Główna » jak » Różnica między opóźnieniem gry i niskim współczynnikiem FPS (oraz sposobem ich naprawienia)

    Różnica między opóźnieniem gry i niskim współczynnikiem FPS (oraz sposobem ich naprawienia)

    Wielu graczy odnosi się do dowolnego problemu z wydajnością w grze online jako "opóźniony". Ale jeśli częstotliwość wyświetlania twojego komputera jest niska, to nie to samo, co opóźnienie i niski FPS to różne problemy z różnymi przyczynami.

    Ten artykuł został napisany, ponieważ tak wielu graczy nazywa każdy problem z wydajnością "opóźnieniem". Zrozumienie, co jest i nie jest opóźnieniem, pomoże zidentyfikować i rozwiązać problemy z wydajnością, gdy wystąpią..

    Niski współczynnik FPS to problem z komputerem

    Niskie klatki na sekundę (FPS) pojawiają się, gdy cała twoja gra zachowuje się powoli. Jeśli twoja liczba klatek jest wystarczająco niska, gra może wyglądać jak oglądanie pokazu slajdów, ponieważ na ekranie pojawia się tylko kilka różnych klatek na sekundę. W mniej ekstremalnych przypadkach gra będzie czuła się szarpana i powolna - wręcz przeciwnie do gładkości.

    Problemy z szybkością wyświetlania klatek nie są powodowane problemami z siecią. Jeśli masz niską liczbę klatek na sekundę, nie jest to opóźniona gra - to twój komputer nie nadąża za grą. Możesz potrzebować szybszej karty graficznej, więcej pamięci RAM lub lepszego procesora. Dysk twardy może być zbyt wolny, co spowalnia grę, ponieważ wymaga odczytu danych z dysku twardego. Możesz mieć zbyt dużo wolnego oprogramowania działającego w tle, rywalizując o zasoby.

    Innymi słowy, niski FPS to problem z wydajnością gry na komputerze. Nie ma nic wspólnego z twoim połączeniem sieciowym.

    Opóźnienie jest problemem sieci

    Opóźnienie nie jest wynikiem problemu z komputerem; to wynik problemu z twoją siecią. Może to być spowodowane problemami z serwerami w grze, ale jest też prawdopodobne, że problem występuje w sieci między komputerem a serwerami. Jeśli jesteś daleko od serwerów gry - być może grasz w Europie na serwerach północnoamerykańskich - twoje opóźnienie (często określane jako "ping") może być wysokie. (Dowiedz się więcej o opóźnieniu.)

    Lag pokazuje się bardzo odmiennie od niskiego FPS. Jeśli twoja gra jest znacznie słabsza, twój FPS może nadal być bardzo wysoki. Jeśli grasz w grę wieloosobową, gra może być całkowicie płynna, ale inni gracze mogą utknąć w miejscu lub teleportować się. Kiedy strzelasz do kogoś w internetowym FPS, możesz zawsze tęsknić, ponieważ twoje opóźnienie jest tak wysokie, że do czasu, gdy twój strzał dotrze do ich miejsca, już dawno odeszły. Działania podjęte w grze online mogą się później wydarzyć - opóźnienie to czas, w którym komputer komunikuje się z serwerem.

    Opóźnienie często odnosi się do opóźnienia spowodowanego przez konsekwentnie wysokie opóźnienie (zwane również wysokimi pingami), ale możesz także doświadczyć "opóźnień skokowych", w których wszyscy inni w grze wydają się zatrzymywać na miejscu, a następnie ich postacie teleportują się lub ścigają się do nowego lokalizacje, gdy gra otrzymuje aktualizacje.

    Aby poprawić opóźnienie, spróbuj użyć innego serwera, użyj sieci Ethernet zamiast Wi-Fi, zaktualizuj swój sprzęt sieciowy lub - jeśli masz szczególnie wolne połączenie internetowe - zapłać za lepszy pakiet.

    Niski współczynnik FPS i opóźnienie są czasami powiązane

    Niski współczynnik FPS i opóźnienie czasami pojawiają się w tym samym czasie, co komplikuje sytuację. Na przykład, jeśli grasz MMORPG w trybie multiplayer online (MMORPG), a twoja postać stoi w dużym mieście z setkami innych postaci biegających po ekranie, możesz doświadczyć zarówno niskiego FPS, jak i opóźnienia. Opóźnienie występuje, ponieważ serwer stara się nadążyć i spowalnia z tak wieloma wydarzeniami w jednym miejscu na raz, podczas gdy niski FPS jest wynikiem tego, że komputer stara się narysować wszystkie znaki na ekranie naraz.

    W tym przypadku niskie FPS i opóźnienie mają tę samą przyczynę - więcej osób niż gra może poradzić sobie w jednym miejscu w tym samym czasie - co może zmylić niektórych graczy do myślenia, że ​​są to te same rzeczy. Ale tak nie jest - duża liczba graczy powoduje zarówno problemy z wydajnością komputera (niski FPS), jak i problemy z siecią (opóźnienie).

    Dlaczego powinieneś się troszczyć

    To nie jest tylko abstrakcyjny argument na temat dzieci, które w dzisiejszych czasach używają niewłaściwych słów. Jeśli rozumiesz różnicę między opóźnieniem a niskim współczynnikiem FPS, możesz zidentyfikować problemy i lepiej je poprawić.

    Jeśli masz niski współczynnik FPS, sprzęt komputera nie jest w stanie nadążyć (lub masz zbyt dużo wolnego oprogramowania działającego w tle) i możesz go naprawić, aktualizując sprzęt komputera (lub redukując graficzne ustawienia gry).

    Jeśli masz opóźnienie, jest to problem z siecią. Być może trzeba będzie poczekać, aż sytuacja się poprawi, przełączyć na bliżej serwer lub rozwiązać problemy w sieci lokalnej.


    W niektórych słabo zakodowanych grach może się zdarzyć, że problemy z siecią mogą skutkować niskim współczynnikiem FPS. Jednak tak się nie dzieje.

    Image Credit: Hexidecimal na Flickr