Nie istniał żaden dotyk 3D Touch, a teraz odchodzi
Nowy iPhone XR Apple'a nie zawiera 3D Touch. Programiści aplikacji już nie korzystali z 3D Touch, ale teraz oni naprawdę nie użyję tego. Apple będzie musiało zaprojektować system operacyjny iPhone'a tak, aby nie polegał na 3D Touch.
Oczywiście, nowy iPhone XS i iPhone XS Max nadal mają 3D Touch. Ale nie zdziwiłoby nas, gdyby zniknął z przyszłych iPhone'ów. Twórcy aplikacji nie mogą już na nim polegać.
"Haptic Touch" zastępuje 3D Touch na iPhone XR
Nowy iPhone XR ma funkcję "Touch Haptic" zamiast 3D Touch. Phil Schiller z Apple szybko wyjaśnił nową funkcję podczas prezentacji firmy Apple, mówiąc o ikonie kamery na ekranie blokady: "Po prostu naciskasz na nią, poczujesz dotykowy dotyk i zostaniesz przeniesiony do aparatu [aplikacja]. "
Jak wskazuje Apple, jest to podobne do działania gładzika Force Touch w komputerze MacBook Pro. Naciskasz i odczuwasz reakcję dotykową. To tak, jak przy korzystaniu z 3D Touch lub naciśnięciu przycisku Home na iPhonie.
Ale czekaj, czekaj: To nie jest tak jak w przypadku 3D Touch. Z tego, co możemy powiedzieć, Apple po prostu dodaje haptyczną informację zwrotną do zwykłej, długotrwałej akcji, którą na zawsze używa się na iPhone'ach. Nie ma znaczenia jak mocno naciskasz. To tylko długa prasa z dotykowym sprzężeniem zwrotnym.
Zaczekaj, co było 3D Touch?
Nie znasz 3D Touch? Nie jesteśmy zaskoczeni. Chociaż wiele osób wiedziało, że 3D Touch istnieje, nie sądzimy, że większość użytkowników iPhone'a wie, jak działa 3D Touch i kiedy go używać.
3D Touch jest częścią iPhone'a 6S, iPhone'a 6S Plus, iPhone'a 7, iPhone'a 7 Plus, iPhone'a 8, iPhone'a 8 Plus, iPhone'a X, iPhone XS i iPhone XS Max, ale nie iPhone'a XR. Dodaje wrażliwość na nacisk na cały ekran. Oprócz stukania i długiego naciśnięcia można mocno nacisnąć obszar ekranu z większą siłą, aby wykonać dodatkowe czynności.
Istnieją również różne stopnie wrażliwości na nacisk. Aplikacja do rysowania może wykorzystać siłę wciskania palca, aby kontrolować grubość linii, które rysujesz. Gra może wykonywać różne czynności w zależności od stopnia nacisku, jaki aplikujesz. Nawet w Safari możesz zacząć naciskać na link, aby otworzyć wyskakujący podgląd lub nacisnąć jeszcze mocniej, aby uruchomić go na pełnym ekranie.
Ta technologia wykorzystuje warstwę czujników podłączonych do wyświetlacza telefonu. Po naciśnięciu mierzą niewielkie zmiany odległości między szkłem na ekranie a podświetleniem. Innymi słowy, gdy mocno naciskasz, szkło zgina się tylko odrobinę, a twój telefon może je zmierzyć.
Większość funkcji 3D Touch działa dobrze po długim naciśnięciu
Funkcje 3D Touch są ukryte. Nigdy nie wiesz, czy coś obsługuje 3D Touch, dopóki nie spróbujesz go mocno naciskać i zobaczyć, co się stanie. A jeśli spróbujesz mocno naciskać, możesz zamiast tego otworzyć zamiast tego menu z długim naciśnięciem.
Firma Apple wdrożyła 3D Touch w dziwny sposób w całym systemie operacyjnym. Możesz na przykład nacisnąć "x" w centrum powiadomień, aby uzyskać dostęp do przycisku "Wyczyść wszystkie powiadomienia". To może łatwo pojawić się po długim naciśnięciu przycisku, ale nie.
3D Touch służy również do uzyskiwania dostępu do dodatkowych opcji w centrum sterowania. Na przykład naciśnij mocno sekcję sterowania muzyką, a zobaczysz opcje wyboru urządzenia wyjściowego dźwięku. Mocno naciśnij przycisk latarki i możesz wybrać różne natężenia latarki. Ponownie, wszystko to może się stać po długim naciśnięciu którejkolwiek z tych ikon - i tak będzie działało iPhone XR. Więc jaki jest minus?
Wrażliwość na nacisk 3D Touch była skrzywiona i dziwna
W połączeniu z wieloma poziomami czułości nacisku lub zmieszanymi z oddzielnymi długimi naciśnięciami, 3D Touch stał się po prostu dziwaczny i dziwaczny.
Na przykład na ekranie głównym możesz albo nacisnąć ikonę aplikacji, aby wyświetlić "szybkie akcje", albo nacisnąć i przytrzymać klawisz, aby przenieść ikony aplikacji. Niektóre aplikacje nie mają szybkich akcji, więc nic się nie stanie, gdy mocno wciśniesz ich ikony. Czasami nie naciskasz wystarczająco mocno i zaczynasz przenosić ikony aplikacji. Czasami naciskasz zbyt mocno, gdy chcesz tylko przenosić aplikacje.
Dla firmy, która kiedyś słynęła z używania prostej myszy z jednym przyciskiem, jest to wiele różnych sposobów interakcji z ekranem dotykowym.
Ta funkcja podglądu używana w Safari i innych aplikacjach również jest dziwna. Możesz długo nacisnąć łącze dla opcji, naciśnij go nieco mocniej, aby wyświetlić wyskakujący podgląd ("podgląd"), lub naciśnij go jeszcze trudniej, aby wyświetlić podgląd pełnoekranowy ("pop"). Łatwo to zepsuć i nie naciskać wystarczająco mocno lub nacisnąć trochę zbyt mocno, w zależności od tego, co próbujesz zrobić.
Deweloperzy aplikacji nie korzystali z Touch 3D
Oto najważniejsze: większość twórców aplikacji nie używa technologii 3D Touch. Pewnie już wiele aplikacji dodało szybkie akcje, więc możesz mocno naciskać ich ikony na ekranie głównym i opcje dostępu.
Ale to tylko jeden mały kawałek 3D Touch. Większość aplikacji nie korzysta z 3D Touch w dużej części samej aplikacji. Nawet jeśli tak się stanie, użytkownicy mogą odkryć, do czego można użyć 3D Touch, zwłaszcza, że większość aplikacji tego nie używa. Użytkownicy iPhone'a muszą eksperymentować, a przez większość czasu nic się nie stanie. Więc przestają eksperymentować.
Apple wypuściło iPhone'a 6S z technologią 3D Touch w 2015 r., Więc programiści aplikacji mieli trzy lata na skorzystanie z tej funkcji. Nie wzięli przynęty.
IPhone XR nie obsługuje technologii 3D Touch i może stać się najlepiej sprzedającym się produktem dzięki niższej cenie. Twórcy aplikacji nie będą wymagać funkcji, z której nie mogą korzystać wszyscy użytkownicy iPhone'ów. Będą musieli zaprojektować aplikacje z normalnymi długimi naciśnięciami, zamiast polegać na 3D Touch dla funkcji. 3D Touch nadal może być używany w aplikacjach artystycznych do rysowania wrażliwych na nacisk. Ale nie zmieni to sposobu, w jaki ktokolwiek używa aplikacji.
To nie jest wielka strata
Uwielbialiśmy pomysł 3D Touch, kiedy został wydany po raz pierwszy. Dodanie nowego sposobu interakcji z Twoim telefonem brzmiało świetnie. Hard-press może być używany do różnych rzeczy, szczególnie w grach mobilnych lub programach do rysowania. Twórcy aplikacji mogą z tym wiele poradzić.
Ale, trzy lata później, bądźmy szczerzy: 3D Touch jest dziwny i trudny do odkrycia. Większość użytkowników iPhone'a nie używa go regularnie, nawet jeśli wiedzą, że istnieje. Większość działań wymagających 3D Touch może wymagać prostego, długiego naciśnięcia. Twórcy aplikacji nie wskoczyli na pokład.
Podczas gdy brak 3D Touch w iPhone XR jest jak strata, nie tracimy funkcji, z której większość ludzi skorzystała.
W rzeczywistości jest to prawdopodobnie dobra wiadomość: Apple zostanie zmuszony do przeprojektowania wszystkich tych dziwnych działań 3D Touch na proste długie prasy, które są łatwiejsze do odkrycia i zrozumienia przez przeciętnych ludzi..
Image Credit: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.