Główna » jak » Google Cardboard umożliwia podgląd wirtualnej rzeczywistości, ale nie jest to aż tak wspaniałe

    Google Cardboard umożliwia podgląd wirtualnej rzeczywistości, ale nie jest to aż tak wspaniałe

    Google Cardboard jest fajny. To sposób na wypróbowanie wirtualnej rzeczywistości za pomocą taniego zestawu słuchawkowego wykonanego z kartonu i obecnego telefonu z Androidem lub iPhone'a. Ale w porównaniu do urządzeń takich jak Oculus Rift, Google Cardboard to tylko sztuczka salonowa.

    Nie chcemy wychodzić z siebie, by trzasnąć Google Cardboard. Znowu jest schludny. Ale jeśli wypróbowałeś Google Cardboard i nie byłeś pod wrażeniem, nie martw się. Nie sprawdza się najlepiej w reprezentowaniu bardziej zaawansowanej technologii wirtualnej rzeczywistości na horyzoncie.

    Google Cardboard 101

    Jeśli nie wypróbowałeś Google Cardboard, nie jest to trudne. Google Cardboard wykorzystuje dotychczasowy smartfon jako wyświetlacz - początkowo obsługuje on tylko telefony z Androidem, ale teraz działa również na iPhone'ach.

    Aby zmienić telefon w rzeczywistość wirtualną, Google udostępnia instrukcje dotyczące tworzenia zestawu słuchawkowego z kartonu, kilku soczewek i magnesu do interakcji z telefonem, dotykając jego ekranu. Różni producenci sprzedają zestawy słuchawkowe Google Cardboard, które można kupić za mniej niż 20 USD, montować je samodzielnie i wypróbować wirtualną rzeczywistość.

    Montujesz zestaw, wkładasz swój telefon, otwierasz aplikację Google Cardboard i trzymasz ją przed twarzą, aby zagłębić się w wirtualną rzeczywistość. To fajna sztuczka i fajny mały efekt. Ale nie ma to żadnego związku z bardziej wydajnymi systemami.

    Google Cardboard kontra Oculus Rift, HTC Vive / SteamVR i PlayStation VR

    W przeciwieństwie do innych systemów VR, Google Cardboard ma wiele wyraźnych problemów. Przekształca istniejące smartfony i ekrany, które nigdy nie były do ​​tego przystosowane. Średni ekran smarpthone nie jest po prostu wyświetlaczem o wysokiej rozdzielczości, więc zobaczysz efekt "drzwi ekranu", w którym możesz zobaczyć pojedyncze piksele.

    Nowoczesne smartfony również nie są zaprojektowane do tak niskich opóźnień wizualnych, które mogą przyczyniać się do mdłości podczas robienia czegokolwiek, co wymaga rozglądania się. Wizualizacje po prostu nie aktualizują się wystarczająco szybko. Nasz własny Matt Klein doświadczył więcej nudności, niż się spodziewał, gdy podarował Google Cardboard.

    Z powodu tych problemów Google Cardboard nie jest przeznaczony do używania z paskiem na głowę, który mocuje go do głowy. Zaprojektowano go tak, aby był używany jako View-Master - trzymaj go dłonią lub dwoma rękoma i rozglądaj się. Ale ten brak paska na głowę sprawia, że ​​jest mniej wciągający, gdy poruszasz głową i musisz użyć swoich rąk, aby zabrać ze sobą zestaw słuchawkowy.

    Regulacja jest również dużym problemem. Ludzkie twarze są różne, a każdy ma inną odległość między oczami - jest to tzw. Odległość interpupilarna lub IPD. Zasadniczo nie ma możliwości dostosowania odległości między soczewkami lub odległości między soczewkami a ekranem. Dedykowane zestawy słuchawkowe są bardziej regulowane i można je ulepszyć, aby lepiej współpracowały z twarzą, jeśli standardowe zestawy słuchawkowe Google Cardboard nie będą działać dla Ciebie. Jasne, Google Cardboard to otwarty standard i możesz zaprojektować własny zestaw słuchawkowy, ale prawdopodobnie tego nie zrobisz.

    Próbowałem Oculus Rift, a Google Cardboard jest daleko w tyle

    To nie są tylko problemy teoretyczne. Chociaż od dawna fascynuje mnie technologia VR, moje doświadczenia z nią są mieszane. Najpierw wypróbowałem oryginalny model Oculus Rift w "Game of Thrones Oculus Rift Experience". Pomimo świetnych recenzji nie byłem pod wrażeniem tej technologii. Pomiędzy niską rozdzielczością ekranu i niskim czasem odpowiedzi ekranu, nie było to w pobliżu dmuchającego w umysł doświadczenia, które mi obiecano. To był dobry mały dowód koncepcji, ale nie było to wspaniałe doświadczenie.

    Podczas targów CES 2015 miałem okazję wypróbować prototyp Oculus Rift Crescent Bay - Oculus Rift trzeciej generacji - i zrobiło na mnie wrażenie. Technologia osiągnęła punkt, w którym gęstość pikseli i czas reakcji wyświetlacza działały dobrze, a cały zestaw słuchawkowy był lżejszy i bardziej kompaktowy niż oryginał. To była najbardziej imponująca rzecz, jaką zobaczyłem na CES 2015.

    Niedawno postanowiłem dać Google Cardboard szansę i zobaczyć, o co w tym wszystkim chodzi. Pomimo świetnych recenzji, Google Cardboard przetransportowało mnie z powrotem do czasów, kiedy wątpiłem w rzeczywistość wirtualną, a technologia nie była dostępna, aby była jeszcze skuteczna. Ponownie, to dobry mały dowód koncepcji, ale nie niesamowite doświadczenie.

    Ale widząc bardziej zaawansowany system VR w akcji - próbowałem tylko Oculus Rift, ale nie wątpię, że HTC Vive Valve i Sony PlayStation VR (wcześniej znany jako Project Morpheus) są podobnie wysokiej jakości - czuję się zmuszony napisz, że Google Cardboard nie jest nawet najlepszy od technologii. Z New York Times o wysłaniu milionowi zestawów Google Cardboard do swoich subskrybentów, każdy musi wiedzieć, że wirtualna rzeczywistość jako całość jest znacznie dalej niż Google Cardboard.

    I, hej - jeśli lubisz Google Cardboard, to jeszcze lepsze wiadomości! Nadal będziesz jeszcze bardziej pod wrażeniem wysokiej jakości dedykowanych zestawów słuchawkowych do rzeczywistości wirtualnej.


    To naprawdę nie jest wiadomość. Sam Google decyduje się podkreślić, jak low-end i eksperymentalny jest ten system VR, robiąc zestawy słuchawkowe z właściwego kartonu. Jednak biorąc pod uwagę, że Google Cardboard jest obecnie jedynym szeroko dostępnym rozwiązaniem VR, ważne jest, aby zaznaczyć, że nie reprezentuje on sprzętu na horyzoncie..

    Image Credit: Maurizio Pesce na Flickr, Maurizio Pesce na Flickr, Becky Stern na Flickr, Maurizio Pesce na Flickr