Gry wideo czynią więcej szkód niż dobre?
Gry burzyły świat rozrywki. To, co niegdyś było rozrywką dla maniaków i frajerów na początku lat 90-tych, przewyższyło teraz hollywoodzkie filmy pod względem przychodów. Ale to nie zmienia faktu, że wielu ludzi, zwłaszcza rodzice, tak myślą granie w gry to tylko strata czasu czy to to sprawia, że ludzie wrażliwi (i dzieci) są głupi.
Fakt, że istnieją gry, które wyświetlają przemoc, seks, hazard i narkotyki, nie pomaga. Ale co, jeśli powiem, że granie w gry ma przynajmniej kilka pozytywnych korzyści dla umysłu i rozwoju psychospołecznego graczy, według Science. Przyjrzyjmy się pozytywnemu wpływowi gier wideo na nas.
Dlaczego granie w gry przenosi złą reputację
Gry wszelkiego rodzaju mogą być wciągające; nie musisz czytać 100-stronicowego badania tylko po to, by to sprawdzić. Jestem pewien, że znasz przynajmniej jedną osobę uzależnioną od gier; jest dziwny, nigdy nie spotyka się ze swoimi starymi przyjaciółmi, prawdopodobnie jest samotny i nie idzie daleko w życiu. A poza nawykami gry, nie wiesz nic o nim wartego uwagi.
Niezaprzeczalnie uzależnienie jest bardzo łatwe. I to jest duży problem.
Występy w szkole lub pracy mogą ucierpieć. Nie jest przesadą, gdy mówię, że wielu graczy (od prostych łamigłówek po MMORPG) nawet marzenie gry, dosłownie. Podczas pracy lub w szkole myśli są pełne gier, aw niektórych skrajnych przypadkach również obrazów mentalnych, podczas gdy w pełni świadome - jest to znane jako efekt Tetrisa. To rozprasza i może powodować poważne problemy z wydajnością.
Z drugiej strony, łagodne uzależnienie od gier może również powodować izolację społeczną, co może prowadzić do problemy z relacjami. W skrajnych przypadkach może to prowadzić do problemów zdrowotnych. Jednym z nagłośnionych przypadków uzależnienia od gier była śmierć Lee Seung Seopa, który grał w Starcraft prawie przez 50 godzin. Zmarł na krześle z powodu niewydolności serca spowodowanej skrajnym wyczerpaniem.
Ale wierzcie lub nie, korzyści z grania w gry przeważają nad ich negatywnymi skutkami.
Granie w umiarkowanie wcale nie jest złe
Podobnie jak wszystko inne, gry mają swoje dobre i złe strony. Wszyscy wiedzą, że istnieje kilka rodzajów gier komputerowych. Od prostych łamigłówek po najbardziej skomplikowane gry RPG online (MMORPG).
Wiele gier komputerowych wymaga żmudne myślenie i strategowanie, gra drużynowa, i cierpliwość. Tego rodzaju gry są dziś powszechne z tych i innych powodów.
Mark Zuckerberg, stał się programistą z powodu gier wideo (i chce, żeby dzieci grały w gry wideo tak jak on). Jego ojciec nauczył go programowania w Atari BASIC w wieku 10 lat. Chętnie się uczył, ponieważ według niego dostępne gry go nie satysfakcjonowały. Chciał je ulepszyć.
Kolejnym zagorzałym zwolennikiem gier wideo jest Guillermo del Toro, reżyser filmowy znany z Hellboy, Pan's Labyrinth i Pacific Rim. On absolutnie kocha gry wideo, które uważa “to komiksy naszych czasów.”
Być może Mark i Guillermo zajmują się czymś, że granie w gry może nie tylko inspirować ludzi do zostania świetnymi programistami, ale może nawet poprawić ich umiejętności rozwiązywania problemów i kreatywność.
Jak gry wideo pozytywnie wpływają na umysł
Badanie przeprowadzone przez Andrew K. Przybylskiego, dr sugeruje, że gry wideo są bardzo podobne do tradycyjnych sposobów grania przez dzieci przed elektroniką do rozrywki. Tak się dzieje gry wideo pomagają w rozwoju psychospołecznym dzieci od najmłodszych lat.
Ale to nie znaczy, że rodzic może bezpiecznie zostawić dzieci w spokoju, aby mogły grać cały dzień, ponieważ może to prowadzić do uzależnienia i skrócenia ich uwagi. Badania przeprowadzone przez American Psychological Association sugerują, że tak gry wideo i media społecznościowe są bezpośrednio odpowiedzialny dla impulsywność i krótka koncentracja uwagi dzieci (co naprawdę nie jest wielką niespodzianką).
Zaskakujące jest jednak to, że grając w gry nadmiarowe, skraca się czas uwagi ludzi, ironicznie poprawia krótkoterminową pamięć wizualną.
Lepsze umiejętności motoryczne
Inne badania przeprowadzone w Instytucie Maxa Plancka wykazały, że gry są korzystne dla mózgu. W badaniu uczestnicy zostali poproszeni o grę w Super Mario 64 przez 30 minut dziennie przez 2 miesiące.
Po eksperymencie stwierdzono, że mózg graczy pokazał wzrost ich szarej istoty, w szczególności obszary, które są w to zaangażowane nawigacja przestrzenna, tworzenie pamięci, planowanie strategiczne, i zdolności motoryczne z udziałem rąk.
Nowa i akceptowana forma spotkań towarzyskich
Dla dorosłych granie nie jest już tylko formą rozrywki, która pozwala im spędzić czas - jest to nowa forma spotkań towarzyskich. W rzeczywistości gry pomagaj ludziom wchodzić w interakcje z innymi w bardziej naturalny sposób. Grając w gry wieloosobowe, rozmawiając na czatach i uczestnicząc w publicznych grach, nie jest tajemnicą, że wiele przyjaźni i związków zaczęło się i rozkwitło w grach.
Gry wideo mogą pomóc zwalczyć depresję
Jedną z moich najbardziej ulubionych rzeczy w grach wideo jest to, że mogą być zaprojektowane w sposób, który może pomóc w walce z depresją. W badaniu z udziałem 15-latków wykazano, że gra wideo mająca na celu leczenie depresji jest co najmniej tak samo skuteczna jak leczenie w leczeniu depresji i lęku. To lepiej niż regularne leczenie w celu zmniejszenia objawów depresji.
Wniosek
Żyjemy teraz w świecie, w którym granie w gry nie jest już “frajer” rzecz do zrobienia. Stało się to akceptowalnym sposobem na życie tak samo, jak przyklejenie do naszych inteligentnych urządzeń. Podczas gdy kolejne zbliżające się badania ujawnią pojawiające się gry z efektami na umysł, społeczeństwo, zdrowie, życie społeczne, rozwijanie umiejętności i wiele innych, jak wszystko, na co jesteśmy narażeni w życiu, nie powinniśmy podejmować rzeczy w skrajności.
To nie tylko gry są na to podatne. Religijne, polityczne, ekonomiczne przekonania, doprowadzone do skrajności, na pewno trafią na kogoś, kto przegra. Ale wracając do pytania, czy gry wideo są naprawdę złe? Prawdopodobnie odpowiedź brzmi „nie”, o ile gra się z umiarem. Co z Tobą? Co myślisz?