Główna » jak » Jak korzystać z MCEdit, aby przyspieszyć budowę w grze Minecraft

    Jak korzystać z MCEdit, aby przyspieszyć budowę w grze Minecraft

    MCEdit to potężny program innej firmy do edycji map Minecrafta. MCEdit ma wiele narzędzi i filtrów do edycji i budowania, i może przyspieszyć budowę dużych lub złożonych kreacji Minecraft.

    Instalowanie i uruchamianie MCEdit

    MCEdit można pobrać ze strony internetowej lub skompilować ze źródła ze swojego repozytorium Github. MCEdit Unified to wersja obsługująca 1.8+, na której gra większość graczy Minecraft.

    Po zainstalowaniu MCEdit powinieneś go otworzyć i uzyskać czarny ekran z mnóstwem przycisków.

    Dwa interesujące przyciski to "Utwórz nowy świat" i "Szybkie ładowanie". Przycisk "Nowy świat" automatycznie wygeneruje nowy świat, a przycisk "Szybkie ładowanie" otworzy jeden ze światów Minecrafta. Upewnij się, że nie masz otwartego Minecrafta w tym samym czasie, w którym edytujesz świat, lub MCEdit ulegnie awarii.

    Nawigowanie w MCEdit

    Po uruchomieniu MCEdit powinieneś zobaczyć swój świat Minecraft z perspektywy miejsca, w którym się wylogowałeś. Poruszanie się po tym świecie jest trochę skomplikowane, ale łatwo się do tego przyzwyczaić. Każdy, kto zna programy do edycji 3D i programy CAD, takie jak Blender, powinien uznać je za intuicyjne. Możesz użyć W, A, S i D, aby poruszać się odpowiednio w przód, w lewo, w tył i w prawo, a ja, J, K i L rozglądać się. Lewa zmiana obniży kamerę, a Space podniesie ją do góry, podobnie jak latanie w grze.

    Wybór i modyfikowanie regionów

    Najpierw upewnij się, że wybrany jest pierwszy element na pasku narzędzi. To jest narzędzie do wyboru i możesz szybko wybrać region, klikając dwa bloki. Powstały region zostanie wyróżniony żółtymi i niebieskimi blokami na obu końcach. Możesz zmienić rozmiar tego regionu, klikając i przeciągając na twarzach regionu. Jeśli klikniesz narzędzia "Posuń" dla każdego koloru u dołu, możesz przesuwać każdy blok po bloku. Narzędzie przesuwania jest najbardziej precyzyjnym sposobem wyboru regionu.

    Lewy pasek narzędzi zawiera narzędzia do modyfikowania wyboru. Pierwszym z nich jest "Posuń", który jest podobny do narzędzi przesuwania dla zaznaczeń, z wyjątkiem tego, że to narzędzie przesuwa wraz z nim wszystkie bloki w regionie. Pamiętaj, że cokolwiek go wprowadzisz, zostanie zniszczone. Cofnij to twój przyjaciel.

    Następne narzędzie to "Odznacz", które robi dokładnie to, co robi, usuwa zaznaczenie. "Select Chunks" wybierze wszystkie kawałki, które wybrałeś, od góry do dołu. "Usuń bloki" usuwa wszystkie bloki w zaznaczeniu, podobnie jak "Usuń elementy" i "Usuń kreski", odpowiednio. "Analiza" pokaże Ci raport wszystkich bloków w twojej selekcji i jaki procent całości tworzą, co nie jest zbyt przydatne.

    Kolejne kilka narzędzi to te potężne. "Wytnij" i "Kopiuj" zarówno kopiują bloki w zaznaczeniu do pamięci, a "Wytnij" usuwa je również ze świata. "Eksportuj" zapisze tę kopię na dysku twardym jako plik schematyczny, co jest bardzo przydatne w przypadku dużych projektów lub dzielenia poszczególnych budynków z innymi osobami.

    "Wklej" otwiera własne menu i pozwala dodać to, co skopiowałeś (lub zaimportowałeś) do swojego świata. Klawisze E, R, F i G będą obracać, przewijać, przerzucać i odzwierciedlać twój wybór, a przyciski z boku będą robić to samo..

    Przełączenie "Chunk Align" pozwoli ci tylko wkleić swój wybór w tym samym miejscu w innej porcji. "Copy Air" i "Copy Water" będą przełączać wklejanie pustych bloków powietrznych i bloków wodnych. "Kopiuj Biome" nie robi nic poza aktualizowaniem danych biomedycznych otoczenia, aby dopasować to, co kopiujesz. "Update Command Block Coords" i "Update Spawner Coords" zachowa dane podczas kopiowania bloków poleceń i spawnerów.

    Pędzle

    Szczotki MCEdit są łatwym sposobem szybkiego budowania z poziomu programu. Głównym pędzlem jest pędzel "Fill", który po prostu maluje bloki w kształcie kulek lub kwadratów.

    Filtry

    Filtry są tam, gdzie MCEdit naprawdę błyszczy nad alternatywą w grze, WorldEdit. Filtry to niestandardowe skrypty i polecenia przeznaczone do wykonywania różnych zadań. Domyślnie MCEdit jest dostarczany z wiązką, ale możesz także znaleźć wiele filtrów stworzonych przez społeczność. Jednym z wielkich wbudowanych filtrów jest "Forester", który tworzy dla ciebie drzewa. Możesz go użyć do stworzenia setek małych drzewek lub kilku naprawdę dużych.

    Opcje tego filtru są dość proste. Na przykład, możesz wybrać duży kwadratowy obszar, ustawić "Ilość drzew" na 1, "Wysokość drzewa" na 40, "Gęstość gałęzi" i "Grubość tułowia" na 4 i nacisnąć "Filtr", co daje niesamowity wygląd, bardzo duże drzewo. Dzięki MCEdit możesz tworzyć całe lasy wypełnione tymi drzewami!

    MCEdit to dość skomplikowane narzędzie, którego opanowanie zajmuje trochę czasu. Mimo to, nawet używanie go do podstawowych rzeczy jest lepsze niż ręczne umieszczanie bloków. Istnieje również wiele niestandardowych repozytoriów filtrów, przeznaczonych do ulepszania możliwości MCEdit. Najważniejsze z nich to SethBling, Brightmoore i TexelElf. Pomiędzy tymi trzema znajdują się setki wspaniałych filtrów, które warto sprawdzić. Jeśli naprawdę chcesz się do niego dostać, możesz przeanalizować wszystkie te filtry, aby dowiedzieć się, jak zostały napisane, ponieważ wszystkie filtry to tylko skrypty w języku Python.