Główna » jak » Przesyłanie strumieniowe w systemie Steam w porównaniu do rozwiązania NVIDIA GameStream Jaka jest różnica?

    Przesyłanie strumieniowe w systemie Steam w porównaniu do rozwiązania NVIDIA GameStream Jaka jest różnica?

    Zarówno strumieniowanie Steam In-Home, jak i NVIDIA GameStream pozwalają przesyłać strumieniowo gry z wydajnego komputera do gier i odtwarzać je na innym urządzeniu, dzięki czemu moc komputera do grania w salonie lub na wolniejszym laptopie lub tablecie. Ale jaka jest między nimi różnica?

    Podstawy

    Zarówno Steam In-Home Streaming, jak i NVIDIA GameStream działają podobnie. Pozwalają ci "przesyłać" gry z solidnego komputera z systemem Windows do innego urządzenia przez sieć.

    Na przykład możesz mieć porządny komputer do gier w swoim biurze, ale chcesz zagrać w telewizor w swoim salonie. Zamiast odłączać komputer i przenosić go do innego pokoju - lub kupować inny, potężny i drogi komputer, tylko do salonu - możesz po prostu podłączyć do telewizora telewizor w swoim salonie i przesłać strumieniowo grę. Twój komputer do gier wykonuje pracę, renderując grę, gdy obraz jest wysyłany do telewizora. Podłączasz jeden lub więcej kontrolerów gier - lub klawiaturę i mysz - do urządzenia podłączonego do telewizora i wysyła dane do gry uruchomionej w innym miejscu w domu.

    Strumieniowanie nigdy nie zadziała tak doskonale, jak podłączenie wydajnego komputera do gier bezpośrednio do telewizora. Zawsze będzie niewielka ilość opóźnienia wejściowego i być może niektóre artefakty graficzne ze względu na kodowanie. Ale dzięki solidnemu połączeniu sieciowemu i wystarczająco wydajnemu komputerowi możesz cieszyć się znakomitym doświadczeniem, które jest o wiele lepsze niż posiadanie mniej wydajnego komputera do gier podłączonego do telewizora.

    Chociaż zwykłym przykładem jest telewizor w salonie, nie musi to być telewizor. Możesz użyć tego rozwiązania, aby przesyłać strumieniowo gry z wysokowydajnego komputera do gier na laptopa lub tablet, pozwalając Ci grać w gry, których twój laptop nie byłby w stanie zagrać.

    GameStream ma bardziej restrykcyjne wymagania sprzętowe

    Strumieniowa transmisja w systemie Steam jest najbardziej wyrozumiała pod względem wymagań sprzętowych. Valve zaleca, aby komputer, z którego pobierane są strumienie, miał czterordzeniowy procesor, a komputer kliencki obsługiwał sprzętowe akcelerowanie dekodowania H.264. Praktycznie każdy nowy komputer PC powinien mieć tę funkcję.

    Wymagania GameStream firmy NVIDIA są bardziej rygorystyczne. Twój komputer musi być wyposażony w procesor graficzny NVIDIA - grafika AMD lub Intel nie będzie działać. Że sprzęt graficzny NVIDIA musi być albo procesorem klasy GTX 600 lub wyższej, albo notebookiem GTX 660M lub wyższym. Możesz sprawdzić, czy twój komputer obsługuje tę funkcję, otwierając aplikację NVIDIA GeForce Experience i patrząc w Moje Rig> GameStream.

    Strumienie Steam na większość komputerów, podczas gdy GameStream jest ... Skomplikowany

    Oba te rozwiązania wymagają przesyłania strumieniowego z komputera z systemem Windows, chociaż Valve twierdzi, że pracuje nad umożliwieniem przesyłania strumieniowego z komputera Mac lub Linux. Ale jeśli masz potężny komputer do gier, prawdopodobnie działa on w systemie Windows.

    Urządzenie, które przesyłasz strumieniowo do to inna sprawa. Strumieniowe przesyłanie w systemie Steam umożliwia przesyłanie strumieniowe do dowolnego komputera z systemem Steam. Oznacza to, że możesz przesyłać strumieniowo z komputera do gier z systemem Windows na komputer z systemem Windows, Mac OS X lub Linux lub na Steam Machine z systemem SteamOS. Nie można jednak przesyłać strumieniowo na komputer z systemem operacyjnym Chrome.

    Z drugiej strony, NVIDIA GameStream nie jest przeznaczona do przesyłania strumieniowego na inne komputery PC - służy wyłącznie do strumieniowego przesyłania gier na urządzenia SHIELD firmy NVIDIA (patrz poniżej). Ale dzięki nieoficjalnemu projektowi o nazwie Moonlight o otwartym kodzie źródłowym można używać GameStream do strumieniowania na komputer z systemem Windows, Mac lub Linux, a nawet na komputerze z systemem operacyjnym Chrome. Oznacza to, że tak długo, jak Moonlight jest przechowywany i aktualizowany. Pamiętaj, że skoro jest to nieoficjalne, może zawierać błędy lub zostać porzucone w dowolnym momencie.

    Valve oferuje łącze Steam, a NVIDIA oferuje sprzęt SHIELD

    Obie platformy oferują również dedykowane urządzenia sprzętowe do przesyłania strumieniowego.

    W przypadku przesyłania strumieniowego Steam In-Home możesz kupić łącze Steam Link o wartości 50 USD, które zostało zaprojektowane do połączenia z telewizorem w Twoim salonie. To urządzenie nie jest prawdziwą maszyną parową; Zamiast tego ma on po prostu połączyć się z komputerem i użyć strumienia Steam In-Home, aby przesyłać strumieniowo do telewizora.

    Oprogramowanie NVIDIA GameStream zostało oficjalnie zaprojektowane do użytku wyłącznie z urządzeniami NVIDIA SHIELD firmy NVIDIA. NVIDIA oferuje obecnie urządzenie TV z systemem Android SHIELD przeznaczone do podłączenia do domowego centrum rozrywki, tabletu SHIELD i przenośnego urządzenia do gier SHIELD.

    Warto powtórzyć, że NVIDIA nie oferuje oficjalnych klientów Windows, Mac ani Linux dla GameStream. Właśnie dlatego musisz użyć wspomnianego wyżej nieoficjalnego klienta Moonlight, jeśli chcesz używać GameStream na PC. Tylko własny sprzęt NVIDIA SHIELD jest oficjalnie obsługiwany jako klient.

    GameStream może (nieoficjalnie) przesyłać do smartfonów i tabletów, ale Steam nie może

    Strumieniowe przesyłanie w systemie Steam nie oferuje możliwości grania w gry na smartfonie lub tablecie z Androidem, iPadzie lub iPhonie.

    Jednak ten klient Moonlight open-source dla NVIDIA GameStream oferuje klientów Android i iOS, pozwalając Ci grać w gry na tabletach, iPhone'ach i iPadach z systemem Android. Jest to wyjątkowa funkcja GameStream, ale jest również nieoficjalna. I bądźmy realistami - brzmi to trochę fajnie, ale prawdopodobnie nie będziesz chciał grać w większość gier na PC w telefonie.

    GameStream może przesyłać strumieniowo przez Internet, nie tylko w domu

    Strumień wewnętrzny w Steam działa tylko w sieci lokalnej. Innymi słowy, strumieniowanie w domu działa tylko w twoim domu - jest w nazwie. Nie można przesyłać strumieniowo gier zdalnie, nie naruszając sieci VPN, a nawet wtedy może nie działać dobrze.

    NVIDIA GameStream oferuje wsparcie dla zdalnych gier strumieniowych, dzięki czemu możesz pozostawić komputer do grania w domu i przesyłać z niego gry na inne urządzenie przez Internet. Oczywiście nie osiągniesz idealnej wydajności, ale mimo to jest to fajna funkcja.

    Który oferuje lepszą wydajność?

    Który oferuje najlepszą wydajność? Nie da się tego powiedzieć. Wydajność zależy głównie od Twojej sieci - zalecamy szybką sieć przewodową Ethernet, aby poprawić wydajność transmisji strumieniowej - i sprzęt na komputerze, z którego strumieniujesz. Użyliśmy obu i obaj wydawali się działać podobnie, przynajmniej w idealnych warunkach.

    Jeśli używasz sprzętu AMD, usługa Strumieniowa przesyłka w domu jest jedyną opcją dla Ciebie i niekoniecznie jest to zła rzecz. Jeśli masz wystarczająco dużo sprzętu NVIDIA, możesz również dać GameStream strzał i sprawdzić, czy działa on lepiej na twoim sprzęcie i sieci. Ale możesz natknąć się na błędy podczas używania NVIDIA GameStream razem z nieoficjalnym klientem Moonlight, ponieważ NVIDIA oficjalnie tego nie wspiera. Ostatecznie najlepszą opcją może być ta, która obsługuje systemy operacyjne i urządzenia, z których korzystasz.