Główna » Photoshop » Samouczek dotyczący manipulacji zdjęciami 75 kroków do zrobienia muchy samochodowej

    Samouczek dotyczący manipulacji zdjęciami 75 kroków do zrobienia muchy samochodowej

    W tym samouczku użyjemy Adobe Photoshop do stworzenia abstrakcji “Latający samochód Illustation”. To właśnie stworzymy w tym samouczku Photoshopa.

    Zaczniemy od ćwiczenia selekcji ze starym samochodem, a następnie dodamy latające skały z wieżą i drutami. Następnie dodamy trzy ptaki, w tym jeden w połowie ruchu. Będziemy również wykorzystywać niektóre bezpłatne pakiety renderowania 3D i fraktalne, aby wzmocnić abstrakcyjny aspekt ilustracji. To będzie zabawne ćwiczenie - wszystkie 75 kroków!

    Więcej samouczków Photoshopa

    • Jak stworzyć wspaniały efekt płonącego tekstu
    • Jak narysować balijską maskę Barong
    • Jak utworzyć efekt malowania

    Zasoby

    Zanim jednak zaczniemy, pobierz te zasoby, których będziemy potrzebować:

    • Stary samochód
    • Niebo
    • Grunge Tekstura
    • Orzeł
    • Gołąb 1
    • Dove 2
    • Wieża
    • Klif
    • Fractal Pack [konkretnie 4.1.png i 4.10.png]
    • SciFi Render Pack [konkretnie 8.png i 15.png]

    Krok 1: Wybór samochodu

    Wewnątrz Photoshopa otwórz stare zdjęcie samochodu. Sprawdź, czy Przyległy opcja jest zaznaczona. Kliknij na białym tle za pomocą Magiczna różdżka aby wybrać tło.

    Krok 2

    Zauważysz, że w niektórych obszarach krawędź wyboru przecieka z powodu podobieństwa zakresu kolorów. Aby wygładzić te krawędzie wyboru, musimy użyć trybu szybkiej maski.

    Zmień na Szybka maska tryb, klikając przycisk na pasku narzędzi. Niezaznaczone obszary są teraz wyświetlane w przezroczystej czerwieni.

    Krok 3

    Aby naprawić ten wybór ręcznie, narysujemy ścieżkę wyboru za pomocą Długopis narzędzie. Zestaw Długopis tryb do Ścieżka, następnie zacznij dodawać punkty wyboru obejmujące dach samochodu.

    Krok 4

    Dodaj kolejne ścieżki wyboru obejmujące emblemat samochodu.

    Krok 5

    Następnie dodaj ścieżki wyboru obejmujące prawy reflektor i jego otoczenie.

    Krok 6

    Kliknij prawym przyciskiem myszy jedną ze ścieżek i wybierz Dokonaj wyboru z menu podręcznego.

    Krok 7

    Kliknij dobrze gdy pojawi się okno dialogowe Make Selection. Spowoduje to przekształcenie naszych ścieżek w ramkę zaznaczenia.

    Krok 8

    Wypełnij wybrane obszary za pomocą czarny. Zrób to, przechodząc do Edytować> Napełnić menu, wybierz Użyj: czarny. Kliknij dobrze.

    Krok 9

    naciśnij Ctrl + D odznaczyć. Wróć do Tryb standardowy na pasku narzędzi.

    Krok 10

    Iść do Wybór> Odwrotność menu, aby odwrócić obszar zaznaczenia lub użyć Shift + Ctrl + I. Teraz wybrany jest samochód, naciśnij Ctrl + C skopiować to.

    Krok 11

    naciśnij Ctrl + N aby utworzyć nowy plik, ustaw Szerokość: 1600 piksele i wysokość: 1142 piksele. Kliknij dobrze.

    Krok 12

    naciśnij Ctrl + V wkleić stary samochód, który wcześniej skopiowaliśmy. Użyj wolna transformacja polecenie, aby dostosować rozmiar i pozycję samochodu.

    Krok 13: Dodawanie tła

    Zdjęcie otwartego nieba. Skopiuj i wklej do naszego dokumentu. Umieść warstwę nieba pod warstwą samochodu.

    Krok 14

    Wypełnij warstwę tła za pomocą niebieski (# 15487d).

    Krok 15

    Dodaj maskę warstwy dla warstwy nieba. Użyj narzędzia gradientu liniowego, aby narysować gradient diagonalny (od czerni do bieli) od lewego dolnego do prawego górnego rogu.

    Krok 16

    Dodaj nową warstwę. Użyj narzędzia gradientu liniowego, aby narysować gradient liniowy po przekątnej podobny do poprzedniego kroku.

    Krok 17

    Zmień bieżący tryb mieszania warstwy na Miękkie światło. To nieco przyciemni kolor nieba.

    Krok 18

    Dodaj jeszcze jedną nową warstwę, wypełnij ją gradientem liniowym po przekątnej, jak w poprzednim kroku, ale tym razem zwiększ część czarnego koloru.

    Krok 19

    Ustaw bieżący tryb mieszania warstwy na Ekran. Górny prawy róg nieba jest teraz jaśniejszy.

    Krok 20

    Wróć do warstwy samochodu, aby usunąć niepotrzebne przedmioty pod starym samochodem. Najpierw wybierz go za pomocą Lasso wielokątne narzędzie, naciśnij Kasować wyczyścić wybrany obszar. naciśnij Ctrl + D odznaczyć.

    Krok 21

    naciśnij Ctrl + J aby powielić warstwę samochodu. Iść do Filtr> Inny> High Pass. Ustaw Promień wartość około 1,0 piksela. Kliknij dobrze.

    Krok 22

    Zmień bieżący tryb mieszania warstwy na Narzuta. Zwiększy to szczegół samochodu i sprawi, że będzie on ostrzejszy.

    Krok 23

    W ramach Warstwa kliknij prawym przyciskiem myszy bieżącą warstwę i wybierz Połącz w dół. Spowoduje to połączenie warstwy samochodu i kopii samochodu.

    Krok 24

    naciśnij Ctrl + M zadzwonić do Krzywe dowództwo. Wybierz ustawienie wstępne: Silny kontrast, Kliknij dobrze aplikować.

    Krok 25

    Iść do Obraz > Dostosowanie > Vibrance. Zwiększ wartość Vibrance do +100 i nasycenie: +10. Kliknij dobrze zastosować polecenie Vibrance. Samochód wygląda teraz bardziej kolorowo i lśniąco.

    Krok 26: Dodawanie latających skał

    Otwórz obraz klifu; użyjemy go jako naszej latającej wyspy skalnej. Najpierw wybierz żądany obszar za pomocą Lasso wielokątne narzędzie. naciśnij Ctrl + C aby skopiować wybrany obszar.

    Krok 27

    Wróć do naszego dokumentu, naciśnij Ctrl + V wkleić. Zmniejsz skałę, naciśnij Ctrl + T zmienić rozmiar i przesunąć jego pozycję do lewej strony samochodu. Trafienie Wchodzić.

    Krok 28

    Zmniejsz dolną stronę skały. Zrób to, rysując zaznaczenie za pomocą Lasso wielokątne narzędzie, a następnie naciśnij Kasować wymazać. Odznacz za pomocą Ctrl + D.

    Krok 29

    Utwórz nowy wybór w lewym dolnym obszarze za pomocą Lasso wielokątne narzędzie. Po prostu przeciągnij wybrany obszar za pomocą Ruszaj się narzędzie do przenoszenia.

    Krok 30

    Następnie chcemy, aby rock wyglądał na 3D. Użyj Palić się narzędzie do przyciemniania krawędzi skały.

    Krok 31

    Następnie użyj Unik narzędzie do rozjaśnienia górnej krawędzi skały.

    Krok 32

    Chwyć Gąbka narzędzie, ustaw tryb na Nasycić. Użyj narzędzia gąbki, aby nasycić kolor skały.

    Krok 33

    Wróć do Palić się narzędzie, ale tym razem wyłącz ochronę dźwięków opcja. Użyj Palić się narzędzie, aby jeszcze raz przyciemnić krawędzie skały, aż staną się czarne.

    Krok 34: Dodawanie wieży

    Otwórz obraz wieży. Iść do Wybierz> Zakres kolorów menu. Kliknij dowolną część wieży, aby pobrać próbkę koloru. Zwiększyć Brak wyrazistości wartość do momentu wybrania ogólnego kształtu wieży. Kliknij dobrze aby zastosować wybór. Skopiuj wybraną wieżę za pomocą Ctrl + C.

    Krok 35

    Wklej wieżę, naciskając Ctrl + V. Umieść warstwę wieży za latającą warstwą skalną. naciśnij Ctrl + T za darmo przekształcić i uczynić wieżę mniejszą, aby mogła „stanąć” na szczycie latającej skały.

    Krok 36

    Usuń niepotrzebne przewody kabli wieżowych za pomocą twardej rundy gumka do mazania narzędzie. Zmień tryb mieszania warstwy wieży na Zwielokrotniać. Mamy naszą pierwszą latającą skałę.

    Krok 37

    Teraz potrzebujemy kolejnej latającej skały z własną wieżą po jasnej stronie (prawa strona) samochodu. Możesz powtórzyć kroki od 26 do 36, aby dodać drugą latającą skałę i wieżę do prawej strony dokumentu lub możesz powielić zarówno latające warstwy skały i wieży, wybierając warstwy i naciskając Ctrl + J.

    Zmniejsz drugą wieżę skalną i przesuń ją w prawo.

    Krok 38: Rysowanie kabli

    Dodaj nową warstwę, nazwij ją „kable”. Ustaw kolor pierwszego planu na czarny, a następnie naciśnij klawisz F5, aby wyświetlić Szczotka Płyta. Ustaw rozmiar pędzla: 1 px, Twardość 100% i odstępy: 1%. Użyjemy tego pędzla, aby narysować nowe przewody pomiędzy dwiema wieżami.

    Krok 39

    Przesuń na Długopis narzędzie, ustaw Długopis tryb do ścieżka, następnie narysuj ścieżkę łuku łączącą zarówno lewą, jak i prawą wieżę.

    Krok 40

    Kliknij prawym przyciskiem myszy ścieżkę za pomocą Długopis narzędzie, wybierz Ścieżka obrysu menu. W oknie dialogowym Ścieżka obrysu wybierz Narzędzie: Szczotka i kliknij dobrze. Ten krok pozwoli Photoshopowi narysować linię krzywej za pomocą narzędzia pędzla automatycznie, zgodnie ze ścieżką, którą stworzyliśmy.

    Krok 41

    Odznacz ścieżkę, otwórz Ścieżki panel i kliknij pusty obszar panelu lub po prostu naciśnij wyjście na klawiaturze.

    Krok 42

    Powtórz kroki od 39 do 41, aby dodać więcej przewodów (patrz poniżej).

    Krok 43: Dodawanie ptaków

    W panelu warstw zmień warstwę samochodu na górę.

    Krok 44

    Iść do Plik> Miejsce menu, wyszukaj i zaimportuj teksturę grunge. Dostosuj jego rozmiar, aby zakryć tło, a następnie przesuń jego warstwę poniżej warstwy samochodu.

    Krok 45

    Ustaw tryb mieszania warstwy grunge na Miękkie światło. Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę grunge, wybierz Rasteryzuj menu, aby zmienić z inteligentnego obiektu na zwykłą warstwę obrazu. Teraz możemy iść do Obraz> Dostosowanie> Desaturate menu lub po prostu naciśnij Shift + Ctrl + U.

    Krok 46

    Otwórz obraz orła. Wybierz tło za pomocą Magiczna różdżka narzędzie.

    Krok 47

    Odwróć zaznaczenie za pomocą Wybierz> Odwrotność. Zmniejsz pola wyboru za pomocą Wybierz> Modyfikować> Kontrakt. W oknie dialogowym Wybór kontraktu ustaw Kontrakt według: 2 piksele i kliknij dobrze aplikować.

    Krok 48

    Skopiuj i wklej wybranego orła, dostosuj jego rozmiar i umieść go pod samochodem.

    Krok 49

    Otwórz obraz gołębicy. Powtórz ten sam proces, aby wybrać gołębicę. Umieść ptaka po prawej stronie samochodu.

    Krok 50

    Otwórz drugi obraz gołębicy. Powtórz ten sam proces i włóż go do lewej strony samochodu.

    Krok 51

    Iść do Filtr> Plama> Rozmycie w ruchu. Ustaw kąt: 10 i odległość: 10 piksele. Kliknij dobrze aplikować.

    Krok 52: Tworzenie ruchu

    Dodamy iluzję do tej szybko latającej gołębicy. Dodaj nową warstwę nad drugą warstwą gołębicy. Z Lasso wielokątne narzędzie, narysuj zaznaczenie, jak widać na obrazku poniżej. Wypełnij pola wyboru za pomocą biały. naciśnij Ctrl + D odznaczyć.

    Krok 53

    Na tej samej warstwie przejdź do Filtr> Upłynnij menu, użyj warstwy nieba jako tła i użyj Forward Warp narzędzie do wypaczania i upłynniania abstrakcyjnego kształtu. Kliknij dobrze aplikować.

    Krok 54

    Powtórz kroki 52 i 53, aby dodać bardziej abstrakcyjne kształty wokół drugiej gołębicy. Oto próbka.

    Krok 55

    Zmień bieżący tryb mieszania warstwy na Miękkie światło, zmniejsz krycie: 80%. Dzięki temu abstrakcyjny kształt stanie się przezroczysty.

    Krok 56

    naciśnij Ctrl + J powielić bieżącą warstwę. Iść do Filtr> Plama> Rozmycie w ruchu, ustaw kąt: 10 i odległość: 40 pikseli. Kliknij dobrze aplikować.

    Krok 57

    Na koniec idź do Filtr> Plama> Rozmycie Gaussa menu. Ustaw promień: 3 piksele. Kliknij dobrze.

    Krok 58: Dodawanie efektów specjalnych do samochodu

    Pobierz i wyodrębnij pakiet SciFi Render Pack. Iść do Plik> Miejsce menu, znajdź i wybierz numer obrazu pakietu renderującego “15.png”. Umieść go w lewych drzwiach samochodu w taki sposób.

    Krok 59

    naciśnij Ctrl + J duplikować warstwę „15”. Iść do Edytować> Przekształcać> Odwróć w pionie. Następnie zniekształć jego kształt za pomocą Edytować> Przekształcać> Osnowa jak na obrazku poniżej. Trafienie Wchodzić.

    Krok 60

    Zmień jego rozmiar za pomocą polecenia swobodnej transformacji.

    Krok 61

    Pobierz i wyodrębnij fraktalny obraz pakietu. Iść do Plik> Miejsce menu, wyszukaj, a następnie wstaw fraktalny numer pakietu “4-1.png“. Umieść go nad bieżącą warstwą, przykrywając samochód.

    Krok 62

    Zmień tryb mieszania na Ekran. Spowoduje to ukrycie wszystkich czarnych kolorów w warstwie 4-1.

    Krok 63

    Wstawić “8.png” z pakietu renderującego SciFi. Dostosuj jego rozmiar, obejmujący poprzedni pakiet fraktalny.

    Krok 64

    Kliknij prawym przyciskiem myszy bieżąca warstwa, wybierz Rasteryzuj menu. Następnie przejdź do Obraz> Dostosowanie> Odcień / nasycenie. W oknie dialogowym Barwa / Nasycenie zwiększ Odcień: +153 i nasycenie: +73 zmienić kolor renderowania 3D na purpurowy / fioletowy.

    Krok 65

    Iść do Edytować > Przekształcać > Zniekształcać menu, aby zastosować więcej efektu zniekształcenia do warstwy renderowania scifi.

    Krok 66

    Kliknij kopię warstwy samochodu, a następnie naciśnij Ctrl + J aby to powielić. Przeciągnij warstwę kopiowania samochodu na wierzch warstwy 8 (z pakietu renderowania SciFi).

    Krok 67

    Nadal w warstwie kopiowania samochodu, wybór obciążenia wg Ctrl + kliknięcie warstwy 15 Miniaturka. Usuń wybrane obszary, naciskając Kasować. Nie zapomnij odznaczyć za pomocą Ctrl + D.

    Krok 68

    Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę kopiowania samochodu, wybierz Konwertuj na obiekt inteligentny menu. Teraz idź do Filtr > Plama > Rozmycie w ruchu, ustaw kąt: 0, Dystans: 20 pikseli. Kliknij dobrze aby zastosować filtr rozmycia ruchu.

    Krok 69

    Jeśli nie wiesz, zastosowanie filtrów do inteligentnego obiektu spowoduje ich konwersję do inteligentnych filtrów. Kliknij inteligentne filtry miniaturę, aby ją wybrać, a następnie użyj Gradient narzędzie do rysowania liniowego gradientu po przekątnej od lewego dolnego rogu do prawego górnego rogu.

    Krok 70

    Wstaw inny obraz fraktalny: 4-10.png. Umieść go nad wszystkimi warstwami. Przesuń fraktalny obraz pod samochód i przechyl go nieco w prawo.

    Krok 71

    Zmień tryb mieszania na Ekran, spowoduje to ukrycie wszystkich czarnych kolorów w fraktalnej warstwie obrazu.

    Krok 72

    Dodaj maskę warstwy do bieżącej fraktalnej warstwy obrazu. Ustaw kolor pierwszego planu na czarny. Użyj miękkiej rundy Szczotka narzędzie do ukrywania niepożądanych obszarów fraktalnych pokrywających głowę ptaka. Zobacz zdjęcie poniżej w celach informacyjnych.

    Krok 73

    Utwórz nową warstwę na wierzchu. Użyj miękkiej rundy Szczotka narzędzie do rysowania odwrócony łuk tęczowy, ale tylko z kombinacją kolorów czerwony, pomarańczowy i żółty.

    Krok 74

    Zmień tryb mieszania na Narzuta, stworzyć subtelną czerwoną poświatę wokół samochodu, ptaka i chmur za nim.

    Krok 75

    Na koniec stworzymy promień efektu białego światła. Ustaw kolor pierwszego planu na Biały. Zwiększyć Szczotka rozmiar narzędzia do 1000 pikseli. Dodaj nową warstwę na górze, a następnie kliknij raz w prawym górnym rogu za pomocą Szczotka narzędzie. Zobacz zdjęcie poniżej w celach informacyjnych.

    Ostateczny wynik

    Gratulacje! Dotarłeś do końca tego samouczka. Sprawdź, co zrobiłeś!

    Uwaga redaktora: Ten post jest napisany dla Hongkiat.com przez Jayan Saputra. Jayan jest grafikiem i autorem książek z Indonezji. Uwielbia design, a jego najnowsze prace można znaleźć w Deviantart.

    Ściągnij

    Jeśli chcesz pobrać PSD, kliknij poniższy przycisk, aby pobrać pliki.

    • Pobierz PSD