10 filmów, których nie można przegapić dla projektantów
TED (technologia, rozrywka, design) istnieje od 1984 r., A jego głównym celem jest rozpowszechnianie kilku naprawdę świetnych pomysłów i doświadczeń związanych z technologią, rozrywką i designem. Być może nie znasz tej konferencji, ale poważnie, fajne urządzenia technologiczne, takie jak Xbox Kinect, są zainspirowane jednym z przemówień TED.
Na pewno nie chodzi tylko o skomplikowaną technologię czy teorię hardcorowego projektowania. TED jest zalany przez najwyższej klasy i innowacyjnych projektantów, programistów i naukowców, a mianowicie Tima-Bernetta Lee, Dona Normana i Dennisa Duttona, którzy chcą dzielić się swoją historią życiową, doświadczeniem i wizją dla większej korzyści świata.
Ponieważ my, web designer, jesteśmy hybrydą twórców stron internetowych i grafików, przedstawię 10 filmów, których nie można pominąć, a które badają sposób tworzenia świetnego projektu lub zachęcają do myślenia w karierze projektowej, a nawet przewidują następne 5000 dni w sieci. Wszystkie 10 filmów może kosztować od 10 do 30 minut, ale będzie to zdecydowanie jedna z największych inwestycji w życie.
Skrót do:
- Znajduje projekt w szczegółach Paul Bennett
- Design + Discovery David Carson
- Trzy sposoby Dobry projekt sprawia, że jesteś szczęśliwy Don Norman
- Szczęśliwy projekt Stefan Sagmeister
- Skomplikowane piękno według projektu Marian Bantjes
- Darwinowska teoria piękna Denis Dutton
- Przełomowe projekty dla ultra-tanich produktów przez R.A. Mashelkar
- Prostota się sprzedaje David Pogue
- Następna sieć Tim Berners-Lee
- Następne 5000 dni w sieci Kevin Kelly
1. Znajduje projekt w szczegółach - Paul Bennett
Dyrektor kreatywny IDEO, Paul Bennett, pokazuje nam w zabawny sposób, jak to zrobić rozwiązywanie indywidualnych potrzeb to również rozwiązywanie potrzeb korporacyjnych, innymi słowy, jak The Small może pomóc w ułatwieniu i stworzeniu The Big. Prezentacja nie obejmie przerażającego schematu organizacyjnego ani upiornej śmierci po programie PowerPoint, ale serii zabawnych produktów, które rzeczywiście rozwiązały małe, uniwersalne i przeoczone problemy.
Jako projektant zajmujemy się głównie projektowaniem z naszego punktu widzenia, ale nie wiemy, że użytkownicy faktycznie korzystają z naszego produktu. W kilku przykładach, takich jak pomoc w systemie opieki zdrowotnej w Minnesocie w celu poprawy doświadczenia pacjentów, Paul Bennett mówi nam o tym spojrzenie z punktu widzenia użytkownika jest niezbędne do rozwiązania ich problemów, co wydaje się małe, ale w rzeczywistości może mieć ogromny wpływ.
Paul przedstawia kilka słynnych opowiadań o wynalazkach, aby doradzić projektantom świadomi wszystkiego wokół ciebie i przekształcenia ich w proste rozwiązanie dla użytkowników. Dla niego zbyt wiele czasu na myślenie o tym, jak uczynić produkt pięknym, jest po prostu nieistotne w porównaniu z rozwiązywaniem rzeczywistych potrzeb użytkownika. Zobacz jego przemówienie, aby uzyskać bardziej praktyczne przykłady i wyjaśnienia.
Powrót do góry ↑
2. Odkrycie Design + - David Carson
Wielu projektantów dzieli się tym, jak stworzyć świetny projekt, ale nie wiedzą, jak świetnie wyglądają dzięki odkrywaniu świata. David Carson pasuje do tej dziury, dzieląc się swoimi inspirującymi i zabawnymi odkryciami życiowymi, które ostatecznie prowadzą do jego wspaniałego projektu.
W przeciwieństwie do większości omawianych tutaj rozmów, ta rozmowa jest dość przypadkowa. Obejmuje jednak wiele rodzajów wzorów, zwłaszcza wzorów typograficznych z wyrażoną własną opinią. Jednym z wielkich i zabawnych przykładów są 2 różne znaki parkingowe, które piszą ten sam zwrot „Brak parkingu”, ale styl pisania spowodował, że kierowca poczuł, że jeden z autorów znaku jest psychicznym zabójcą, unikając w ten sposób zaparkowania samochodu przed tym znak.
Rozmowa rozwinęła się wtedy z bardziej zabawnym odkryciem, a David dotknął więcej projektów, które mają poważne problemy, które projektanci stron internetowych powinni zauważyć, aby uniknąć podobnych błędów, takich jak złe emocje wyrażane przez postać w reklamach zrujnowały całą atmosferę tego, co powinna być szczęśliwa reklama lub umieszczenie nieodpowiednich reklam obok zdjęcia incydentu z 911 było strasznym błędem, który doprowadzi ludzi do gniewu.
David zakończył rozmowę zachęcając projektantów do mieć odwagę, aby spróbować czegoś nowego, i on dalej zrobił świetną definicję „dobrej roboty”. Ta rozmowa nie dotyczy tylko śmiechu i rozrywki, ale odkryciem prawdziwego życia, którego celem jest zbadanie i rozwiązanie rzeczywistych problemów projektowych.
Powrót do góry ↑
3. Trzy sposoby dobrego projektowania sprawiają, że jesteś szczęśliwy - Don Norman
Don Norman jest krytykiem designu, który przyznaje, że wszystko, co jest zgodne z jego radą, będzie użyteczne, ale brzydkie. Ale w tym przemówieniu zamierza omówić związek dobrego projektu i emocji oraz wyjaśnić 3 emocjonalne sygnały, które muszą być dobrze zaprojektowane, aby produkt odniósł sukces.
W rozmowie Norman odkrywa, że projekt jest mniej funkcjonalny, ale ludzie kupili go tylko ze względu na jego piękno, a także projekt, który zawiera zarówno ogromne piękno, jak i doskonałą funkcjonalność. W ten sposób rozszerza swój temat, aby zbadać poziomy przetwarzania informacji przez ludzki mózg i jak możemy zbudować projekt na podstawie tych poziomów przetwarzania informacji.
Poziomy przetwarzania informacji są podzielone na 3 poziomy: trzewny, behawioralny i refleksyjny. Trzewi to poziom, na którym mózg mówi nam, czy rzecz, kolor, dźwięk, a nawet twarz są dobre lub złe. Możesz zdecydować, która czcionka lub kolor sprawi, że klient poczuje się dobrze na podstawie tego poziomu.
Zachowanie polega na poczuciu kontroli, więc ogólnie obejmuje użyteczność, zrozumienie i być może odczucie. Globalny nóż to świetny przykład wykorzystany przez Normana do wyjaśnienia tego poziomu.
Trzeci poziom, poziom refleksyjny, jest wyjaśniony za pomocą serii przykładów, które dowodzą, że człowiek kupuje coś nie za swoją funkcjonalność, ale z głębszego powodu, takiego jak własne obrazy lub ochrona środowiska, jak wyjaśnił Norman.
Powrót do góry ↑
4. Happy Design - Stefan Sagmeister
To rozmowa, która sprawi, że będziesz się śmiać i czuć się bardzo szczęśliwy, i to właśnie chce podzielić się grafikiem Stefan Sagmeister, jak te szczęśliwe chwile jego życia mają związek z dobrym designem.
Po podzieleniu się swoimi zabawnymi chwilami w Hongkongu, Stefan pokazał listę szczęśliwych incydentów, które wydarzyły się w jego życiu, a następnie przybliża widzom odkrycie, że większość tych szczęśliwych incydentów ma związek z jego karierą projektową. Następnie doszedł do wniosku, że istnieją dwa sposoby doświadczania szczęśliwego projektu: bycie szczęśliwym podczas doświadczania projektu i bycia szczęśliwym podczas projektowania.
Po rozmowie odbędzie się seria prawdziwych historii, które odkrywają prawdziwy szczęśliwy projekt, który sprawia, że czujesz się naprawdę szczęśliwy, ale nie tylko niektóre wizualizacje szczęścia. Projektant zakończył rozmowę, dzieląc się trzema typami wzorów, które przynoszą prawdziwe szczęście i, prawdopodobnie można się tego spodziewać, niektóre z nich są również bardzo zabawnymi projektami.
Powrót do góry ↑
5. Skomplikowane piękno według projektu - Marian Bantjes
Bez wątpienia, wrzucanie swojej indywidualności do swoich produktów czyni je wyjątkowymi, a Marian Bantjes nie pokaże wam kilku studiów przypadku, ale jej prawdziwe doświadczenie życiowe, które dowiodło tej ideologii.
Marian był tak jak większość projektantów wcześniej, wierzył, że ego nie powinno być zaangażowane w projektowanie. Ale po 20 latach typografii i projektowania graficznego zdecydowała się na styl pracy z bardziej osobistym podejściem, również jako skromna próba robienia tego, co naprawdę kochała. Dla niej brzmi to jak zła decyzja, ale stało się coś dziwnego. Stała się niezwykle popularna.
Od tego czasu postanowiła zastosować swój osobisty styl w swoich produktach, tworząc coś, co przynosi korzyści zarówno klientowi, jak i sobie. Następnie zaprezentowała kilka projektów, które zostały przesiąknięte jej osobistym stylem, mówiącą o tym, jak działają i reakcji klientów na jej projekty.
Marian w to uwierzył przy zastosowaniu bardziej osobistego podejścia, Twój produkt będzie bardziej atrakcyjny, interesujący i podtrzymujący. Czy to przynosi radość? Czy jest coś dziwnego? Czy wywołuje ciekawość? Właśnie o tym myśli w swoim obecnym procesie tworzenia produktu.
Powrót do góry ↑
6. Darwinowska teoria piękna - Denis Dutton
Często chcemy zaprojektować piękny produkt, ale tak naprawdę nie wiemy o ludzkim postrzeganiu piękna. Denis Dutton chce zbadać ten konkretny temat z tym, co nazwał darwinowską teorią piękna. Oczywiście, jako ten, który kocha sztukę, wyjaśnia teorię bardzo zabawną i żywą animacją.
Denis studiuje filozofię sztuki i estetykę. Zorientował się, że jest to niezwykle skomplikowany temat, ponieważ rzeczy, które my, ludzie, nazywamy pięknymi, są tak różne. Może to być twarz niemowlęcia, filmy takie jak „Czarnoksiężnik z krainy Oz”, a nawet oszałamiająca bramka wygrywająca w meczu Pucharu Świata. Rachunek wyjaśniający istnienie piękna we wszystkim będzie szalony.
Odkrył jednak, że tak jest jakiś rodzaj jednolitości w postrzeganiu człowieka przez piękno, a nawet przechodzi proces ewolucji człowieka. Dał kilka przekonujących przykładów, takich jak piękny ogon pawia i archeulijski topór ręczny, aby udowodnić, że człowiek ma dokładnie takie samo postrzeganie naturalnego piękna i artystycznego piękna.
Powrót do góry ↑
7. Przełomowe projekty ultra-tanich produktów - R.A. Mashelkar
Inżynier RA Mashelkar chce rzucić wyzwanie twojemu myśleniu o możliwości, ponieważ podzielił się trzema historiami z życia, że produkty, które wydają się niemożliwe do osiągnięcia, mogą być przez nich stworzone dla wszystkich ludzi o niskich dochodach w Indiach. Są to historie wiary i inteligentnego biznesu.
Pierwsza historia dotyczy produkcji samochodu za 2000 USD. Brzmi naprawdę niemożliwe, ponieważ nawet jeśli chcesz wyprodukować najgorszy samochód na świecie, koszt produkcji musi nadal przekraczać 2000 USD. Ale oni to zrobili. A samochód działa bardzo dobrze, tak jak inne samochody na świecie. Za sukcesem kryje się ideologia, którą ty nie można użyć tej samej metody, co poprzednio, jeśli chcesz się przebić. Następnie wyjaśnia szczegółowo, jak osiągnęli produkt.
Następna historia jest jeszcze bardziej niesamowita i wzruszająca. Widziałeś kiedyś sztuczną nogę? Kosztuje 20000 dolarów i można go używać tylko do chodzenia, pod warunkiem, że chodnik jest doskonały i gładki. I zgadnijcie, skoro społeczeństwo Indii nie może sobie pozwolić na taki koszt, stopa Jaipur została stworzona jako sztuczna noga za 28 dolarów. Nie jest to nawet alternatywa, jak w przypadku stopy Jaipur, ludzie z niepełnosprawnością nóg mogą chodzić, biegać, a nawet wspinać się na drzewa. Po prostu niesamowite.
Następnie mówi o historii medycznej, która brzmi całkowicie niedorzecznie, ale została osiągnięta w Indiach. Wszystkie wspólne wynalazki były niemożliwe dla człowieka wcześniej, ale potem zostały z powodzeniem wymyślone. Dążeniem do tych wynalazków jest przekonanie, że możesz osiągnąć niemożliwe, a także stworzyć więcej z mniej za więcej. To jest to, co R.A. Mashelkar uważał za Gandhian Engineering.
Powrót do góry ↑
8. Prostota sprzedaje - David Pogue
Prostota, o której wie każdy projektant, ale nie każdy projektant może to osiągnąć. David Pogue korzysta zarówno z najgorszych projektów interfejsu, jak i zachęcających przykładów świetnych projektów, aby wiedzieć, czym naprawdę jest prostota.
Film jest zabawny, ale może nie być tak zabawny dla użytkowników komputerów PC, jak przez cały czas trwania rozmowy, David krytykuje wszystko, co dotyczy Microsoft Windows, podczas gdy chwali Apple wszystko. Jednak uprzedzenie nie oznaczało, że wszystkie jego punkty nie są prawdziwe. Na przykład, dlaczego wybory w starym oknie dialogowym wylogowania Microsoft Windows muszą być w wyskakującym menu. Wyłączenie komputera zajmuje 3 kliknięcia, a Apple Mac wymaga tylko 1 kliknięcia.
Istnieją również niesamowite przykłady inne niż Microsoft Windows i Apple Mac, takie jak prosty interfejs użytkownika Google i oprogramowanie do rozpoznawania mowy, które koncentrują się na zwiększeniu dokładności rozpoznawania mowy. Wszystkie te przykłady mówią ci, że prostota będzie ostatecznym powodem, dla którego klient kupuje Twój produkt.
Powrót do góry ↑
9. Następna sieć - Tim Berners-Lee
20 lat temu Tim Berners-Lee wynalazł World Wide Web. Ale nie przestał tworzyć, a teraz buduje sieć otwartych, połączonych danych, które mogą potencjalnie odblokować nasze dane i zmienić sposób, w jaki je wykorzystujemy.
Co to są połączone dane? Pomyśl o świecie, w którym wszyscy umieszczają dane w sieci, a wszystko, co sobie wyobrażasz, jest w sieci. Nazywa się to połączonymi danymi. Aby ułatwić Ci zrozumienie pojęcia, poniżej przedstawiono cztery zasady dla Połączonych danych, zaczerpnięte z notatki autora:
- Użyj identyfikatorów URI do identyfikacji rzeczy.
- Użyj identyfikatorów HTTP URI, aby można było odwoływać się do tych rzeczy i sprawdzać (“dereferencja”) przez ludzi i aplikacje użytkownika.
- Podaj przydatne informacje na temat rzeczy, gdy jej identyfikator URI zostanie usunięty, używając standardowych formatów, takich jak RDF / XML.
- Dołącz odsyłacze do innych powiązanych URI w ujawnionych danych, aby poprawić wykrywanie innych powiązanych informacji w sieci.
Cała prezentacja obraca się wokół tych czterech zasad wraz z opracowaniami, które dotykają rzeczywistych przykładów i rzeczywistych działań, które Tim Berners-Lee i inni robią, aby promować powiązane dane.
Powrót do góry ↑
10. Następne 5000 dni w sieci - Kevin Kelly
World Wide Web jest niewątpliwie jedną z najszybciej rozwijających się rzeczy w historii ludzkości i będzie ewoluować jeszcze szybciej niż wcześniej. Kevin Kelly omawia, co może się wydarzyć w ciągu najbliższych 5000 dni w sieci.
Kevin Kelly uważa, że kupując komputery, komputery kieszonkowe, telefony komórkowe i laptopy, które mają połączenie z internetem, jesteśmy w rzeczywistości konstruowanie pojedynczej globalnej maszyny. Jak duża jest ta maszyna? Według jego badania, ma 100 miliardów kliknięć dziennie, a między wszystkimi stronami świata jest 55 bilionów linków.
Jak więc budowa globalnej maszyny wpłynie na przyszłość? Odpowiedź to wszystko będzie połączone z siecią i wszystko będzie miało coś takiego jak chip podłączony do sieci. I ostatecznie, my, ludzie, będziemy współzależny z tą globalną maszyną, którą stworzyliśmy.
Nie chodzi tylko o połączenie, ale także o istnienie połączonych danych. Jednym z wielkich przykładów podanych przez Kevina jest to, że nie musisz już więcej opowiadać o sobie, gdy rejestrujesz serwis społecznościowy, ponieważ połączone dane identyfikują ciebie i sieć całego przyjaciela w sieci. To dlatego, że sieć połączyła wszystkie istniejące dane w sieci i pobiera informacje z tych danych.
Ponieważ powiązane dane wymagają każdej informacji, musimy być całkowicie przezroczyste o sobie, dzieląc się wszystkimi informacjami osobistymi w sieci. Jest to cena, którą musimy zapłacić, aby osiągnąć tę bardzo wygodną funkcję. Czy będzie to przyszłość sieci, czy przyszłość ludzkości? Musisz znaleźć możliwą odpowiedź, postępując zgodnie z tą rozmową.
Powrót do góry ↑
Odbicie
Naprawdę podobało mi się wiele filmów TED, ale nie widziałem projektanta ani programisty, który mówiłby o tym, jak zarobić duże pieniądze z kariery projektowej. Dla mnie to, czego naprawdę nauczyłem się od TED, to życie projektanta stron internetowych, które polega nie tylko na zarabianiu dużych pieniędzy, ale także na dążeniu do sztuki, umiejętności, doświadczenia, przywództwa i wkładu. Podziwiałem ich i mam nadzieję być ich częścią.
Które wideo TED robi największe wrażenie? 10 to tak naprawdę bardzo mała liczba dla TED, która zawiera kilkaset filmów, więc jeśli odkryłeś świetną rozmowę o projektowaniu lub tworzeniu stron internetowych, podziel się z nami!