Co oznacza śledzenie w czasie rzeczywistym dla dzisiejszych graczy?
Śledzenie promieni w czasie rzeczywistym było od dziesięcioleci odwiecznym marzeniem, a teraz sprzęt graficzny NVIDIA RTX 20 w końcu go dostarczy. Ale co to znaczy, i czy to jest wszystko, czym się podoba?
Dlaczego śledzenie promieni w czasie rzeczywistym jest super
Śledzenie Ray to lepszy sposób renderowania efektów świetlnych i cieni. Dzięki tej technice silnik graficzny śledzi promienie światła w scenie, gdy odbijają się od obiektu do obiektu, obliczając, jak będą się poruszać. Śledzenie Ray daje o wiele realistycznie wyglądające cienie, odbicia i załamania.
Technika ta istnieje od dawna i jest powszechnie używana podczas tworzenia scen CGI dla filmów i programów telewizyjnych. Ale śledzenie promieni wymaga dużej mocy obliczeniowej, więc nie było możliwe wyciągnięcie go w czasie rzeczywistym, a jednocześnie oferowanie grywalnej framerate. Dzięki nowej platformie RTX firmy NVIDIA ray tracingu w czasie rzeczywistym w końcu przybywa do sprzętu na poziomie konsumenckim.
Koniecznie sprawdź nasze wyjaśnienie, czym dokładnie jest śledzenie promieni w celu uzyskania dalszych szczegółów.
Demo Stormtrooper działało na komputerze o wartości 60 000 USD
Jeśli w ogóle interesujesz się tym tematem, prawdopodobnie widziałeś demo "Reflections" firmy NVIDIA, w którym znajdują się szturmowcy. Ten film pokazuje śledzenie w czasie rzeczywistym w czasie rzeczywistym i wygląda niesamowicie.
Ale podczas gdy śledzenie promienia jest ekscytujące, to demo zostało wyrenderowane na stacji NVIDIA DFX, osobistym superkomputerze wartym 60 000 $. To bardzo fajne i wciąż pokazuje technologię ray tracingu w działaniu, ale powinieneś sprawdzić swoje oczekiwania. Gry w najbliższym czasie nie będą tak dobrze wyglądać na twoim domowym komputerze.
Aktualizacja: Podczas gdy oryginalne wideo demonstracyjne, o którym tutaj mowa, zostało uruchomione na superkomputerze wartym 60 000 $, NVIDIA udało się go uruchomić na pojedynczej karcie graficznej Quadro RTX 6000. Ta karta będzie kosztować 6300 $, kiedy zostanie wydana później. To jest poprawa, ale wciąż jest daleko od głównego rynku gier. Karty z serii Quadro przeznaczone są do profesjonalnych stacji roboczych.
Należy również pamiętać, że scena szturmowców była idealną sytuacją do popisywania się raytrackiem. Scena zawiera wiele prostych powierzchni i strojów. Bardziej złożone sceny będą wyglądały lepiej dzięki śledzeniu promienia, ale potrzebujesz więcej tekstur o wysokiej rozdzielczości, aby ulica lasu lub miasta wyglądała tak idealnie.
Oto czego można oczekiwać od kart GeForce RTX 20-Series
Na stronie demo Stormtrooper, mamy pewne pojęcie, co przyniesie śledzenie w czasie rzeczywistym. Firma NVIDIA zaprezentowała również śledzenie ray tracing w czasie rzeczywistym działające na konsolach domowych w nowoczesnych grach. Te dema pokazują, jak będzie wyglądać, jeśli kupisz jedną z tych kart z serii RTX 20.
The Shadow of the Tomb Raider Demo zapewnia dobry przegląd tego, czego możesz oczekiwać od śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Zwróć uwagę na światła i cienie w scenie. Na przykład, spójrz na dzieci, które wymachują ogniami w 50-sekundowym znaku, zwracając uwagę zarówno na światła, jak i ich cienie.
To właśnie ray tracki pozwala uzyskać znacznie lepsze, bardziej realistyczne efekty oświetlenia i cienia. To nie jest magiczna kula, która dostarcza szczegółów, jakie widzisz w demo szturmowca, ale wciąż jest to miła poprawa.
Które gry będą wspierać Ray Tracing?
Technologia ray tracing w czasie rzeczywistym nie poprawi grafiki we wszystkich grach, w które grasz. Pomagają Ci tylko w grach obsługujących technologię NVIDIA RTX i tylko wtedy, gdy włączasz śledzenie promienia kosztem niektórych FPS.
Oto lista gier, które firma NVIDIA ogłosiła, będzie obsługiwać NVIDIA RTX. Oczywiście więcej gier będzie go wspierać w przyszłości - ale są to pierwsze:
- Assetto Corsa Competizione
- Atomowe Serce
- Battlefield V
- Kontrola
- Zarejestrowany
- Sprawiedliwość
- JX3
- MechWarrior 5: Mercenaries
- Metro Exodus
- ProjectDH
- Shadow of the Tomb Raider
Zwiastuny są również dostępne dla Atomowe Serce, Battlefield V., i Kontrola, ale nie pokazują rozgrywki w taki sam sposób, jak robi to film Shadow of the Tomb Raider.
Sprzęt RTX zaczyna się od 499 USD
NVIDIA ogłosiła trzy różne procesory graficzne w serii GeForce RTX 20. Karty RTX 2070 rozpoczną się od 499 $, karty RTX 2080 zaczną od 699 $, a karty RTX 2080 Ti od 999 $. Są to zaawansowane procesory graficzne dla entuzjastów gier, ale są znacznie tańsze dla przeciętnego gracza niż superkomputer z pulą 60 000 $.
Możesz wstępnie zamówić "Wersje Founders" tych kart od firmy NVIDIA, ale kosztują one odpowiednio 599 USD, 799 USD i 1199 USD.
Ceny kryptowalut spadły, a procesory graficzne nie są tak użyteczne dla górnictwa jak kiedyś, więc mam nadzieję, że graczom łatwiej będzie dostać się do tego sprzętu.
Te karty oferują lepszą wydajność, zbyt
Te karty są teraz najszybszymi układami GPU NVIDIA, które możesz kupić, więc nie chodzi tylko o śledzenie promieni.
Mówiąc dokładniej, NVIDIA twierdzi, że RTX 2080 jest o 50% szybszy niż GTX 1080 podczas pracy w rozdzielczości 4K w takich grach jak Battlegroundy PlayerUnknown, Shadow of the Tomb Raider, i Wolfenstein II. NVIDIA twierdzi, że powinno to skutkować 60 klatkami na sekundę przy rozdzielczości 4K w takich grach jak Call of Duty WW2, Przeznaczenie 2, Far Cry 5, i Pole bitwy 1.
Ponadto firma NVIDIA ogłosiła nową technikę Super-próbkowania Deep Learning (DLSS) wykorzystującą rdzenie Turinga na GPU. DLSS używa głębokiego uczenia się i sztucznej inteligencji do przewidywania pikseli, a NVIDIA twierdzi, że może to poprawić wydajność o 75% w takich grach jak Battlegroundy PlayerUnknown, Shadow of the Tomb Raider, i Final Fantasy XV. Twórca gry musi jednak wesprzeć tę technologię, aby nie działała we wszystkich grach.
Te karty nie zostały jeszcze sprawdzone pod kątem witryn, więc nie wiemy dokładnie, ile kary za wydajność zobaczysz po włączeniu śledzenia w czasie rzeczywistym w grach takich jak Shadow of the Tomb Raider. Jednak śledzenie promienia jest opcjonalne, więc możesz je wyłączyć, jeśli wolisz większą wydajność w grach, które go używają.
Innymi słowy, możesz zdecydować, że nie będziesz używać raytracingu w czasie rzeczywistym, a nadal będziesz mieć najszybsze procesory graficzne NVIDIA.
Należy go kupić?
Czy należy kupić jeden z nowych procesorów graficznych RTX? Hej, to zależy od ciebie. Raytracing jest fajny, ale to tylko jedna z cech tych nowych kart - to także najnowsze, najszybsze procesory graficzne NVIDIA. Jeśli chcesz najnowsze, najszybsze GPU, to tak, powinieneś kupić.
Jeśli jesteś na ogrodzeniu, zalecamy trochę poczekać. Po wydaniu tych kart zwróć uwagę na witryny z testami porównawczymi, aby lepiej zrozumieć, jak szybko one są i zobacz, ile ray tracing spowalnia rzeczy w garści nowoczesnych gier, które go obsługują.
Tak właśnie jest zawsze z nowymi procesorami graficznymi i innym sprzętem komputerowym. Firma taka jak NVIDIA przedstawia niesamowite nowe urządzenia, które kosztują całkiem niezłą monetę, a entuzjaści kupują za wysoką cenę. Następnie sprzęt staje się lepszy i tańszy, a stopniowo staje się czymś, co coraz więcej osób kupuje.
Nawet jeśli nie jesteś jeszcze sprzedawany na ray tracingu, ten nowy sprzęt daje twórcom gier czas na integrację śledzenia promieni w swoich grach. Wiele innych gier będzie obsługiwać ray tracing, gdy sprzęt graficzny stanie się bardziej popularny.
Śledzenie Ray jest niesamowite, a przyszłość jest jasna. Nie oznacza to, że powinieneś wpuścić pieniądze na produkt pierwszej generacji, ale jest to kluczowy pierwszy krok w branży.
Image Credit: NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA