Cały wywiad z założycielem Vreel
Mysticgeek: Zacznijmy od twojej pozycji lub tytułu w Vreel, od jak dawna pracujesz nad Vreel.
Eoin: Założyciel - Rozpocząłem pracę nad konwerterem DivX na serwerze pod koniec marca i spodziewałem się, że zostanie ukończone pod koniec kwietnia. W tamtym czasie plan polegał na tym, aby po prostu wykorzystać to jako powód do poszerzenia mojej wiedzy na temat aplikacji serwerowych i ogólnego rozwoju stron internetowych. W tamtym czasie plan polegał na tym, aby faktycznie zaimplementować odtwarzacz DivX do otwartego kodu źródłowego CMS "Joomla!" I przejść od tego miejsca. Wyobraziłem sobie, że Vreel jest pracującym, choć małym scenicznym klonem6 w tym czasie. I w tym momencie wszystko zaczęło wymykać się spod kontroli.
DivX był pierwszym, który się ze mną skontaktował - z oczywistych względów nie podoba im się użycie nazwy "DivXit" jako adresu URL. Zwykle nie robiłem sobie wrażenia - wysłałem im kilkadziesiąt e-maili z prośbą o wszelkie nieszczęścia prawne, w które mogę się wtrącać. Po dłuższej rozmowie z DivX przekierowałem domenę "DivXit.net", która obecnie oczekuje na przejście na serwery nazw DivX. DivX życzył mi wszystkiego najlepszego z nowo zrekonstruowanym Vreelem.
Następnie wszystko przeszło w Szał. Ruch przychodzący zaczął wychodzić z większej skali, Limelight skontaktował się ze mną w sprawie rozwiązania CDN, a ja zacząłem szukać pracowników, aby wszystko było w pełni sprawne - i oczywiście odejście od korzystania z CMS o otwartym kodzie źródłowym i skupienie się na rozwoju naszej firmy. posiadać.
Mysticgeek: Jaka jest twoja wizja Vreela? Co widzisz teraz i co masz nadzieję osiągnąć w kolejnych latach??
Eoin: Vreel jest teraz w powijakach - jest tyle pracy do wykonania, a nasi programiści bardzo ciężko pracują, aby wszystko działało tak szybko, jak to możliwe. Zamknięte testy beta naprawdę otworzyły nam oczy na skalę Vreela - obecny start uniemożliwia nam oszacowanie naszego wzrostu w ciągu najbliższych kilku miesięcy. Gdybyś zapytał mnie w maju, ilu gości spodziewam się w ciągu lat, powiedziałbym 10 000 dziennie - obecnie łamiemy tę liczbę i chcemy ją podwoić w ciągu najbliższych kilku tygodni.
Przyszłość? Cóż, patrzę na przeszłość. Stage6 był Concordeem internetowego świata wideo - był szybszy, wyglądał lepiej, wszystko było po prostu przyjemniejsze. Nie wspominając już o hardkorowej bazie fanów. Chcemy odzyskać to odczucie i zacząć na nim pracować - i pracować nad udostępnieniem najlepszej platformy wideo dla naszej i tak już dużej bazy użytkowników.
Mysticgeek: Z mojej ograniczonej interakcji ze wszystkimi w Vreel, wydaje się, że wszyscy jesteście bardzo zajęci. Jak opisałbyś pracę, przygotowania i godziny, które wszyscy wkładają, aby odnieść sukces publicznie??
Eoin: Testerzy beta są dosłownie darem niebios - mieliśmy mnóstwo sugestii, komentarzy i raportów o błędach od naszej niewielkiej bazy użytkowników testerów wersji beta, a oni do tej pory mieli ogromny wkład.
W tej chwili w zamkniętej wersji beta skupiamy się na tym, że robimy błędy, a wszystkie funkcje i moduły w stanie roboczym dla mas - co mogę powiedzieć - nie jest łatwym zadaniem. Ale bezsenna noc po bezsennej nocy nigdy nie jest
Mysticgeek: Czy możesz dać nam krótkie wyjaśnienie "kontrowersji" wokół Stage6 z DivX i co Vreel będzie musiał zaoferować teraz, gdy masz oficjalną umowę z nimi?
Eoin: Szczerze mówiąc, jeśli chodzi o zamknięcie DivX i Stage6, mam tyle informacji, ile ktokolwiek inny. To było pewnego dnia - a następnego już nie było. Nie podano żadnego konkretnego powodu, ponieważ bar twierdzi, że platforma stage6 była "bardzo kosztowna w utrzymaniu" - DivX również stanęło przed potencjalnym pozwem z UMG w momencie zamknięcia. Krążą plotki, że Live Universe złożyło ofertę zakupu DivX - oferty, którą od razu odrzucili.
Powinienem wyjaśnić, że Vreel nie ma własności komercyjnej w stosunku do odtwarzacza DivX i kodeka - są to własność DivX i samej DivX. DivX daje nam pozwolenie na używanie ich kodeków i odtwarzaczy internetowych w środowisku wideo Vreel - co pozwala nam stworzyć realistyczną platformę wideo o wysokiej rozdzielczości, a jednocześnie uwzględniać nasze własne funkcje wokół tej podstawowej podstawy.
Mysticgeek: Wiem, że wielu ludzi podżega do tego, aby ta strona mogła zostać udostępniona publicznie. Czy możesz podać nam przybliżoną datę, kiedy to nastąpi?
Eoin: Możesz powtórzyć - w tej chwili rozwiązujemy wiele błędów znalezionych podczas zamkniętej bety - obecnie duże problemy z proporcjami obrazu (problemy z plikami nie są przesyłane w formacie 4: 3 lub 16: 9) i spowolnienie konwersji - chcemy, aby te problemy wyprostowany przed wydaniem otwartej wersji beta. Jak na pewno się zgodzisz, nasze pierwsze wrażenie będzie wszystkim - i wiem, że wolałbym raczej opóźnienie niż w połowie funkcjonalny portal.
Niezależnie od tego, postępy w tej chwili są fantastyczne - powinniśmy przyglądać się tym problemom w ciągu najbliższych kilku dni, a także przetestować wiele nowych funkcji w tym okresie.
Po usunięciu tych głównych problemów będziemy mieć otwarte testy beta - ale do tego czasu będziemy akceptować użytkowników w naszej zamkniętej bety codziennie.
Mysticgeek: Bardzo dziękuję za poświęcony czas, odpowiadając na nasze pytania!
Eoin: Żadnych problemów, dzięki za mnie!