnie twoje serce. Budowanie w Minecrafcie jest jak budowanie z cyfrowym Legosem, ale podobnie jak w przypadku Legos, budynek zajmuje dużo czasu i często jest nudny i powtarzalny dla czegoś więcej niż kilka bloków z każdej strony. WorldEdit to wtyczka, która ułatwia wykonywanie powtarzających się zadań, takich jak wypełnianie ścian i zastępowanie bloków.

    Instalacja WorldEdit

    WorldEdit jest przede wszystkim wykorzystywany jako wtyczka serwera, ale ma swój własny tryb dla jednego gracza. Jeśli chcesz zachować ostrożność, nie instalując modów, możesz skonfigurować serwer Spigot i pobrać wtyczkę WorldEdit.

    Jeśli jednak nie chcesz konfigurować serwera, możesz pobrać i uruchomić Instalatora Forge dla wersji 1.8. Forge to mod API, który sprawia, że ​​instalowanie modów jest tak proste, jak przeciąganie i upuszczanie. Nie jest dostępny dla wersji 1.8.1 lub późniejszych, tylko 1.8, ale ponieważ nowsze wersje wersji 1.8 to przede wszystkim poprawki błędów i nie zawierają żadnych większych nowych funkcji, to można przejść na niższą wersję. Po prostu wybierz "wydanie 1.8" w sekcji "Edytuj profil" programu uruchamiającego Minecraft. Instalator Forge zapisuje kilka plików w folderze Minecraft i tworzy nowy profil w programie uruchamiającym Minecraft o nazwie "Forge". Po zainstalowaniu Forge pobierz Liteloader na 1.8. Liteloader jest podobny do Forge i może być zainstalowany na nim. Pamiętaj o wybraniu profilu "Kuźnia", aby rozszerzyć go w instalatorze Liteloader.

    Po zainstalowaniu obu, otwórz Minecraft, wybierz profil Liteloader z Forge i poczekaj na ekran tytułowy. Gra ustawia rzeczy po raz pierwszy działa. Zamknij go po załadowaniu i otwórz folder Minecraft w Eksploratorze Windows lub Finderze. Możesz dostać się do niego w systemie Windows, wyszukując% appdata% z menu Windows; powinien pojawić się folder o nazwie "Roaming" i znajduje się tam folder .minecraft. Na Macu możesz przytrzymać Command w menu Finder "Go" i kliknąć Library, następnie Application support.

    W twoim folderze Minecraft znajduje się inny folder o nazwie "mods". Zostało to stworzone przez Forge i Liteloader i jest tam, gdzie umieścisz pliki mod. Będziesz potrzebować:

    • WorldEdit Singleplayer
    • WorldEdit CUI

    Jeden to litemod, a drugi to słoik, oba trafiają do folderu "mods". Po uruchomieniu kopii zapasowej Minecraft, WorldEdit powinien zostać zainstalowany.

    Zalecamy opcję Forge / Liteloader, jeśli planujesz używać go samodzielnie, ponieważ nie wymaga to uruchomienia oddzielnego serwera, możesz też zainstalować mod WorldEdit CUI, który ułatwia sprawdzenie, co wybrałeś. Jeśli zdecydujesz się udać na trasę z serwera i skonfigurować Spigot, instalacja Liteloadera i WorldEdit CUI jest nadal niezwykle korzystna.

    Budowanie w WorldEdit

    Po uruchomieniu WorldEdit znajdź względnie płaskie miejsce do zbudowania, aby upewnić się, że żaden z terenu nie przeszkadza. Do tego samouczka użyjemy superpłaskiego świata.

    Zacznij, chwytając drewniany topór. To jest różdżka wyboru WorldEdit. Możesz zmienić to na dowolne inne narzędzie w plikach konfiguracyjnych, ale w tej chwili topór służy do wybierania regionów bloków, a nie do ścinania drzew. Lewe kliknięcie za pomocą zestawów osi wskazuje jeden, kliknięcie prawym przyciskiem ustawia punkt drugi, a wszystko, co znajduje się pomiędzy punktami, to region lub wybór:

    Wybierz dowolny losowy blok trawy za pomocą lewego kliknięcia:

    Przejdź kawałek dalej i wybierz drugi blok trawy, tym razem klikając prawym przyciskiem myszy. Powinieneś teraz mieć wybór podłogi swojego domu. Możesz modyfikować ten wybór za pomocą poleceń. Na przykład, jeśli chcesz zmienić trawę na kamień na podłogę, możesz to zrobić za pomocą

    // kamień rep

    Który zmieni wszystkie bloki w twoim wyborze (z wyłączeniem powietrza) na kamień:

    To nie jest dużo schronienia bez ścian. Jeśli chcesz zbudować ścianę, będziesz musiał rozszerzyć swój wybór, ponieważ obecnie obejmuje tylko podłogę. Rozszerzanie wyboru jest łatwe:

    // rozwiń 6 u

    Który rozszerzy twój wybór o 6 bloków. Jeśli chcesz zmienić kierunek, możesz użyć "d" zamiast "u" dla down, a "n", "s", "e" i "w" dla każdego z głównych kierunków. Dodatkowo, jeśli zostawisz kierunek pusty, WorldEdit wypełni go dowolnym kierunkiem.

    Po wybraniu możesz budować ściany. WorldEdit ma wbudowane polecenie:

    // brukowe ściany

    Możesz zamienić kostkę na dowolny blok, po prostu upewnij się, że używasz ID bloku. Lista wszystkich identyfikatorów bloków znajduje się na Wiki Minecraft.

    Nasz brukowany blok wygląda nudno, ale co najważniejsze nie ma dachu. Zacznij od wybrania jednego z rogów sześcianu lewym przyciskiem myszy:

    Przejdź nad przeciwległy narożnik i wybierz go prawym przyciskiem myszy:

    Teraz masz nowy wybór, który pozbył się twojego starego. Teraz, jeśli miałbyś to zrobić

    // rep drewna

    To polecenie nie zadziałałoby dla wypełnienia dachu, ponieważ zastąpiłoby tylko bruk, a nie powietrze. Prawidłowe polecenie to

    // rep drewna powietrza

    Który zastępuje tylko powietrze z drewnem.

    Teraz masz podłogę, ściany i dach, ale nadal jest trochę boxy, wewnątrz i na zewnątrz. Co jeśli chcesz zbudować drugie piętro? Zacząłbyś od zbudowania klatki schodowej.

    Połóż dwa klocki schodowe w odpowiedniej odległości od tylnej ściany. Wybierz jedną z nich za pomocą lewego kliknięcia:

    Drugi z prawym przyciskiem myszy:

    Stań na podłodze bezpośrednio przed pierwszym i biegnij:

    //Kopiuj

    Wejdź po schodach i wprowadź:

    //pasta

    Teraz masz dwa zestawy schodów! Nowy zestaw jest o jeden blok wyżej i o jeden blok do przodu, ponieważ byłeś o jeden blok wyżej i o jedną przecznicę dalej od miejsca, w którym skopiowałeś schody. Kopiowanie i wklejanie jest względne i zależne od pozycji.

    Możesz powtórzyć ten proces, aż dotrzesz do góry (może być konieczne przebicie dziury w suficie):

    Teraz sufit jest używany jako podłoga drugiej opowieści, więc nadszedł czas, aby zbudować więcej ścian. Zacznij od ustawienia bloku na rogu domu i zaznaczając go lewym przyciskiem myszy:

    Zrób to samo w drugim rogu, z wyjątkiem kliknięcia prawym przyciskiem. Możesz teraz uruchomić polecenia, które wykonałeś, aby zbudować ściany bruku:

    // rozwiń 4 u

    aby wybrać przestrzeń, w której będziemy budować, oraz

    // ściany drewniane: 1

    Aby zbudować ściany. Zwróć uwagę na dwukropek i liczbę po "drewnie"? Oznacza to inny rodzaj drewna, dzięki czemu podłoga różni się od ścian.

    Wygląda bardzo blokowo. Dodanie akcentów do domu znacznie przedłuża jego wygląd. Na przykład, aby lepiej oddzielić sekcję bruku od sekcji drewna, możesz dodać "wzmocnienia" do ściany i zrobić to szybciej dzięki WorldEdit. Zbuduj coś podobnego do tego w pobliżu krawędzi ściany i kliknij lewym przyciskiem jeden z narożników:

    Kliknij prawym rogu w przeciwległym rogu:

    Następnie, patrząc w kierunku reszty ściany, wejdź

    // stos 6

    To polecenie pobiera wszystko, co znajduje się w schowku, i tworzy kopie, z powrotem do tyłu, w dowolnym kierunku. Możesz określić kierunek, podobnie jak w poleceniu expand.

    Zrobiliśmy akcenty ścian i nacisnęliśmy kilka otworów w ścianie na okna. Zmieniliśmy także kolor drewna znajdującego się najbliżej podłogi, aby nadać mu nieco wykończenia. Możesz to zrobić, wybierając oba narożniki i uruchamiając:

    // rep drewna drewna: 2

    Co daje inny kolor drewna.

    Jeśli chcesz łatwo budować okna, nie musisz ręcznie wypełniać ich szybami. Wybierz jeden narożnik lewym przyciskiem myszy:

    Drugi z prawym przyciskiem myszy:

    Uważaj, aby niczego nie wybierać w budynku, tylko o ramę okienną i biegnij

    // rep air glasspane

    Zrób to wokół budynku:

    Dzięki temu dom ma ładny, wykończony wygląd, z tym, że nie mamy na nim jeszcze dachu. Zamiast wybierać płaski dach, możemy ozdobić nasz dom w kształcie trójkąta:

    Zostało to zbudowane ręcznie, ale nie musisz budować reszty ręcznie.

    Wybierz jedną krawędź dachu za pomocą lewego kliknięcia:

    Drugi z prawym przyciskiem myszy:

    Wchodzić:

    // rozwiń 10 u

    aby wybrać pozostałą część dachu. Następnie, patrząc w kierunku reszty domu, uruchom:

    // stos 12

    Może nie układać się w stosy lub może układać się zbyt dużo, zawsze możesz użyć

    //Cofnij

    i

    //przerobić

    aby usunąć wszelkie błędy, które mogłeś popełnić.

    Dach wisi po jednej stronie, ale drugi nadal jest niezabudowany.

    Najłatwiej jest skopiować go za pomocą WorldEdit. Zacznij od wyłożenia się ścianą domu. Jest to ważne, ponieważ jeśli masz jedną blokadę, może to dziwnie się skopiować.

    Stań na dachu domu, w linii ze ścianą, i spójrz w kierunku nawisu. W tej chwili nasza selekcja to tylko kawałek dachu, więc uciekaj

    // rozwiń 10

    Aby wybrać resztę zwisającej części dachu. Wchodzić:

    //Kopiuj

    skopiować go do schowka.

    Biegać:

    // obróć o 180

    aby odwrócić część zwisu. To polecenie ma kilka błędów z drzwiami, przyciskami i innymi blokami specyficznymi dla kierunku, więc zachowaj ostrożność podczas ich używania do kopiowania i obracania całych budynków. Na razie powinno działać dobrze. Stań na przeciwległej krawędzi dachu i uciekaj

    //pasta

    Prawdopodobnie za pierwszym podejściem uznasz to za niewłaściwe. Jeśli nie, świetnie! Jeśli tak, musisz // cofnąć i // wkleić w różnych miejscach, aby to naprawić. Pamiętaj, że kopiowanie i wklejanie jest zależne od miejsca, w którym stoisz podczas kopiowania i wklejania.

    Po kilku akcentach i poprawkach, dom jest skończony! Prawdopodobnie za pierwszym razem zajmie ci to trochę czasu, ale kiedy się do tego przyzwyczaisz, szybciej i lepiej. Taka kompilacja trwa około 10 minut w WorldEdit, w porównaniu z ponad półgodzinnym zwykłym trybem twórczym. Niektóre rzeczy, takie jak terraformowanie i generowanie potężnych struktur, są prawie niemożliwe w wanilii Minecraft.