Jak zostać projektantem interakcji Kickoff w IxD Career
Rosnące pole projektowanie interakcji obejmuje wszystko, od aplikacji mobilnych po strony internetowe, a nawet gry wideo. Zestaw umiejętności jest bardzo poszukiwany, ale czego dokładnie potrzebujesz rozpocząć karierę w projektowaniu interakcji?
Projektowanie interakcji jest często postrzegane jako połączenie projektu UX i projektu interfejsu użytkownika dla projektów interfejsu cyfrowego. Projektanci interakcji mogą również specjalizować się w witrynach internetowych, oprogramowaniu do komputerów stacjonarnych lub innych wymaga interakcji człowiek-komputer.
W tym przewodniku chcę omówić potrzebne umiejętności i najlepsze wskazówki potrzebne, aby stać się mistrzowskim projektantem interakcji. Nie ma jednego najlepszego kursu w tej branży. Po prostu wymaga ciężkiej pracy i wytrwałości popchnij się dalej i Ucz się po drodze.
Podstawy IxD
Na każdy projekt cyfrowy może wpływać projekt interakcji. To zmusza cię do wyjść poza estetykę interfejsu zastanowić się, jak typowy użytkownik współdziała z interfejsem.
Projektant interakcji obsługuje projekt interfejsu z punktu widzenia psychologii użytkownika. Kiedy pracujesz jako projektant UX, najbardziej przejmujesz się tym zachowania i metryki, takie jak czas na stronie lub konwersje. Kiedy pracujesz jako projektant interfejsu użytkownika, skup się na nim estetyka i zasady projektowania.
Jeśli posiadasz umiejętności w obu dziedzinach, kariera w IxD to świetny pomysł. Będziesz prawdziwym atutem dla każdej drużyny, do której dołączasz, i jest dużo mobilności w górę.
Zadaniem projektanta interakcji jest zaangażowanie użytkownika rzemiosła określając najważniejsze funkcje i projektowanie interfejsu pasującego do tych zachowań. Dzienne zadania wahają się od testy użytkownika do Praca w Photoshopie, i nawet prototypowanie na żywo.
Najpierw zrozum zachowania
Każdy interfejs jest stworzony interakcja człowieka, co oznacza, że nigdy nie jest to tylko kwestia ładnych wzorów lub fajnych animacji. To jest kwestia jak zachowują się użytkownicy, i co chcesz im zrobić.
Najlepiej jest zacznij od planu przed zbliżeniem się do projektu. Rozważ najlepsze funkcje dla każdego projektu i organizować je w oparciu o znaczenie. Czy użytkownicy powinni rejestrować się w celu założenia nowego konta, kupowania produktu lub czytania w blogu? Każdy z tych scenariuszy ma inny przepływ użytkowników, i wymaga innego interfejsu zrekompensować.
Ten proces projektowania obejmuje wiele psychologii użytkownika gdzie projektant interakcji musi zaplanować jak zachowują się użytkownicy. Po wykonaniu interfejsu możesz uruchom podstawowe testy użytkownika aby sprawdzić, czy te założenia były poprawne, a jeśli nie, to możesz rób poprawki poprawić cele UX.
Każda decyzja projektowa powinna pochodzą z logicznego procesu myślowego. Jeśli chcesz pracować w IxD, musisz przestudiuj psychologię interfejsu. Na przykład, staraj się obserwować własne zachowanie podczas korzystania z telefonu komórkowego. Rozważ takie rzeczy, jak aplikacje czuć się intuicyjnie, dlaczego czują się intuicyjnie i jak możesz powtórz te funkcje?
Zadawaj wiele pytań, i studiować inne interfejsy tyle ile potrafisz. Z czasem będziesz internalizować ten proces, i ostatecznie popraw swoje codzienne wzorce pracy z projektem interakcji.
Zaprojektuj interfejsy cyfrowe
Rzadko można znaleźć projektant interakcji bez umiejętności projektowania graficznego. Jeśli chcesz to robić jako kariera, musisz mieć możliwość właściwie projektuj i twórz interfejsy. Oznacza to solidne zrozumienie programu takiego jak Photoshop, Illustrator, Sketch lub dowolnego innego oprogramowania do projektowania.
Oznacza to również, że powinieneś mieć wiedzę właściwie projektowanie interfejsów i zrozumieć zasady projektowania, takie jak typografia, białe znaki, wybory kolorów i ogólna estetyka projektowania. Jeśli nie masz jeszcze umiejętności projektowych, powinieneś ćwiczyć projektowanie makiet aby zobaczyć, co możesz zrobić.
Większość projektantów interakcji wie trochę o cały proces twórczy. To zawiera Prototypowanie interfejsu użytkownika, i więcej szczegółowy szkielet przed skokiem w makietę.
Możliwe jest wylądowanie w pracy IxD bez umiejętności projektowania, jednak jeśli wiesz, będziesz znacznie bardziej lukratywnym kandydatem w branży Psychologia UX i projekt techniczny interfejsu użytkownika, zbyt.
Spróbuj pracować na każdym etapie projektowania od podstawowych szkiców modelu szkieletowego po więcej dynamiczne prototypy i szczegółowe informacje o pełnej makiecie. Jeśli nie masz pojęcia, od czego zacząć, polecam wykonanie kilku samouczków, aby wypolerować swój zestaw umiejętności.
Oto mała lista, aby zacząć:
- Zaprojektuj czysty interfejs e-commerce w Photoshopie
- Użyj programu Adobe Illustrator, aby utworzyć układ czystej witryny
- Utwórz projekt aplikacji mobilnej na zakupy w Photoshopie
Zaprojektuj z ruchem
Animacje interfejsu użytkownika są łatwiejsze do tworzenia i bardziej wydajne dzięki obecnej technologii. Animowane interfejsy to staje się normą, projektanci uczą się tworzyć animacje reagować na zachowania użytkowników takie jak kliknięcia lub machnięcia. Reakcje te mogą być ekstrawaganckie, mocne lub subtelne z małymi mikrointerakcjami opartymi na kontekście.
ty nie potrzebujesz umiejętności animacji w stylu Disneya aby wejść do domu z IxD, ale jeśli chcesz zbudować profesjonalną karierę IxD, to w końcu będziesz chciał zdobyć podstawowe umiejętności animacji. Te idą w parze z umiejętności projektowania makiet Wspomniałem wcześniej. Jeśli możesz nauczyć się projektować płaską makietę interfejsu użytkownika, możesz się również nauczyć jak animować tę makietę.
Dwa najbardziej popularne programy to Po efektach i Zasada. Do obu można się przyzwyczaić tworzyć animacje że deweloperzy mogą replikować w produkcie końcowym. The dziedzina animacji cyfrowej jest wciąż dość nowy, ale w Internecie dostępnych jest wiele zasobów edukacyjnych. Są to jedne z najlepszych darmowych samouczków dla początkujących.
- Jak używać prototypów After Effects for Web Animation
- Szybka wskazówka: Tworzenie instrukcji do aplikacji w After Effects
- Efekty interfejsu użytkownika iOS7 w Photoshopie i After Effects
Jeśli szukasz lekcje animacji wyższej jakości następnie sprawdź UX in Motion. Nie oferują bezpłatnych lekcji, ale ich rosnąca biblioteka jest pełna ćwiczeń dla każdego poważnego animacja uczenia się do projektowania interakcji.
Jeśli możesz zbudować swój repertuar umiejętności cyfrowe makiety, animacje interfejsu użytkownika, testy użytkowników i architekturę UX wtedy gwarantuję, że możesz zbudować bardzo stabilną karierę jako projektant interakcji.
Pójść naprzód
Nie ma wyraźnej ścieżki do pola projektowania. Trwa lat praktyki i ciężka praca, plus trochę szczęścia znaleźć pracę, która pomoże ci uczyć się podczas pracy. Jeśli możesz skupić się na umiejętnościach omawianych w tym poście, będziesz miał dużo łatwiejszy czas zrozumienie procesu, i ulepszanie, jak idziesz.
Spróbuj ćwiczyć zarówno doświadczenie użytkownika, jak i projektowanie interfejsu ponieważ ten szerszy zestaw umiejętności ułatwi ci znalezienie pracy, a dzięki temu będziesz bardziej spostrzegawczym projektantem zobacz większy obraz każdego projektu.